클베처럼 여정에서 재화수급하는 구조면
여정돌면 자연스레 공명 육성되는 선순환 구조였음
근데 정출하니 강화석 처먹고 꺼지래!
역시 느금태님 질수없지~
그리고 아르카나 관련으론 입도 뻥긋 안하는거보면 이제 다음초식은 140% 확률로 편해지는 비용 + 두번쓴 아르카나, 캐 팝니다 니까
남을사람들은 나무위키에서 카사 사건사고 목록보면 대충 미래시 보일거임 ㅋㅋ
클베처럼 여정에서 재화수급하는 구조면
여정돌면 자연스레 공명 육성되는 선순환 구조였음
근데 정출하니 강화석 처먹고 꺼지래!
역시 느금태님 질수없지~
그리고 아르카나 관련으론 입도 뻥긋 안하는거보면 이제 다음초식은 140% 확률로 편해지는 비용 + 두번쓴 아르카나, 캐 팝니다 니까
남을사람들은 나무위키에서 카사 사건사고 목록보면 대충 미래시 보일거임 ㅋㅋ
"내가 이만큼 포기했으니 이건 당연히 양보해줘야지"
류금태의 조삼모사식 운영
우마무스메에선 당연히 각성재료는 육성 돌리면서 얻는 레이스 우승 깃발에서 보충되었고, 지금은 거기에 더해서 훨씬 쉽고 가볍게 수급 가능하게 변경되어있음
근데 지금 스세 기준으로는 육성 깎다가 실패하면 정말 아무것도 못 건지는데, 육성의 기회비용은 장비니까
육성을 위해 준비된 아르카나(서포트카드)들의 게임내 비중이 작아지고 육성이 게임의 곁다리로 밀려나고 있음
??? : 이러면 초대장 질러서 하겠지?
??? : 이러면 초대장 질러서 하겠지?
"내가 이만큼 포기했으니 이건 당연히 양보해줘야지"
류금태의 조삼모사식 운영
클베에선 그랬다고? 그걸 쳐내다니 스스로 자책골을 넣어도 거하게 넣었네...
거기다 클베사양보다 캐릭 렙업에 필요한 별사탕요구량이 3.5배 증가됨.
우마무스메에선 당연히 각성재료는 육성 돌리면서 얻는 레이스 우승 깃발에서 보충되었고, 지금은 거기에 더해서 훨씬 쉽고 가볍게 수급 가능하게 변경되어있음
근데 지금 스세 기준으로는 육성 깎다가 실패하면 정말 아무것도 못 건지는데, 육성의 기회비용은 장비니까
육성을 위해 준비된 아르카나(서포트카드)들의 게임내 비중이 작아지고 육성이 게임의 곁다리로 밀려나고 있음
말딸에서 행동력은 오로지 육성에만 소비되게 되어있고 다른 재화 수급처는 별도로 분리되어있음
스세는 육성의 역할을 장비로 분할해서 장비파밍을 따로 시키고 거기에 행동력을 써야하게 바꿔서 부담을 늘린거고
니케조차 4피스4옵인데 이겜은 6피스4옵을 깎아야 하게 되어있더라?
아니 여정에서 재료 수급이 됐다고? ㅅㅂ 진짜 ㅋㅋㅋ 더 너프한거냐고 ㅋㅋㅋ
아르카나는 언젠가 인플레가 올 수밖에 없음.
아니면 매번 비슷비슷하게 그림만 다른 카드를 낸다는 소린데, 아무리 그래도 그럴 순 없잖아.
지금은 전용 효과 미비해도, 나중 가면 점차 인플레가 올 거임.
카사때랑 다르겟지 하시는분들도 이해는 갑니다만
카사햇던놈들은 벌써 초식 보법이 보이니까 주의하십시요
진짜 금태는 개쎄게 때립니다