보통은 하드리셋을 하게 되면
지금 로아처럼 캐릭터가 수직적으로 끝도 없이 올라가는게 아닌,
어느 정도 성장 완료 시점이 있고,
거기에서부터 유저들이 부캐를 키우거나 부 특성을 육성하도록 게임사는 유도를 하게 됨
부캐 키우는데 시간도 별로 안 들고
그러니 미터기 빨간약을 먹여도 사람들이 별 반응이 없는거야
왜냐면 어차피 그거 키우면 되거든
고인물들은 아예 전 클래스 만렙을 만들어놓고 시즌을 시작하기도 하고
와우가 그러함
빨간약이 그냥 보이기 때문에
블리자드는 거의 주걱을 들고 반죽하듯이 밸런스를 섞어댐
걍 숨쉬면서 패치하고 심심하면 패치함
와우가 한 캐릭 키우는데 수천만원이 드는 게임이었다면 이랬다간 큰일이 났겠지?
하지만 그렇지 않기 때문에 공들여 키운 내 캐릭의 밸런스가 거의 숨쉬듯이 바뀌어도 그러려니 하는거임
어차피 시즌 개근하면서 유저풀 유지해주는 쐐기러 & 투기장러 유저들은 전클래스 만렙을 다 가지고 있거든 ㅋㅋㅋ
미터기를 낼려면 현질 의미가 없게 해야한다고 보긴함
내가 지른 캐릭이 구조적인 한계 때문에 개쓰레기인게 눈에 직접적으로 보인다?
숙코 거르고 말고를 떠나서 고래유저도 떠날수 있는 일임 ㅋㅋㅋ
결국 하드리셋을 하거나
체질개선을 해야 됨
와우식으로 가려고 하던
던파식으로 가려고 하던...
미터기를 낼려면 현질 의미가 없게 해야한다고 보긴함
내가 지른 캐릭이 구조적인 한계 때문에 개쓰레기인게 눈에 직접적으로 보인다?
숙코 거르고 말고를 떠나서 고래유저도 떠날수 있는 일임 ㅋㅋㅋ
와우의 컨텐츠 구조를 따라가려면 와우 수준의 인구풀이 필요함
RPG 개발자들이 몰라서 못따라하는게 아님