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카제나) “매출 35위면 존나 선방중이네 ㅋㅋㅋ”

이 게임 출시일이 10월 22일임.


딱 20 일 지난 성적이 35위임. ㅋㅋㅋㅋ


출시 당일 무료겜 1위로 스타트해서

20일만에 35위면


오픈빨 컨벤션 효과가 

20일만에 뒤진거라고 봐야 함.

이런게임 흔치 않다. ㅋㅋㅋ



400억 게임에 200억 추가로 때려박고

이꼬라지 난건 정신승리로 커버 안됨.


심지어 맹독 과금겜인데

20위 언더로 20일만에 내려갔다는건


충성고객 자체가 형성이 안 되고 있다는 이야기임.


보통 ㅈ망게임도 최소 한달,

평균 3달은 오픈빨 받는게 일반적인데

그것조차 못한거.



그리고,



카제나) “매출 35위면 존나 선방중이네 ㅋㅋㅋ”_1.jpg



상시구인구직이 일반적이라고 하나,

시스템/ 라이브 기획자를 런칭 20일만에 

공고 갱신해서 때리는 게임이면


그냥 침몰 직전인거임.




댓글
  • REFEEL 2025/11/11 13:56

    게임이 진짜 존나 남는구나
    당근, 토스가 아직까지도 수익 안난다고하는데
    진짜 개 망했다는 게임이 한달에 개발비 뽑고 수익 얘기가 나오니...

  • REFEEL 2025/11/11 13:56

    게임이 진짜 존나 남는구나
    당근, 토스가 아직까지도 수익 안난다고하는데
    진짜 개 망했다는 게임이 한달에 개발비 뽑고 수익 얘기가 나오니...

    (mJBoPX)

  • 익명-TE1OTA5 2025/11/11 13:59

    모바일 게임이 존나 남는 거라고 봐야겠지
    pc였으면 진작 문닫고 조졌을건데

    (mJBoPX)

  • DGDragon 2025/11/11 13:59

    개발비 못 뽑았음
    본문 얘기는 카제나 뽑느데 개발비 400억+200억해서 600억 들여서 만들었다는 얘기임

    (mJBoPX)

  • 사렌마마 2025/11/11 13:59

    본문이랑 별개 얘기기는 하다만 고객의 과금친화도 자체가 다름.
    아무리 찍먹한다는 사람들도 기본이 과금성이라는 걸 이해 못하지는 않는데
    무료임을 어필하고 시작하는 어플리케이션은
    과금은 커녕 광고조차 고객이탈이 생길 정도임

    (mJBoPX)

  • wizwiz 2025/11/11 13:58

    골든타임 놓친지 한참되서 갈아엎고 재오픈도 안통하는 시기까지 온듯
    그냥 천천히 뒤져갈듯

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  • 포도는영어로 2025/11/11 13:58

    저 덩치의 회사 게임이면 못해도 15위 안에는 들어야될텐데.

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  • [이방인] 2025/11/11 13:59

    저희 회사에 들어오시면 연말에 시그니엘 갈 수 있어요! (연말이라고 했지 몇 년도 연말이라곤 안했다)

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  • 라미아에게착정당하고싶다 2025/11/11 13:59

    엥? 몇일 전에 오픈한지 한달이라 했는데???
    아, 한달이라도 저건 심각한게 맞음

    (mJBoPX)

  • candymachine 2025/11/11 13:59

    네임밸류나 인풋이 있는데 오픈빨이 저정도면 진짜 개쳐망한거지

    (mJBoPX)

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