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어크 섀도우스에 주인공이 둘인 이유 공개

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조나단 더몬트 (유비 디렉터) 曰



"처음 어크 쉐도우를 만들 때


'일단 닌자가 있어야겠다'로 출발했다


그래서 은신 암살 위주의 시노비가


1인 주인공으로 기획되었는데"



"사무라이를 진짜 너무 넣고 싶더라


일본문화라고 하면 역시 사무라이잖아"



"그래서 닌자 캐릭터에


사무라이의 전투 요소를 추가했더니


얘가 시노비도 아니고 사무라이도 아니고


캐릭터의 특색이 너무 애매해지더라"



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"그래서 우리는


그냥 사무라이를 하나 만들어서 넣자고 생각했고


그렇게 탄생한게


서로 다른 특성이 명확한 두 주인공임"







아니 ㅅㅂ 거기서 갑자기  흑인은 왜




댓글
  • chi프틴 2025/01/27 15:43

    엥?
    일본 여자는 먹고 싶고
    일본 남자는 우월한 양남의 몰입감을 해치기 때문에 아니였어?!

  • 카멜레온V 2025/01/27 15:44

    솔직히 닌자 캐릭터에 사무라이 요소 넣어서 이상해진다는 건 헛소리임
    그냥 세키로로 반박이 됨 ㅋㅋㅋ


  • chi프틴
    2025/01/27 15:43

    엥?
    일본 여자는 먹고 싶고
    일본 남자는 우월한 양남의 몰입감을 해치기 때문에 아니였어?!

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  • 카멜레온V
    2025/01/27 15:44

    솔직히 닌자 캐릭터에 사무라이 요소 넣어서 이상해진다는 건 헛소리임
    그냥 세키로로 반박이 됨 ㅋㅋㅋ

    (gNGeH5)


  • SGFrb3MgQmFlbHo=
    2025/01/27 15:57

    ? 그냥 일본인 두명을 신디케이트 마냥 하나는 사무라이 특화 하나는 닌자특화로 하면 되잖아. 왜 흑인이어야 하고 왜 사무라이는 파구르를 못하는건데 이 양반들아.

    (gNGeH5)


  • 집에가고싶어.
    2025/01/27 15:58

    신디케이트 시절을 잊었냐

    (gNGeH5)


  • 집에가고싶어.
    2025/01/27 15:59

    아니면 스킬트리 같은 형식으로 나눠도 되잖아 시바 것들아

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  • 루리웹-7131522764
    2025/01/27 15:58

    사카이 진이나 세키로나 이미 그런 게임들 많은데?

    (gNGeH5)

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