유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/754336

에픽세븐 운영이 역겨운 이유.jpg

2.png

 

출시전 인터뷰때 디렉터가 하던말

 

 

 

3.png

 

개발자 노트에서 밝혓던 마일리지 시스템의 당위성과 보상에 관한 설명.

 

 

 

4.png

 

패치후 후에 돌변한 태도

 

 

결국 100회당 금빛 5개.

 

지만 기존엔 5성 1.25퍼 4성 4.5퍼니까

 

1.25*3 + 4.5*1 = 8.25

 

8.25개.

 

8.25개 대비하여 5개는 60.6%정도밖에 되지 않는 수치.

 

결론적으로.

 

1. 개발자 노트와 다르게 보상을 바꾸어서 기존의 소급 적용을 믿은 유저들은 사기당한수준.

 

(추후에 하는건 사기까진 아니라고봄. 20개당 1개라고 명시, 단 개노와는 다른건 여전함)

 

2. 사실은 확률 조작이고 5성 1.25퍼 4성 4.5퍼가 아니었던거임.

 

둘 중에 하나거나 둘 다겠지만 사실상 1번에 가깝겠죠.

 

이게 말이 되는건가?

이게 스마게의 상식?? 

댓글
  • 민달팽이 2018/09/21 14:23

    국산게임에 무엇을 기대했느냐~!

  • Gzest 2018/09/21 14:23

    하이고 고객님 이바닥에선 이게 "상식"입니다요

  • 민달팽이 2018/09/21 14:23

    국산게임에 무엇을 기대했느냐~!

    (OmlUpZ)

  • 아디아 2018/09/21 14:23

    상식에도 수수료가 붙나보지

    (OmlUpZ)

  • 일본은 나쁜문명 2018/09/21 14:23

    ㅈㄹ

    (OmlUpZ)

  • indora 2018/09/21 14:23

    소비자를 우롱하면 결국 망하기 마련

    (OmlUpZ)

  • Gzest 2018/09/21 14:23

    하이고 고객님 이바닥에선 이게 "상식"입니다요

    (OmlUpZ)

  • 라쿤의칼부림 2018/09/21 14:24

    걍 안하면 됨 간단함.

    (OmlUpZ)

  • 쌍디twins 2018/09/21 14:28

    애초에 상식적이지 않다는 말이내 흐음

    (OmlUpZ)

  • 루리웹-4037705810 2018/09/21 15:09

    2도 가능성 상당해보이는데

    (OmlUpZ)

  • 강화인간+3 2018/09/21 15:14

    운영이 역겨운 이유는 이뿐만이 아니란게 함정

    (OmlUpZ)

(OmlUpZ)