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로아 무능일까 의도일까? 짤막 내용 정리


로아 무능일까 의도일까? 짤막 내용 정리_1.png

(정확히는 배럭, 다계정)


업체가 유저의 시간 or 과금 분포중에 선택하는건

결국 과금에 칭중되는 문제인대


과금력이 높으나 시간이 없는 유저 = 주 타겟팅

과금력이 높고 시간도 많은 유저 = 스트리머, 방송인

과금력이 없고 시간도 없는 유저 = 초 라이트 유저

과금력이 없으나 시간은 많은 유저 = 작업장인지 유저인지 판단불가


업체가 시즌 2때부터 원하는 방향성은 결국 과금력이 높은 유저를 잡는거고

배럭이 늘어나는건 쌀숭이들이 늘어나거나, 작업장을 분간할 수 없으니 6배럭 제한을 걸고


로아 갓겜 실절때는 모두 외면하고 업체도 뒤로 넘기던 문제들이

지금까지 와서 쌓여서 터졌다


엘라엘라, 1640 플마단, 다계정, 보호자 버스 등 문제 업급도 같이하고 나온 문제들

무능하기보단 의도적으로 골드도 낮추고 유저들이 배럭이아닌

본캐들을 올려서 종막 카제로스에 가능한 많은 유저들을 올려두고 싶어하는거 같다.

 

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나이스단 보석 저격


게임 성장할 높이가 천장을 뚫으니

유저들이 조금이라도 효율적으로 성장하고자 

나이스단을 많이 선택한 경우가 다수인데


시즌2에서 시즌3 넘어갈때 바꿨으면 큰 문제 없었을텐데

이제와서 바꾼다니 불만이 나오는거다.


여기서!


보석 귀속시 "광휘"로 바뀌는거 자체가 나이스단 저격이다

귀속시 광휘로 바뀌는게 아니면 누가 귀속인지 아닌지 분간이 안될텐데

굳이 광휘 보석으로 변경해서 나이스단을 체크할 수 있는 요소를만들고

광휘로 늘어나는 딜% 상승치로 레이드에서 딜부족일 날때 범인으로 몰릴 수 있다


그리고 자유로운 빌드 변경을 이유로 보석을 바꾼다는데

이건 허상에 불과하다


팔지, 각인등이 다른 직업군은 보석 바꿔봤자 마음대로 바꿀 수 없다

성장 허들이 막혔을때 옆으로 선택지를 늘릴 수 있지만

지금 로아는 너무 허들이 높아서 옆길까지 챙길 수 없다


광휘 보석 해제도 골드가 아닌 크리스탈이 드는건

애초에 골드 시세를 잡겟다는 의도가 부족해보인다


크리스탈은 거래소에서 골드와 크리스탈을 구매하고 판매하는 유저들의

상호작용으로 시세가 변동되는거라

골드를 효과적으로 소모시킬 수 없다 오히려 골드 가치를 낮출 가능성만 높다


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딜미터기 문제


아....길다..이거 글쓰다보니 라방 끝낫다..

씁 급 귀찮아졌다


자야지


댓글
  • 스트란덴 2025/05/16 23:39

    미터기는 지금 레이드방식 고수하면
    미터기까진 아니어도 전분은 확실하게 나와야한다 그래야 자기 객관화가 되지

  • 스트란덴 2025/05/16 23:39

    미터기는 지금 레이드방식 고수하면
    미터기까진 아니어도 전분은 확실하게 나와야한다 그래야 자기 객관화가 되지

    (KDgOko)

  • 익명-TM3MTY5 2025/05/16 23:40

    스펙업 관련 벽을 크게 완화해야 광휘가 의미가 있어지긴 해
    선택을 어떻게 할지는 모르겠네..난 완화해주면 좋겠다만

    (KDgOko)

(KDgOko)