대난투 시리즈 프로듀서 사쿠라이 마사히로 曰
'보통 서양 게이머들이 일본 게임을 사게 된다면, 서양 게임에서 보지 못한 무언가를 기대하면서 사는 경향이 크다고 생각한다'
'예전에도 미국 시장을 노린다고 각종 게임사들이 미국 취향에 맞춘 게임들을 주력으로 만들었지만, 이젠 그렇지 않는 게임들도 성공하는 모습을 충분히 보여준다'
'굳이 서양겜을 따라할려고 애쓰기 보다는, 일본 게임만의, 일본 게임에서만 볼 수 있는 독특하고 재미있는 것을 집중적으로 구현하는 게 더 좋지 않을까'
괜히 서양겜 따라한다고 오픈월드 되도 않는 선택지 우르르 넣고 pc 같은 이상한거 흉내내지 말고 늘 잘하는 선형스토리 잘 뽑아서 애들 이쁘게만 내도 기본은 간다
당장 일본겜 암흑기로 꼽히던 시절에 나온 작품들 보면 죄다 자기네들 잘 나간 IP들 버리고 서양 AAA급 게임들 따라한다고 했다가 제 발에 고꾸라진 것들이 대다수였던 거 생각하면 틀린 말은 아니긴 하지
근데 일본게임만의 요소가 뭐지 해당 ip특색이라고 하면 그럴만한데
일본게임들에만 있는 특색이 있나
페르소나 시리즈 같은 것들 보면 대충 감 오지 않을까
요새 나오는 AAA 중에선 딱 정석적인 JRPG라고 생각해서
맞는말임 세키로 같은 걸 더 만드십시오
이게 맞음 서양 게임들 개판내고 정치운동 하고 그러기 바쁘니
근데 일본게임만의 요소가 뭐지 해당 ip특색이라고 하면 그럴만한데
일본게임들에만 있는 특색이 있나
페르소나 시리즈 같은 것들 보면 대충 감 오지 않을까
요새 나오는 AAA 중에선 딱 정석적인 JRPG라고 생각해서
여캐가 이쁨
정답! 전투에서 승리했는데 컷씬에서 패배하기
용과같이나 파판 리버스 보면 뭔가 그 특유의 쌈마이 갬성이 있는 것도 있긴 함
맞는말임 세키로 같은 걸 더 만드십시오
괜히 서양겜 따라한다고 오픈월드 되도 않는 선택지 우르르 넣고 pc 같은 이상한거 흉내내지 말고 늘 잘하는 선형스토리 잘 뽑아서 애들 이쁘게만 내도 기본은 간다
일본 특성 고수하면 갈라파고스라고 욕먹고
따라하면 어설프게 흉내나 낸다고 그러고 어렵긴하네
이게 맞음 서양 게임들 개판내고 정치운동 하고 그러기 바쁘니
당장 일본겜 암흑기로 꼽히던 시절에 나온 작품들 보면 죄다 자기네들 잘 나간 IP들 버리고 서양 AAA급 게임들 따라한다고 했다가 제 발에 고꾸라진 것들이 대다수였던 거 생각하면 틀린 말은 아니긴 하지
그때는 진짜 JRPG가 고쳐야 할 점 10가지 뭐 이런 것도 나올 정도로 일본겜은 끝났다는 말 많았는데
지금은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
택진 : 그렇군.. 한국게임도 그럼 한국게임 스타일에 집중하는거야!
난 제발 닌텐도가 지금의 닌텐도스러운 게임을 계속 내주면 좋겠음.
한국게임시장도 본인들의 색으로 잘나가는 게임 많은거보면 진자 맞는말인듯
저 양반은 그게 되는 사람이지만
엄밀힌 트랜드 따라가는 것보다
그게 더 힘드니까요...
ㅇㅇ
Jrpg의 손발 오그러드는 스토리를 까면서도
막상 그런 요소 다 빼버리면 심심하다 하잖음
동료들괔ㅋㅋㅋ 세계를ㅋㅋㅋ 지키는ㅋㅋㅋ 용사의 이야기나 하자구