그래도 일부 메인필수퀘 제외하면 야스케 강제는 아닌듯?
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어크 섀도우 야스케 플레이의 문제점.jpg
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나오에가 전면전투를 아에 못하는것도 아닐거라
진짜 강제로 야스케써야하는거 아니면 안쓸거같음 난
편의성을 개같이 말아먹은 캐란 소리구만
원래 강제 였는데 두 차례 발매 연기하면서 그거 수정했나
나오에가 전면전투를 아에 못하는것도 아닐거라
진짜 강제로 야스케써야하는거 아니면 안쓸거같음 난
편의성을 개같이 말아먹은 캐란 소리구만
원래 강제 였는데 두 차례 발매 연기하면서 그거 수정했나
야스케는 너프를 해도
그래플링 훅만 못쓰게 했어도 그럭저럭 썻을거 같은대
파쿠르 능력 자체에 허점을 줘서
문제가 커진듯
오픈월드의 불편한점에서 제일 공감되는 부분이
지역 활성화 포인트에서 그래플링 훅 없인 못올라가서
나오에로 다시 오더라 ㅋㅋ
혹시 초안에는 야스케가 없었는데 개발 도중에 추가된 거라면..?
암살단 자체가 다재다능하고 암살검에 갈고리, 총 이것저것 넣어서 압축해놨던 게임인데
다 가능한 닌자랑 벽도 못타고 느린 흑인사무라이 쓰라고 하면 그냥 닌자로 쭉 할듯...
신디케이트가 남녀 주인공 차이점이 좀 적긴 했지만 그래도 둘 다 쾌적하게 탐험이 가능했는데
이번엔 차이를 더 주려다가 야스케 플레이시 오픈월드에서 중요한 경험요소인 탐험쪽을 완전히 말아먹은 듯..
저럴거면 진짜 왜 넣은거지? 뭐 신분 증명 되는 곳은 걍 들어 갈 수 있거나 기마 액션있거나 그정도 차별점도 없나?