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사실 게임업계 야근은 실없는 이유가 대다수라는거임.

예를 들면


출시or큰업뎃 했으니 전직원 비상 근무 합시다.


어떻게 보면 존나 당연한 소리처럼 보이지만


실질적으로 출시나 큰 업뎃후 비상 대응가능한 팀은 소수인데


아트팀이랑 사운드팀이랑 시나리오팀 등등은


그냥 연대 책임 야근하는거임.


이렇게 연대책임 야근 돌리는 케이스


그냥 PM이 일을 존나 못해서 일정관리 이상하게 해서

안해도 될 야근하는 케이스


PD급이 이상해서 야근하는 케이스


내 짧은 경력(16년)을 돌아보면

야근의 8할은 안해도될 야근이라는거임.

댓글
  • 메카스탈린 2025/10/14 11:08

    사실 런칭 직전에도 아트팀은 야근해서 뭔가 할수 있는게 없다는거암....

  • 죄수번호-아무번호3 2025/10/14 11:06

    런칭 직전이나 직후면 모를까
    평시야근은 뭔가싶긴한데 진짜

  • 미스터피 2025/10/14 11:10

    갑자기 아트에서 '그 손가락' 포즈가 발견된다거나...

  • 큐어블로섬 2025/10/14 11:06

    야근을 시켜야 뭐라도하는것처럼보인다 생각하는 관리자들

  • 돌고래는 맛있어 2025/10/14 11:09

    사실 게임업계가 아니라 IT가 전반적으로 저런게 있음.
    지금 다니는 회사는 저런게 없긴한데
    개발자들 7시까지 일하는건 거의 기본값임

  • 메카스탈린 2025/10/14 11:09

    게임업계 대다수는 포괄이라는거임ㅋㅋ

  • 게임뭐하지 2025/10/14 11:11

    ??? : 손가락 모양을 찾게 해드리겠습니다

  • 죄수번호-아무번호3 2025/10/14 11:06

    런칭 직전이나 직후면 모를까
    평시야근은 뭔가싶긴한데 진짜

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  • 메카스탈린 2025/10/14 11:08

    사실 런칭 직전에도 아트팀은 야근해서 뭔가 할수 있는게 없다는거암....

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  • 미스터피 2025/10/14 11:10

    갑자기 아트에서 '그 손가락' 포즈가 발견된다거나...

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  • 게임뭐하지 2025/10/14 11:11

    ??? : 손가락 모양을 찾게 해드리겠습니다

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  • 두체맛캔디 2025/10/14 11:11

    그렇긴 하네. 급하게 아트 수정할 일이 얼마나 된다고
    심지어 이미 게임에 반영된거면 거의 의미 없고.
    있어봤자 그 손가락 대응인데 이게 정상적인 사태도 아니고

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  • 익명-jkxNjU1 2025/10/14 11:06

    아 업뎃 후에 뭔가 대응해야 할 지도 모르니까 운영팀도 남으라고.

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  • 두체맛캔디 2025/10/14 11:10

    운영은 몇 안되는 비상 대응 가능한 팀 아녀?

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  • Chosen Undead 2025/10/14 11:10

    근데 운영팀은 진짜 바쁘잖아
    업뎃하면 거의다 삑사리가 나니까 일이 생기지

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  • 익명-jkxNjU1 2025/10/14 11:10

    야근 싫다고!!! ㅠㅠㅠ

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  • 큐어블로섬 2025/10/14 11:06

    야근을 시켜야 뭐라도하는것처럼보인다 생각하는 관리자들

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  • 투구헬멧마스크 2025/10/14 11:09

    16년이 짧은 경력이면
    0년은 자연소멸하면 된다는 뜻인가요

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  • 쳇젠장할 2025/10/14 11:11

    0년인데 취직이 가능할꺼같냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 소녀의탐구자 2025/10/14 11:09

    아 ㅋㅋㅋ 제작비 광고 뻥튀기를 위한 큰그림이라구욧ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 메카스탈린 2025/10/14 11:09

    게임업계 대다수는 포괄이라는거임ㅋㅋ

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  • 돌고래는 맛있어 2025/10/14 11:09

    사실 게임업계가 아니라 IT가 전반적으로 저런게 있음.
    지금 다니는 회사는 저런게 없긴한데
    개발자들 7시까지 일하는건 거의 기본값임

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  • 🦊bry 2025/10/14 11:10

    그 닉이랑 프사 달고 야근 말씀 하시니깐 좀 무서운데요
    동지 굴라그는 안됩니다!!!

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  • 익명-TU0MTU0 2025/10/14 11:09

    근데 아트 사운드 시나리오 얘네는 야근 왜시켜 ? ㅋㅋㅋ

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  • 익명-TU0MTU0 2025/10/14 11:10

    얘넨 출시, 큰업뎃 전에가 젤 바쁘고 그런거 아닌가

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  • 메카스탈린 2025/10/14 11:10

    나도 야근할때 아트 사운드 시나리오 사람들 영혼 빠져나간 얼굴로 웹서핑 하는거보면 저사람들은 진짜 왜시키지?? 라는 생각이 가득함.

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  • Chosen Undead 2025/10/14 11:11

    출시 전에 윗선에서 이거 좀 아닌거 같은데? 한마디 나오면 존나 수정해야되니깐

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  • 센모 2025/10/14 11:11

    게임에대한 이해도 없는 애들이 관리자라서

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  • 12시 성방 2025/10/14 11:11

    프로젝트가 연기되는것도 마찬가지지.

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  • 구려 2025/10/14 11:11

    전에 블루아카이브 김용하 초대석에서도
    블아 런칭하고 일단 디자인쪽은 무조건 퇴근시켜서 워라밸 지켜줘야 그다음 디자인이 나온다 이런얘기가 있었는데 ㅋㅋㅋ

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  • THEO 2025/10/14 11:11

    돈 다 챙겨줘야되면 알아서 야근 줄이려고 할텐데
    이놈의 나라가 기업한테만 유리하게 하는게 넘 많아

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  • 익명-DI4MTUx 2025/10/14 11:12

    건설회사도 주말 근무 많은 이유가 현장이 돌아가니까 !!!
    하지만 본사가 주말에 나와서 할일이란건 없다 ....

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