오늘 키트템으로 나온 메이드복
메이드복에 자잘한 주름디테일이나, 그로인한 음영효과들이 촘촘하게 짜여져있다.
비록 엔진의 한계로 그래픽이 깔끔하다는 느낌은 없고 옛날게임같긴하지만, 디테일이 좋아서
염색을 할 경우 주름의 음영에 따라 색깔의 강약에 디테일이 보여서 충분히 커마하기에 좋은 디테일이다.
그런데 모바일 그래픽보셈
옷에 자연스러운 주름도 없고, 음영도 딱 그냥 기본적으로만 들어가있고... 내가 마비노기 의장러인데 이런 그래픽은 염색해봐야 존나 노잼임.
억까아니고 ㄹㅇ임..
마비노기에서 그런옷 예시가 이런느낌의 옷임 그나마도 이거 최신옷이라 나름 디테일 잘 들어가있는편임,
주름말고 치마는 그냥 통치마로 자연스럽게 접힌부분도 없이(하단부주름말고) 그냥 맨들맨들함 염색하면은 이런 옷이 염색해도 되게 단조롭고 재미없음
찐 의장러인 내가 보기에 마비노기모바일은 의장은 디테일이 너무 별로일게 훤히 보임...
그라함 에이커
2025/01/31 15:20
저게 1100억이 들어갔단게 놀라운
무작위인생
2025/01/31 15:20
모델링에 돈 안쓴거 같은데.. 어디에 돈이 들어간건지.
루리웹-7063583313
2025/01/31 15:23
렌더링이나 효과 이펙트 쪽 일수도? 그래도 쓴 돈 보면 커버는 안될듯 ㄹㅇ ㅋㅋ
루리웹-384192
2025/01/31 15:25
시제품같은게 엄청 많아서 그냥 금액이 큰거같은데
확실한 목표를 갖고 제작한게 아니라 위에서는 '내놔' 아래서는 위에서 승인될때까지 다양한 시도를 하느라 시간이나 개발비가 계속 소모된거아닐까 함