티비 없앤거 부작용이 보이네
어떻게든 공동에서 로프꾼 존재감 드러내려고 기 쓰는거 보이는데 아직 깜깜하네
티비로 진행하던 시점엔 로프꾼이 팀을 이끈다는 느낌이었는데 지금은 그런게 전혀 안 느껴짐
호불호가 씨게 갈려서 없애고 그 뒤에 겜이 떡상해서 결과적으로 맞는 패치긴 한데
난 오히려 액션 보다 티비보고 입문한거라 더 아쉽네
물론 지금은 액션겜으로 인식하고 즐기고는 있지만...
티비 없앤거 부작용이 보이네
어떻게든 공동에서 로프꾼 존재감 드러내려고 기 쓰는거 보이는데 아직 깜깜하네
티비로 진행하던 시점엔 로프꾼이 팀을 이끈다는 느낌이었는데 지금은 그런게 전혀 안 느껴짐
호불호가 씨게 갈려서 없애고 그 뒤에 겜이 떡상해서 결과적으로 맞는 패치긴 한데
난 오히려 액션 보다 티비보고 입문한거라 더 아쉽네
물론 지금은 액션겜으로 인식하고 즐기고는 있지만...
해달라는대로 해 준 결과니 이제와서 뭐라 할 건덕지가 없음.
따흐앙...나도 티비 조아햇는데...결과적으로 우리가 한줌단인걸 어쩌겠어...
해달라는대로 해 준 결과니 이제와서 뭐라 할 건덕지가 없음.
이제와서 티비 돌려달라고 할 수는 없고 연출을 더 잘해주길 바랄 수밖에 없지
따흐앙...나도 티비 조아햇는데...결과적으로 우리가 한줌단인걸 어쩌겠어...
그래서 가끔 이벤트로 티비 컨텐츠 내주면 반가움
tv 있던 시절에도 팀을 이끈건 페어리가 아니었을까...
페어리는 그래도 가이드 정도였고 이아스 움직여서 기믹 수행하는거랑 선택지 선택은 로프꾼의 역할이었으니
가챠겜인데 로그라이크 시스템을 들여놓을 순 없으니 애매한 그림이 나오긴 했는데...
개인적으론 발레타워 기믹 꽤 맘에 든 편이었고 그쪽으로 심화해서 퍼즐스타일로 만들어지길 기대했는데 여튼 개인적으론 아쉬움.
난 이정도면 그래도 잘 나온거같음
이전이 기결 1.4,1.5라 그런걸수도 있긴한데
로프꾼의 역할관련해선 이런저런거 다 시도중인거같긴하다
1.4부터 이것저것 시도하면서 노력하는게 보이는데도 결과가 안나오니까 더 안타까움
나도 TV 연출 좋았고 이 세계관에 맞는 적절한 거라고 생각했는데...
내 예상 이상으로 반대가 컸나 봄... 아수버...
제작진 입장에서도 힘든 선택이었을텐데 과감하게 버리고 그게 결과로 증명되었으니 뭐라 할 수는 없지 ㅠ