하늘을 뚫다못해 우주를 뚫어버리는 파워인플레.
업데이트마다 온갖 뇌절몹.
그 뇌절도 기존 몹에 장식이나 색깔만 바꿔가지고 낸다든지
무슨 재배맨 온라인마냥 성의없는 신규 몬스터.
결국 월드 나오고 일섭도 그렇게 섭종을 해버림.
프론티어가 도스 기반이라서 기술 구현을 못한다는게 주된 이유였지만
망할만하긴 했음.
하늘을 뚫다못해 우주를 뚫어버리는 파워인플레.
업데이트마다 온갖 뇌절몹.
그 뇌절도 기존 몹에 장식이나 색깔만 바꿔가지고 낸다든지
무슨 재배맨 온라인마냥 성의없는 신규 몬스터.
결국 월드 나오고 일섭도 그렇게 섭종을 해버림.
프론티어가 도스 기반이라서 기술 구현을 못한다는게 주된 이유였지만
망할만하긴 했음.
프론티어의 의의: 아슬셋과 느와르셋 여캐장비
사실 월드가 제일 치명타였다고 봄
도스 기반이라 한계를 맞이한 시점에서 상위호환인 PC몬헌이 나와버렸으니
그래도 내 입문작으로 엄청 재밌게 했다
몬켓몬스터인가 그거 재밌었는데
도스라길래 DOS인줄 알았네(몬알못임)