
게임성? 게임장르? 아 필요없고 스토리 재밌고 세계관 캐릭터 맘에 들면 콘크리트임
나 디펜스게임 별로 안 좋아해 근데 독타임
소전도 한창할 때 엄청 했고
지금 빠져있는 림버스는 뭐이딴 전투시스템 시발개↗ㅂㅅ아오시발동백시치
결국 나는 손맛을 느끼는 '게임 플레이'를 하려고 서브컬쳐겜을 하는게 아니라 어디까지나 덕질의 연장선, 팬심으로 하고 있음.
게임성이 재밌으면 좋기야하겠지만 비중이 별로 높지 않다는 느낌
덱빌딩이 호불호 엄청 갈리긴한다는데 장르는 별로 신경 안 씀
당장 카제나:오리진 설정 튀어나오는것만 봐도 온전히 나왔으면 대가리 수십번은 깨졌겠더라 그래서 존나 안타까움 N번째 대가리 깨지는 모바겜 나올 수도 있었는데
서브컬쳐 가챠겜이라는 게 결국 게임성이라봐야 다른 게임들 하위호환으로 되어있어서 결국 스토리 설정 캐릭빨이 잘 받아야되긴 함 그거 말고는 할 이유가 적으니까
솔직히 어떤 겜이든 생초보도 이해계산 가능한 직관적인 게임 아닌이상 무조건 생기는 격차같은거라서
공략선발대 대단하다 생각하긴함
라오도 게임성 자체는 진짜 난이도 높은데 하는 사람 꽤 있는거랑 비슷하지
스토리 중요하게 보는 사람들은 우선 스토리먼저 보고
나한테 맞는 게임성을 찾는게 아니라, 나를 게임성에 맞추더라
잘 못하고 어려워하고 그래도 스토리가 재밌으면 몸 비틀면서 어떻게든 끼워맞춤
야 너두?
난 세계관설정하고 캐릭외형 이상잘안봄 스토리?스킵안되면 진짜 때려치고 싶어짐
ntr?bbs?카메라? 어차피 안보고 딱히 와닿지도 않음 근데 피폐설정도 조져놨잖아^^꺼져
이게 바로 나야
지금은 림버스에 끼워맞추는 중
라오도 게임성 자체는 진짜 난이도 높은데 하는 사람 꽤 있는거랑 비슷하지
거긴 턴제+계산공식구조상 컨없이 세팅 따라만하세요면 뺑이 엔진이 완성되버려서 공략따라가면 탈이 없긴함
그걸 짜는 사람들은 굉장하긴하지만
솔직히 어떤 겜이든 생초보도 이해계산 가능한 직관적인 게임 아닌이상 무조건 생기는 격차같은거라서
공략선발대 대단하다 생각하긴함
와 나랑 정반대네 나는 스토리 하나도 안보고 캐릭도 성능좋은거만 뽑는데
그래서 게임이 재미없으면 안함
사람마다 방식은 다르겠지만 난 개인적으로 이해는 잘 안되긴함. 서브컬처겜에서 세계관 안 팔거면 스팀겜을 하는게 안 낫나 이 생각듬
서브컬쳐일수록 그런비율 꽤 있지 않나?
나도 겜 자체의 재미보단 안의 스토리, 캐릭터들이 좋아서 붙들고 있는거라
서브컬쳐 가챠겜이라는 게 결국 게임성이라봐야 다른 게임들 하위호환으로 되어있어서 결국 스토리 설정 캐릭빨이 잘 받아야되긴 함 그거 말고는 할 이유가 적으니까
난 세계관설정하고 캐릭외형 이상잘안봄 스토리?스킵안되면 진짜 때려치고 싶어짐
ntr?bbs?카메라? 어차피 안보고 딱히 와닿지도 않음 근데 피폐설정도 조져놨잖아^^꺼져
야 너두?
스토리 중요하게 보는 사람들은 우선 스토리먼저 보고
나한테 맞는 게임성을 찾는게 아니라, 나를 게임성에 맞추더라
잘 못하고 어려워하고 그래도 스토리가 재밌으면 몸 비틀면서 어떻게든 끼워맞춤
이게 바로 나야
지금은 림버스에 끼워맞추는 중
하하 무한 뽀나리 코인 머리 녀석이었군
째깍 째깍
그래도 스토리겜인 명조마저 올 스킵때리고 게임만 하는 사람도 여럿 보여서 그냥 성향차이라고 느낌 ㅋㅋ
그럼 록라는 보상만 타고 방치하겠구만.
살카즈 록라 최고!