어제 새벽에
메르시로 킬금 임무처치금 딜금 힐금 땄습니다.
물론
그 게임은 고속도로였어요.
한글별명2016/12/15 20:12
가끔 블리자드한테 조롱당하는 기분임.
착한생각^-^2016/12/15 20:17
팀플게임이니까요
내가4금이면 우리팀5명은 삽질하고 있능거니
오히려 팀합이 잘맞고 쭉쭉 이기고 있을때는
금메달 따기 힘들죠.
금메달 적을수록 승률 좋고, 4금 따면 졌다고 봐야죠
스톰엑스2016/12/15 20:18
나같은게 킬금이면 뭐 걍 다른 애들이 치는거 같이 잘 쳤나보지 하겠는데 거기다 딜금이면 망...
육식인2016/12/15 20:20
꼭 이런판은, 매우 높은 확률로 압살당하거나 매우 낮은 확률로 캐리해서 승리합니다(...)
특히 라인하르트/디바/자리야 등 팀탱커로 플레이할때나, 루시우가 4금을 하고 있을때.
뭐랄까, 매칭이 마치
한판 이겼으니까 한판 져야지? 이제 이런 쩌리들을 달고 한번 이겨봐
이러는 기분...그게 특히 솔큐전사라면 더 강하게 느낄 수 있죠.
50% 강제승률이,
ELO/ELL을 베이스로 한 매치메이킹에서는 판수가 무한으로 발산하면 각 개인의 승률은 50%에 근접하게 수렴한다고는 하지만
중요한건 50%로 수렴할만큼 판수를 늘리는게 문제가 아니라, 50%까지 수렴하는 과정이 문제인거같어요.
정말 실력차이가 거의 없는 12명이 모여서 '제대로'치르는 판보단 그냥 한쪽이 일방적인 게임+트롤러/탈주 등의 변수가 커서...
체스같은 게임은 1:1 이라서 50%까지 가는게 자연스럽지만(ELO라는게 사실 체스에서 시작된거다 보니)
오버워치는 6:6이고, 픽 변경/중탈과 난입(경쟁전 제외)/조합과 맵의 차이 등등 변수가 체스보다 많아서 -_-;
데렉2016/12/15 22:04
이거 정말 격하게 공감...나 정말 잘하고있는거 같은데 메달 없으면 쾌승......킬금 딜금 따면 100프로 패배....
아, 주캐가 라인입니다...수비맵 빼고.
이거리얼.. 제가 딜량 금일땐 항상 지더라고요 ㅂㄷㅂㄷ
이거 팩트ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
거의 케바케긴 한데 맞는듯..... 10판 4금이면 2판 이기나....?^^...
확실히 지는게임 :
한조인 내가 4금이다
어제 새벽에
메르시로 킬금 임무처치금 딜금 힐금 땄습니다.
물론
그 게임은 고속도로였어요.
가끔 블리자드한테 조롱당하는 기분임.
팀플게임이니까요
내가4금이면 우리팀5명은 삽질하고 있능거니
오히려 팀합이 잘맞고 쭉쭉 이기고 있을때는
금메달 따기 힘들죠.
금메달 적을수록 승률 좋고, 4금 따면 졌다고 봐야죠
나같은게 킬금이면 뭐 걍 다른 애들이 치는거 같이 잘 쳤나보지 하겠는데 거기다 딜금이면 망...
꼭 이런판은, 매우 높은 확률로 압살당하거나 매우 낮은 확률로 캐리해서 승리합니다(...)
특히 라인하르트/디바/자리야 등 팀탱커로 플레이할때나, 루시우가 4금을 하고 있을때.
뭐랄까, 매칭이 마치
한판 이겼으니까 한판 져야지? 이제 이런 쩌리들을 달고 한번 이겨봐
이러는 기분...그게 특히 솔큐전사라면 더 강하게 느낄 수 있죠.
50% 강제승률이,
ELO/ELL을 베이스로 한 매치메이킹에서는 판수가 무한으로 발산하면 각 개인의 승률은 50%에 근접하게 수렴한다고는 하지만
중요한건 50%로 수렴할만큼 판수를 늘리는게 문제가 아니라, 50%까지 수렴하는 과정이 문제인거같어요.
정말 실력차이가 거의 없는 12명이 모여서 '제대로'치르는 판보단 그냥 한쪽이 일방적인 게임+트롤러/탈주 등의 변수가 커서...
체스같은 게임은 1:1 이라서 50%까지 가는게 자연스럽지만(ELO라는게 사실 체스에서 시작된거다 보니)
오버워치는 6:6이고, 픽 변경/중탈과 난입(경쟁전 제외)/조합과 맵의 차이 등등 변수가 체스보다 많아서 -_-;
이거 정말 격하게 공감...나 정말 잘하고있는거 같은데 메달 없으면 쾌승......킬금 딜금 따면 100프로 패배....
아, 주캐가 라인입니다...수비맵 빼고.
헐 시뱔 소름돋음;;
루시우로 킬금 먹고 있을때는 제발 누가 내 메달 좀 가져가줬으면 좋겠음
... 돌격 서폿 주 유저로써
저러면100퍼.. 짐