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호불호 갈리는 MMORPG게임류 甲

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일정주기마다 게임 초기화됨

 

 

그래서 망함

 

댓글
  • 뒷북폭탄ㆁ 2018/06/01 17:35

    컨텐츠가 무한반복 노가다뿐이니

  • 레이우지 우츠호 2018/06/01 17:36

    문명에 일꾼있지? 그거 역할을 사람이 하는 게임이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 도시락정조새하얘 2018/06/01 17:35

    기획부터 시한부였던거 같음

  • 이슌 2018/06/01 17:35

    옆슴은 극호

  • Braudel 2018/06/01 17:45

    게임의 완성도를 어느 정도 눈감는다면 저 캐릭터들이 ㅗㅜㅑ

  • 이슌 2018/06/01 17:35

    옆슴은 극호

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  • 뒷북폭탄ㆁ 2018/06/01 17:35

    컨텐츠가 무한반복 노가다뿐이니

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  • 도시락정조새하얘 2018/06/01 17:35

    기획부터 시한부였던거 같음

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  • aaa용사 2018/06/01 17:35

    rpg였어? 시뮬이 아니라?

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  • 뚜앗뚜앗 아루고스 2018/06/01 17:35

    ㅇㅇ

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  • 레이우지 우츠호 2018/06/01 17:36

    문명에 일꾼있지? 그거 역할을 사람이 하는 게임이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 마리아 막달레나 2018/06/01 17:59

    ㄹㅇ?

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  • 쿠아곰 2018/06/01 17:36

    6개 시대를 플레이하는데
    1주일은 솔직히 심각하게 짧았다...
    1개 세션이 3개월 정도였다면 좀 낫지 않았을까 생각이 듬.
    그거 외로
    전쟁 승리 이외의 요소에 대해서는 완성도가 심각하게 낮았음...

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  • 레이우지 우츠호 2018/06/01 17:37

    세션종료 하루전에 그럴듯한 길드 들어가있으면 개재밌음 미1친놈들이 게임에서 전략을 그렇게 짜는거 처음봄 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 택상의떳어요 2018/06/01 17:43

    너무 빨리초기화돼서 망겜됨
    그래도 시도는 좋았다고 생각함.

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  • Braudel 2018/06/01 17:45

    게임의 완성도를 어느 정도 눈감는다면 저 캐릭터들이 ㅗㅜㅑ

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  • ズドン巫女 2018/06/01 17:45

    리셋되면 망한다는건 10몇년 전에 은영전 온라인으로 베우지 않았나.
    그건 그래도 나름 재미는 있었는데.

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  • WeissBlut 2018/06/01 17:46

    게임 자체는 망할만 했는데 여캐들이 너무 아쉬움

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  • 티알챠스카 2018/06/01 17:48

    저 잉카 여캐는 이름이 뭐지

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  • 괴도 라팡 2018/06/01 17:49

    여캐만 남김

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  • ㅁㄴㅇㅂㅁㄴㅇ 2018/06/01 17:49

    ㅇㅈㅌㅇㄱㅅ
    ㅇㅈㅌㅇㄱㅅ

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  • 2 2018/06/01 17:50

    딱 한두번만 재밌음

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  • 근근디카프리 2018/06/01 17:50

    디자인 ㅈㄴ 잘뽑혔는데 기획이 망했어...

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  • 홍철오니 2018/06/01 17:51

    레인가드란 게임이 생각나네...

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  • 대마법사지향중 2018/06/01 17:51

    옆가슴에 비비적대고 싶다

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  • 게으른농부 2018/06/01 17:55

    나름 매력이 있는 게임이기는했음

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  • 느림보이야기 2018/06/01 17:56

    저렇게 세력싸움이 주력인겜 몇개 줄줄히 나오더니 다 망한듯.
    너무 세력싸움에 컨텍츠를 주력해서...

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  • foranie 2018/06/01 17:56

    좋은 아이디어가 있어도 과거 성공모델에 파묻혀서 망하는걸 볼때마다 안타깝다

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  • SCV건설로봇 2018/06/01 17:57

    크리스토퍼 틴이 만든 명곡도 있었는데.....

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  • foranie 2018/06/01 17:57

    바츠 해방 전쟁이 일어나던 시기는 지나갔음을 왜 인지하지 못하는가.. 답답

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  • 아디아 2018/06/01 17:59

    이 게임의 가장 큰 악덕은 모델링이 추출될 시간을 버티지 못했다는 점이다

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  • clraud 2018/06/01 18:02

    솔직히 트롤러들 몇명땜시 그나마 있던 유저들 대거 이탈하기 시작한게 문제였지

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  • 여 월 2018/06/01 18:07

    저런 게임은 리스크가 딱 명확한데
    그걸 극복할 방법이 많지 않음.
    난 솔직히 송재경인지 뭔지하는 인간의 한계라 본다.

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  • 온리왓 2018/06/01 18:10

    시도는 좋았으나 너무 백수를 위한겜 같은 느낌이였음

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  • 루리웹-0890957404 2018/06/01 18:10

    저거 BJ들이 국가 권력층 장악하고 지꼴리는대로 운영해서 망한거 아니었어?

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  • 키르아이시스 2018/06/01 18:12

    겜 자체는 몰입하면 재미는 있는데
    그게 한두번 하면 허무감이 막 몰려옴

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  • KITEKITE 2018/06/01 18:16

    리셋 되는 게임이란 장르가 없었던건 아님 삼국지 모의 전투라던지 배틀로얄이라던지 크게 보면 배그도 마찬가지고
    이 게임의 치명적 문제는 그런 시스템 안에서 유저가 뭘 할수 있고 그를 통해서 어떠한 만족감과 재미를 얻을수 있는가에 대한 고찰이 없었음
    그저 유저를 방임 하면 알아서 재미있을꺼다 라는 MMORPG 태동기 마인드를 벗어나지 못해서 있어야 할 당연한것을 만드는데 소흘히 했음
    유저가 할수 있는건 그저 일꾼뿐, 달성감도 만족감도 주지 않게 디자인 되었고
    시스템 외교와 문명 일으키는 시스템을 만들었으면 지금 보단 오래 살아 남았을꺼라고 봄

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