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한편 어느 반도의 게임 시장은....
디모 보이즈 가끔 하는데 ㅎㅎ
임플로젼은 레이아크라서 기대했는데 좀 별로였음
디모, 사이터스, 내가 핸드폰잡고 배터리 다나갈때까지 했던게임
챕터를 안사고는 못배기게만든게임
제리창이면 예전 캐논 락버젼 그분아닌가여??
모바일 게임은 무조건 유료로만 사서 합니다.
특히 카톡게임 극혐하구요.
제가 리듬게임 고자라서...보기만 하고 살 생각은 안했는데...평보면 확실히 재미있다고들 하더라구요;
하지만 리듬게임은 진짜 젬병이라...ㅠㅋㅋ
이런 개발자들이 더 많아지고 좋은 게임을 합당한 금액주고 사서 플레이 하는 사람들이 더 많아졌으면 좋겠습니다.
흔한 대한민국 마인드
진심 모바일게임제작사 중 유일하게 믿고 사는 레이아크!!
임플로전은 좀 많이 단조로웠지만..
사이터스랑 디모 최고입니다!
리듬게임은 손가락이 꼬여서 잘 안하는데도 사이터스는 진짜 열심히 했었음..
디모. 제가 유일하게 산 리듬게임어플. 손이젬병이라 플레이는 거의못하고. 음악만 듣는답니다 ㅎㅎ
사이터스 나오자마자 사고 플레이 했던 사람입니다. 저 위에서 나오는 첫 번째 게임이죠.
사이터스가 처음 나왔을때 공약이 있었죠.
"유료 구매 수가 10만이었던가? 단위가 넘어갈 때 마다 새로운 챕터를 업데이트하겠다."
가격이 아마 2000~3000원인가 했었고, 처음에 바로 공개되는게 챕터 3개정도..
그리고 10만 넘어갈 때마다 공개되는 챕터들이 8~10곡 정도였어요.
리듬게임 하시는 분은 이게 엄청 싼 가격인 걸 아실 꺼에요. 하지만 그것조차 넘기는 게 어려워했어요.
10만인가 20만인가 그 정도만 겨우 넘기고 엄청 정체되고 말죠.
그러다가 사이터스 유료 DLC를 내게 되요.
한 챕터를 미리 공개하는 것으로 팔았던 게 있었고, 다른 작품과 콜라보해서 나온 노래들을 챕터로 묶어서 DLC를 팔았어요.
그것도 꽤 싼 가격이었던 걸로 기억해요. 새로운 챕터가 한 개 두 개 공개되는데, 이게 구성이 엄청났어요.
그때부터였나? 갑자기 유료 구매수가 확 늘기 시작했어요.
그러다보니 유명 게임작곡가 곡도 점점 추가되고, 다운로드 수도 확 증가하고,
챕터에 추가되는 노래들이 기존에 리듬게이머들에게는 괜찮은 곡들이 점점 늘어나게 되었어요.
처음에 이 회사가 공약으로 걸었던 챕터는 총 10개였습니다.
그리고 마침내 사이터스는 100만 다운로드를 달성하여 10개의 챕터를 모두 업데이트했습니다.
디모가 먼저 나왔었는지, 10개 챕터가 업데이트가 먼저 되었는지는 기억나지 않아요.
하지만 저는 몇 년간 과정을 주욱 지켜보며 한 회사의 기적같은 상황을 보면서 행복해했던 기억이 있네요.
패드 최상단에 있는겜이 Rayark 3종세트...
겜 완성도가 정말 자비없기로 유명한데, 심지어 가격마저 저렴합니다. 이건 유료 수준도 아닌듯...
부럽고 존경스럽습니다. 나도 힘내야지..
디모덕분에 따로 리겜용 게임이 안들고 다녀서 편함. 아이폰은 리겜 기기가 되었습니다... 이어폰 단자 돌려내라 이놈들아. 리듬게임 기계에 이어폰 단자가 없으면 어떡하냐;ㅁ;
사이터즈, 디모, 임플로젼, 보이즈까지 잘 하고 있습니다.
레이아크의 건투를 기원합니다.
저두 싸이투스랑 디모는 안에있는 DL까지 다 샀어요~
음원 산다는 생각으로 하나하나 다 구입했죠 ㅋㅋㅋ
설마 저거도 와이파이 켜고 게임해야하나요? ㅠㅠ
저는 스토리가 있는 RPG게임 찾다가 마녀의 샘을 알게됐는데 넘나 재밌게 플레이했어요. 마녀의 샘 같은 게임이 많이 생기면 좋겠어요ㅠㅜ
저도 사이터스!! 이거 보고 생각나서 다시 깔았어요