지원사격 조건이 단일 공격이 아니라서
광역, 반격, 경계사격 등 수오미 장판 빼고 거의 모든 상황에 터짐
안정치 1~3정도 달고 나오는 시생물들은 롯타나 리타라 광역기에 모신이 두 번 쏘는 상황도 심심찮게 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
지원사격 조건이 단일 공격이 아니라서
광역, 반격, 경계사격 등 수오미 장판 빼고 거의 모든 상황에 터짐
안정치 1~3정도 달고 나오는 시생물들은 롯타나 리타라 광역기에 모신이 두 번 쏘는 상황도 심심찮게 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
지원사격 하나는 기똥차게 계속 쏴대더라
...근데 얘보다 좋다는 와쟝은 대체 뭐야
그 소전1 초창기 춘전탄 끼면 춘전이도 소죽창으로 어쩌구 나름 쓸만 하네 마네
하는거 보는 느낌이라고 적으면 안되겠..죠?
잡몹이 개센 시절 밸런스때는 또 준수한 성능이었다니까
잡몹 밸패의 피해자 ㅋㅋㅋ
근데 조건 좀 그렇긴하네 ㅋㅋ
안정치 0이라..
저걸 뒤집어 말하면 모신이 풀딜 박을 수 있는 상황에서만 쏜다는 뜻임. 안정붕괴가 아니면 엄폐물 없어도 피해량 깎여서 들어감.
의외로 안정치 깍는건 쉬움 약점 2개만 중첩시켜도 안정치 팍팍 까임 그래서 약점 속성 있는 애들 일부러 델구가서 안정치 깐 다음 모신나강으로 마지막 공격 해주면 그때부턴 모신나강이 터렛마냥 시도때도 없이 때려줌 거기다 라이플이라서 공격범위도 넓어서 해보면 진짜 모신나강이 많이 때린다는거 알게될거임
잡몹이 개센 시절 밸런스때는 또 준수한 성능이었다니까
잡몹 밸패의 피해자 ㅋㅋㅋ
광역기에 지원주는건 지금알앗네
지원사격 하나는 기똥차게 계속 쏴대더라
...근데 얘보다 좋다는 와쟝은 대체 뭐야
모신은 우리가 공격할 때 지원사격이 나가는데
와쨩은 우리가 맞을 때 때리는거라 행동이 반박자 늦는 게 단점
대신 빙속성 연계에 딜 하나만큼은 무지막지하게 넣는대
이거 맞음 모신나강이 마비때문에 ㅆㄹㄱ 취급받지
협공으로 쓰면 경구 라이플 버전이라고 할만큼
쉴새 없이 쏴재낌
이건 직접 써보면 안다
근대 안정화 0일때 지원 하면서 안정화 딜이 있는건 또 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
특히 광역에 반응한다는 건 눈여겨볼 장점이긴 하지
얘 말고 광역도 따라가는 지원사격 찾기 힘드니까
그 소전1 초창기 춘전탄 끼면 춘전이도 소죽창으로 어쩌구 나름 쓸만 하네 마네
하는거 보는 느낌이라고 적으면 안되겠..죠?
모신나강은 좀더 연구가 필요해보임 솔직히 전도 딜러인데 전도가 무쓸모인데 경구마냥 지원사격이 개 맛도리라
이게 조건이 까다로워서 그렇지 뭔가 쓰면 쓸수록 좋은거 같다는 생각이 듬
그거랑은 좀 다른게
스프링필드는 안 그래도 입지 좁은 죽창RF에 깡스펙도 딸리건걸 전장이 간신히 쓸만한 스펙까지 올려주는 케이스였다면
2 모신은 스펙 부족보다는 강점을 가지는 범위가 지나치게 협소해서 굳이 쓸 필요가 없는 거.
모신나강 제일 큰 문제가 무쓸모에 가까운 전도속성과 마비 안정붕괴 이게 단점인데 이것만 어케 극복하면 뭔가 될거 같음
분명히 잘만 쓰면 상당히 매력적인 성능인데 그 잘만쓰는 조건이 너무 까다롭고 빡세서 다루기 힘든건가