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2D live의 진실

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댓글
  • RadiationTuna 2017/07/23 12:20

    3D로만드는거보다도 더 노오력해야되는장르라 저캐릭 몸통은 3D써서 저럼

  • 코프리프 2017/07/23 12:27

    노노 3d 만드는것보단 쉬움 3d는 따로 모델링도 해야하고 본도 박아야하고 애니메이터가 해야하는 반면
    2d 라이브는 덕심으로 절반은 해결할수있음

  • Zeta2 2017/07/23 12:33

    이분 데차꺼 보면 기겁하시겠네ㄷㄷ

  • 황달해버린다 2017/07/23 12:37

    대신 3D는 만들어두면 어떻게 쓰든 쓸수있지만 2D는 딱 한 씬을위해 일러하나와 노동력이 들어감

  • 달콤한호빵 2017/07/23 12:31

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 1mm인가 엄청 얇게 썬거 말하는거죠

  • y@ng 2017/07/23 12:20

    히이익

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  • 용사☆링크 2017/07/23 12:20

    이게 2디의 현실이다 유게이들아

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  • RadiationTuna 2017/07/23 12:20

    3D로만드는거보다도 더 노오력해야되는장르라 저캐릭 몸통은 3D써서 저럼

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  • 코프리프 2017/07/23 12:27

    노노 3d 만드는것보단 쉬움 3d는 따로 모델링도 해야하고 본도 박아야하고 애니메이터가 해야하는 반면
    2d 라이브는 덕심으로 절반은 해결할수있음

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  • 아아레이저빔비비빔 2017/07/23 12:29

    요즘에는 애니메이터가 2d까지 병행해서 하던데
    근데 3D로 리얼실사 사물 잡는게 더 어렵지않음??

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  • 최신대국어사전 2017/07/23 12:29

    움직이는거 왤케 각기인형같냨ㅋㅋㅋ 무서워 ㅋㅋ

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  • RadiationTuna 2017/07/23 12:30

    라이브는 안건드려봐서 잘은모르겠던데 수치 일일히 건드리는거같던데

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  • RadiationTuna 2017/07/23 12:31

    1mb로 줄이느라 속도 좀 빨리돌아가는거도있고 애초에 2d라이브 글에있는 몸통 3d로안하고 2d로하면 저게 한계임

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  • 코프리프 2017/07/23 12:32

    애니메이터가 2디를 병행해서 하기엔 작업량이 너무 많아 원화는 외주 애니매이션작업은 내부 인력으로 많이 진행하죠
    3디 리얼쪾으로 가면 아무래도 디테일적인 부분이나 폴리곤 수도 많아지고 엔진과의 최적화도 신경써야하고 신경쓸게 많아ㅈ지긴하죠

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  • 코프리프 2017/07/23 12:33

    저도 라이브보단 스파인으로 작업하지만 작업공정히 3d 에 비해 훨씬 간단함

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  • Zeta2 2017/07/23 12:33

    이분 데차꺼 보면 기겁하시겠네ㄷㄷ

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  • 짐승똘마니 2017/07/23 12:35

    무슨 게임이에여?

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  • RadiationTuna 2017/07/23 12:36

    소녀전선이요 아직 업데이트안되고 어젠가그저껜가 저 캐릭터만 추가될거라고 공개됨
    나중에 다른캐릭터도 적용시킬건진 모르겠네요 저 캐릭이 스토리에서만나오고 상점에 상주해있는 캐릭이라

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  • 황달해버린다 2017/07/23 12:37

    대신 3D는 만들어두면 어떻게 쓰든 쓸수있지만 2D는 딱 한 씬을위해 일러하나와 노동력이 들어감

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  • 최신대국어사전 2017/07/23 12:45

    데차가 더 이상하다고 이게 안이상해지는건 아니자너 ㅋㅋ

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  • Zeta2 2017/07/23 12:47

    ???말고 님이 이거 무섭다고 하길래 더 기괴한 데차꺼 보면 기겁할꺼같다고한건데???

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  • 코프리프 2017/07/23 12:49

    딱 한씬은 아니고 그 일러스트가 사용하는 다른 용도가 있으면 그 다음에는 본만 움직여서 모션을 다르게 만들면 되는데 그런 공정은 3d 도 동일함,하지만 몸을 회전한다든지해서 완전 다른 부위를 보여주려면 새로 그려야한다는건데 그런더 다 통틀어도 3d 에 들어가는 노동력이 일단은 더 큼 이전에 셀 에니매이션 같이 하나하나 일일히 그려주는 공정이 아니라 2.5. 디 정도로 이해하면 쉬운데 모델링이라는 추가 작업이 없고 작업 공정이 더 심플함

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  • 최신대국어사전 2017/07/23 12:49

    아 ㅋㅋㅋ 그러네
    근데 데차는 보고왔는데 젤리마냥 또잉또잉거리기만해서 무섭진않다

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  • TigerFierce 2017/07/23 12:53

    전체적인 움직임에서 이상한 느낌은 없는데 몸 움직일때마다 목도 같이 움직여서 그래보이는듯

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  • 팽귄통조림 2017/07/23 12:57

    디지털바느질이 쉽다니 뭔소리하세요
    작업하는걸 좀 이상하게 일부만 알고있으신데 핵심은 파트쪼게둔거 가발만드는것처럼 하나하나 다 연결하고 그 값설정해주는겁니다
    폴리곤깎으면서 동시에 엔진까지 연결해야하는건데 더 쉬울리가있나요

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  • 코프리프 2017/07/23 13:02

    그 공정은 이미 다 이야기했는데 무슨 소리인가요 ?
    계속 3 d쪽이 어렵다 하는건데 뭔소리하는건지?
    쉽다는 말은 또 어디서 보고 하는말임 쉽다는 표현 비슷한것도 한적이없는데

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  • לזרוס 2017/07/23 13:17

    서로 싸우지 마요!3D 2D 다해본사람으로 목적과 용도, 그리고 사용할 엔진등에 따라 3D가 어려울수도 2D가 어려울 수 도 있어요!

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  • Blue_Mouse 2017/07/23 12:21

    무슨 게임이여 이건

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  • Elevia 2017/07/23 12:21

    무셔ㄷㄷ

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  • 모노노베 후토 2017/07/23 12:21

    으아 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 정몽즙VS닭근액 2017/07/23 12:29

    아 나 저거 알아 인체의신비 전시관 에서 저렇게 칸칸이 잘라 해부해 놓은거 봤음

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  • 달콤한호빵 2017/07/23 12:31

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 1mm인가 엄청 얇게 썬거 말하는거죠

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  • 루리웹-0928455645 2017/07/23 12:46

    그 시신들이 중국인 사형수들 시체 불법으로 쓴거라는 말이 있더라..

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  • 얼음덕후노메 2017/07/23 12:42

    그리고 보통 저래서 머리카락은 한 덩어리로 움직이는 부자연스러운 현상이 생김.

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  • daisy__ 2017/07/23 12:49

    저거 2d 라이브 레이어 각각 꾸밀 수 있는 가챠 나올것 같다

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  • 라멘라이더 2017/07/23 13:01

    2D라이브가 아니라...
    라이브2D겠지.

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