예를 들면
출시or큰업뎃 했으니 전직원 비상 근무 합시다.
어떻게 보면 존나 당연한 소리처럼 보이지만
실질적으로 출시나 큰 업뎃후 비상 대응가능한 팀은 소수인데
아트팀이랑 사운드팀이랑 시나리오팀 등등은
그냥 연대 책임 야근하는거임.
이렇게 연대책임 야근 돌리는 케이스
그냥 PM이 일을 존나 못해서 일정관리 이상하게 해서
안해도 될 야근하는 케이스
PD급이 이상해서 야근하는 케이스
내 짧은 경력(16년)을 돌아보면
야근의 8할은 안해도될 야근이라는거임.
사실 런칭 직전에도 아트팀은 야근해서 뭔가 할수 있는게 없다는거암....
런칭 직전이나 직후면 모를까
평시야근은 뭔가싶긴한데 진짜
갑자기 아트에서 '그 손가락' 포즈가 발견된다거나...
야근을 시켜야 뭐라도하는것처럼보인다 생각하는 관리자들
사실 게임업계가 아니라 IT가 전반적으로 저런게 있음.
지금 다니는 회사는 저런게 없긴한데
개발자들 7시까지 일하는건 거의 기본값임
게임업계 대다수는 포괄이라는거임ㅋㅋ
??? : 손가락 모양을 찾게 해드리겠습니다
런칭 직전이나 직후면 모를까
평시야근은 뭔가싶긴한데 진짜
사실 런칭 직전에도 아트팀은 야근해서 뭔가 할수 있는게 없다는거암....
갑자기 아트에서 '그 손가락' 포즈가 발견된다거나...
??? : 손가락 모양을 찾게 해드리겠습니다
그렇긴 하네. 급하게 아트 수정할 일이 얼마나 된다고
심지어 이미 게임에 반영된거면 거의 의미 없고.
있어봤자 그 손가락 대응인데 이게 정상적인 사태도 아니고
아 업뎃 후에 뭔가 대응해야 할 지도 모르니까 운영팀도 남으라고.
운영은 몇 안되는 비상 대응 가능한 팀 아녀?
근데 운영팀은 진짜 바쁘잖아
업뎃하면 거의다 삑사리가 나니까 일이 생기지
야근 싫다고!!! ㅠㅠㅠ
야근을 시켜야 뭐라도하는것처럼보인다 생각하는 관리자들
16년이 짧은 경력이면
0년은 자연소멸하면 된다는 뜻인가요
0년인데 취직이 가능할꺼같냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋ 제작비 광고 뻥튀기를 위한 큰그림이라구욧ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임업계 대다수는 포괄이라는거임ㅋㅋ
사실 게임업계가 아니라 IT가 전반적으로 저런게 있음.
지금 다니는 회사는 저런게 없긴한데
개발자들 7시까지 일하는건 거의 기본값임
그 닉이랑 프사 달고 야근 말씀 하시니깐 좀 무서운데요
동지 굴라그는 안됩니다!!!
근데 아트 사운드 시나리오 얘네는 야근 왜시켜 ? ㅋㅋㅋ
얘넨 출시, 큰업뎃 전에가 젤 바쁘고 그런거 아닌가
나도 야근할때 아트 사운드 시나리오 사람들 영혼 빠져나간 얼굴로 웹서핑 하는거보면 저사람들은 진짜 왜시키지?? 라는 생각이 가득함.
출시 전에 윗선에서 이거 좀 아닌거 같은데? 한마디 나오면 존나 수정해야되니깐
게임에대한 이해도 없는 애들이 관리자라서
프로젝트가 연기되는것도 마찬가지지.
전에 블루아카이브 김용하 초대석에서도
블아 런칭하고 일단 디자인쪽은 무조건 퇴근시켜서 워라밸 지켜줘야 그다음 디자인이 나온다 이런얘기가 있었는데 ㅋㅋㅋ
돈 다 챙겨줘야되면 알아서 야근 줄이려고 할텐데
이놈의 나라가 기업한테만 유리하게 하는게 넘 많아
건설회사도 주말 근무 많은 이유가 현장이 돌아가니까 !!!
하지만 본사가 주말에 나와서 할일이란건 없다 ....