
파트너는 간략하게 “조력자“
각 세력의 퀘스트를 클리어하고 날 도와주는 “조력자“ 시스템임

전투 시에 연계 및 카드 강화를 중복 시켜주는 시스템임
예를 들어 카드 속사 + 파트너 고유 능력 = 딜
지금처럼 따로 쓰는게 아니라 일정 조건 충족시에
캐릭터의 한방 딜을 노릴수 잇는 히든 카드임

당연히 파트너 개인 스토리및 이벤트도 존재함
이는 행성 탐사시에 조우 하다 만나고 퀘스트나 선택지에 따라 임무를 수행한뒤 합류 하는 시스템임


그럼 이 파트너 들의 다양한 세력들을 봤을때
행성탐사 도중 일정 조건 속에 나오는 히든 파트너나 히든 퀘스트
히든 선택지 로 파트너를 합류 시킨다는
행성 탐사 개척이라는 컨텐츠가 만들어짐
또 한 이 파트너는 따로 신뢰도 라는 스탯이 있고 이를 츙족 할시
스탯이나 개인 스토리가 열리는 형태임
그럼 지금의 캐릭터들 데이트 하는데 쓰이는 3개의 데이트 권이
파트너들 한테 써서 신뢰도 를 올리고 강화 시켜야 성능이 올라간다는 말이 됨
자 하루 데이트 권 3개 다 썻다
bm으로 데이트 권을 판다 ........ 당신의 선택은??!