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PC통신 시절 중독될게 없었다는 기억잃은 할배들


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당시엔 온라인 게임이란 개념이 없어서


겜 안에 사람이 있는것만으로 개신기했음


댓글
  • 동네훈타 2024/10/09 10:43

    멀티플레이, 특히 MMO는 흔하지 않은 시대였지
    울티마나 바람의나라가 왜 그리 인기가 있었겠어

  • 플래이어원 2024/10/09 10:45

    MUD 오랜만에 보네요. 해본적은 당연히 없지만

  • 深く暗い 幻想 2024/10/09 10:44

    인터넷 통신으로 사람들끼리 대화하는 것 자체가 신기했던 시절이지
    여담으로 "사이버스페이스"라는 개념은 저 시절보다 훨씬 앞서서 고안됐고


  • 동네훈타
    2024/10/09 10:43

    멀티플레이, 특히 MMO는 흔하지 않은 시대였지
    울티마나 바람의나라가 왜 그리 인기가 있었겠어

    (Uy3HCe)


  • 深く暗い 幻想
    2024/10/09 10:44

    인터넷 통신으로 사람들끼리 대화하는 것 자체가 신기했던 시절이지
    여담으로 "사이버스페이스"라는 개념은 저 시절보다 훨씬 앞서서 고안됐고

    (Uy3HCe)


  • 플래이어원
    2024/10/09 10:45

    MUD 오랜만에 보네요. 해본적은 당연히 없지만

    (Uy3HCe)


  • 🐣RED O
    2024/10/09 10:46

    녹스

    (Uy3HCe)


  • あかねちゃん
    2024/10/09 10:51

    지금 커뮤니티 게시판 문화가 저 시절 게시판 직통 문화인걸ㅋㅋ

    (Uy3HCe)


  • 루리웹-3096984951
    2024/10/09 10:51

    아직도 이거 콘솔 접속할때 나는 띠띠띠띠 띠~ 라는 소리가 기억남 ㅋㅋ

    (Uy3HCe)


  • 루리웹-3096984951
    2024/10/09 10:51

    우체국에서 많이 했었는데

    (Uy3HCe)


  • 오그레이트
    2024/10/09 10:51

    단군의 땅까지 안가도, 바람의 나라 서비스일이 엽기적인 그녀 연재 시작일보다 몇 년이나 빠름

    (Uy3HCe)


  • 오뚜기후추
    2024/10/09 10:52

    머드겜은 정말 여러모로 대단하지...

    (Uy3HCe)


  • 카렐
    2024/10/09 10:52

    실시간 채팅이 컨텐츠던시절

    (Uy3HCe)


  • 돼지한텐나라도법도없어
    2024/10/09 10:52

    게임이 뭐야 단순히 채팅에도 중독되서 하루종일 채팅방에 상주하는 사람들 많았음

    (Uy3HCe)


  • 아미
    2024/10/09 10:53

    당시 PC통신에 있던 정보들 특성이
    그 자체는 엄청나게 가치있는 정보는 아니었지만
    정보통신을 향유하는 사람들 자체가 소수던 시절이라서 희소성이 매우 높았음.
    또한 3명 이상의 다수의 사람이 아주 빠른 시간에 정보를 교환할 수 있는 거의 유일한 방식이기도 했고.
    그래서 관심 없는 분야의 정보도 가서 보면 그냥 재미있고 유익하던 곳이었음.
    할게 없을 리가 없지 ...
    그리고 자료실에서 그림이나 사진 몇 장 받는 정도는 모뎀 속도가 올라가면서 아주 크게 부담되지 않는 정도였기도 하고.

    (Uy3HCe)

(Uy3HCe)