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(유희왕) 소멸되는 토큰

1편: https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/43521946?

 2편: https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/43527483 ;

 

예전에 나온 카드들은 제대로 재정이나 규칙을 생각하지 않고 만든 카드들이 많아, 특이한 재정을 가진 경우가 간혹 있다.



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오늘 설명할 카드인 빅토리 바이퍼도 그 중 하나이다

 

이 카드에서 주목해야 하는 효과는 전투로 상대 몬스터를 파괴했을때 토큰을 소환하는 효과

'항상 이 카드와 같은 스텟을 유지한다' 라는 효과가 달려있는 탓인지는 몰라도, 빅토리 바이퍼가 뒷면 표시가 되거나 필드에서 벗어나면 소멸한다.

 이 소멸한다는 판정이 중요한데, 파괴나 제외 취급이 아니라 그냥 사라지는 것으로 처리가 된다.

 

 

● 항상 이 카드와 같은 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 가진 "옵션 토큰" 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 

이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하지 않게 되었을 때, 이 토큰은 파괴된다.

 

논란이 있었는지는 몰라도, 일단 이렇게 효과가 바뀌긴 했는데..

 

 

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살생님, 빅토리 바이퍼의 효과로 소환된 토큰이 파괴된걸 트리거로 효과가 발동 가능한가요?

 

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그야 물론이죠 나기사군.

빅토리 바이퍼가 소환한 토큰이 자괴하는건 효과에 의해 파괴로 간주됩니다.

 

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그러면 토큰의 파괴를 막는 환상수기 콩코르다가 있을때, 빅토리 바이퍼가 필드에서 벗어나면 공격력은 어떻게 되나요? 

 

 

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아, 필드에 환상수기 콩코르다가 있고 빅토리 바이퍼가 없어지면 토큰은 파괴되지 않고 소멸합니다.

따라서 공격력을 따질 일은 없죠.

 

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아까는 에레타되서 토큰이 사라지는건 소멸이 아니라 효과 파괴라며요

 

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근데 왜 효과 파괴를 막는 환상수기 콩코르다로는 효과 파괴인 자괴를 못 막나요?

 

 

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 그건...그러니까 유희왕이 문과겜이라...

 

 

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그런게 어딨어...

 

 

아마 바이퍼가 사라진 후 토큰이 남아있으면 공격력 처리로 또 재정이 꼬일 수도 있어서 저렇게 한거 같긴 한데...

 

 

 

 

댓글
  • 떡 깨구리 2019/08/08 15:38

    사실 코나미도 자기들이 만든겜 룰모른다

  • 조탄다 에휴 2019/08/08 15:38

    기존에 있는 룰로 해야지 특별 룰로 하면 디자인 실패같잖아

  • Ludger  2019/08/08 15:35

    코나미도 자기게임 룰을 잘모르는데
    듀얼리스트들도 엄청세세히는 그냥 넘어갈정도로 개판인겜

  • 판사님고양이가그랬습니다 2019/08/08 15:41

    아마 '항상' 이 카드의 스탯을 따른다는 룰 때문에 그럴거임. 항상 이라는 단어만 없었다면 공/수가 고정이 되든 0이 되든 필드에 그대로 남았을텐데 빅토리 바이퍼 토큰은 '항상' 원래 카드의 스탯을 따라야하고 빅토리 바이퍼가 존재하지 않게 되면 스탯 자체를 적용할 수가 없게되는거

  • 흐물컹 2019/08/08 15:40

    근데 또 특수재정이 넘쳐나는겜임 유희왕이

  • 평범☆하지만★재밌게 2019/08/08 15:35

    그냥 소멸/제거된다고 하지
    왜 굳이 파괴로 해놓은건지

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  • 조탄다 에휴 2019/08/08 15:38

    기존에 있는 룰로 해야지 특별 룰로 하면 디자인 실패같잖아

    (wNyC48)

  • 흐물컹 2019/08/08 15:40

    근데 또 특수재정이 넘쳐나는겜임 유희왕이

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  • 평범☆하지만★재밌게 2019/08/08 15:42

    디자인 실패 카드가 얼마나 많은데

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  • Ludger  2019/08/08 15:35

    코나미도 자기게임 룰을 잘모르는데
    듀얼리스트들도 엄청세세히는 그냥 넘어갈정도로 개판인겜

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  • 떡 깨구리 2019/08/08 15:38

    사실 코나미도 자기들이 만든겜 룰모른다

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  • 단사쵸 2019/08/08 15:40

    나기사 넘모귀여워

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  • 사시버섯 2019/08/08 15:40

    수십년이 쌓여 아다르고 어다른 효과들을 일일히 손보기에는 이미 나와있는 카드와의 혼선 + 막대한 물량때문에 그냥 천으로 기우는 식 같음 ㅋㅋㅋ

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  • 판사님고양이가그랬습니다 2019/08/08 15:41

    아마 '항상' 이 카드의 스탯을 따른다는 룰 때문에 그럴거임. 항상 이라는 단어만 없었다면 공/수가 고정이 되든 0이 되든 필드에 그대로 남았을텐데 빅토리 바이퍼 토큰은 '항상' 원래 카드의 스탯을 따라야하고 빅토리 바이퍼가 존재하지 않게 되면 스탯 자체를 적용할 수가 없게되는거

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  • Rebelliou.S 2019/08/08 15:41

    걍 나기사가 채고더

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  • ETS토익 2019/08/08 15:42

    카드가 다릅니다

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  • 아마노사구메 2019/08/08 15:45

    자괴효과중에 파괴방지 달려있어도 터지는 카드들 있는데
    걔네들하고 비슷한 류인가

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  • 레피엔 2019/08/08 15:49

    한번 쯤 전부 갈아엎고 효과 발동 타이밍이나 효과 처리를 규격화할 필요가 있지 않았나 생각하네요...

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  • 후구타사자에 2019/08/08 15:49

    그라디우스덱은 언제 짤수있나!!!

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  • 뒤운 2019/08/08 15:51

    제발!! 예외상황을 자꾸 만들지 말라고!!!!

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  • 캡틴아메리카 2019/08/08 15:53

    볼때마다 무근본 카드게임

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