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???:구글이 앞으로 자본력 앞세워서 게임시장 먹을듯 ㄹㅇ

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지존박스: 그런 시절이 저한테도 있었죠 ㅎㅎ

 


댓글
  • Love_Yui 2019/03/20 07:43

    중요한 건 게임이지 자본력이 아니지
    지존박스 tv tv지랄하다가 ㅈ망했잖아

  • 죄수번호279935495 2019/03/20 08:06

    360때는 잘나갔는데 뭐
    문제는 xX지죤빡스Xx 가 되면서 "우리는 게임 되는 셋탑박스가 목표야요 ^^" 해서 망했지

  • 루리웹-3525338023 2019/03/20 08:06

    지금 덮개로 덮으면서 끝났다는걸 알려주는장면이지?

  • elder_king 2019/03/20 08:10

    스팀도 게임시장 지배력과 자본력을 앞세워서 스팀pc니 하는거하다 실패했다

  • 환불된 군다 2019/03/20 08:05

    저 때부터 패드 말고 없었네

  • Love_Yui 2019/03/20 07:43

    중요한 건 게임이지 자본력이 아니지
    지존박스 tv tv지랄하다가 ㅈ망했잖아

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  • 그렘린 슬레이어 2019/03/20 08:26

    중요한건 구글은 게임이 마소보다 더 약함

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  • 악당. 2019/03/20 07:44

    프로모션도 패드가 메인이니까 먹은거 맞다고 봐야되는거 아니냐

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  • 환불된 군다 2019/03/20 08:05

    저 때부터 패드 말고 없었네

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  • 루리웹-3525338023 2019/03/20 08:06

    지금 덮개로 덮으면서 끝났다는걸 알려주는장면이지?

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  • 죄수번호279935495 2019/03/20 08:06

    360때는 잘나갔는데 뭐
    문제는 xX지죤빡스Xx 가 되면서 "우리는 게임 되는 셋탑박스가 목표야요 ^^" 해서 망했지

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  • Residence 2019/03/20 08:07

    360도 따지고 보면 wii ps3 한테 밀렸음

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  • 그리폰 2019/03/20 08:13

    wil은 몰라도 PS3는 하고는 엑박이 넘사벽이였음
    황혼기 시점에서 라오어 같은 작품 나오면서 플스가 폭발적으로 수요 늘면서 역전 한거지 경쟁기간 대부분 동안은 한번도 플스가 이긴적 없응

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  • Residence 2019/03/20 08:15

    ㄴㄴ7천700만대 시점 부터 역적함 http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20130114085901 ps3 최종집계가 8600만대고

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  • 그리폰 2019/03/20 08:19

    저 기사 쓰인 2013년 1월이 플스3 황혼기잖음 플스4가 2013년 11월 출시임
    플스3 자체는 2006년에 나왔고

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  • Kao 2019/03/20 08:22

    엑박360 플스3 다 끝나가서 역전했는데 뭘

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  • Residence 2019/03/20 08:27

    http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=9999
    PS3, Xbox360 인기 추월
    https://news.joins.com/article/3820469
    소니, 굴욕에서 역전으로... PS3 판매량 닌텐도 잡다!
    초기에 좀 부진 했지 중반부터는 거의 판매량 차이도 안나고 황혼기 때는 역적까지 함

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  • 쟁쟁37 2019/03/20 08:27

    플3도 tv드립하다가 초반에 똥망이어서 일본 아니면 판매량이 처참했어 그나마도 팔수록 손해였고

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  • Residence 2019/03/20 08:28

    역적 - 역전

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  • Residence 2019/03/20 08:29

    뭐.. 초반엔 엑박원 급이였지 ㅋㅋ

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  • 쟁쟁37 2019/03/20 08:30

    플3랑 엑박원 마케팅 담당자가 같은 사람이라는 말도 있던데 오래되서 기억이 가물

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  • 루리웹-9999999 2019/03/20 08:07

    자본력이 장점이 될 수 있는건 맞음
    마소가 잘만 했으면 닌텐도고 뭐고 다 잡아먹을수도 있지.
    근데 자본이 단점이 될 수도 있어서 딴짓거리 하다 망할 수조 있어염...

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  • 청새리상어 2019/03/20 08:08

    게임은 단순히 자본만가지고 해결되지 않는데. 벨브가 개발에서 유통전문으로 전환한것도 이유가 있음.

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  • 안폭 2019/03/20 08:10

    망하진 않았음 북미시장은 충분히 잘팔렸는데...
    한국이랑 동아시아에서 쪽박이지

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  • elder_king 2019/03/20 08:10

    스팀도 게임시장 지배력과 자본력을 앞세워서 스팀pc니 하는거하다 실패했다

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  • 이카리레이 2019/03/20 08:12

    프사 꼴리네 .. 강호의 도리좀..

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  • 루리웹-0387435061 2019/03/20 08:14

    100% 자본으로도 해결 안되는건 선점효과임
    이 선점효과는 진짜 자본만으로는 절대 못깨더라

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  • 애플잭 2019/03/20 08:17

    저거 무시할만한게 아님
    엑박이 독점작이 없어서 오랫동안 죽쒀왔는데
    플랫폼 확장으로 이제 조금씩 빛을 보고있음
    무기가 많은 기업은 할수 있는게 많아

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  • 가면라이더 2019/03/20 08:18

    지존박스..

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  • 싸구려맥주 2019/03/20 08:22

    윈도우 ) 아이고 형제님 님이 망하시더라도 상관없구요! 이미 스팀겜 하시는 분들 윈도우 쓰니 MS가 게임시장 선점한거 맞아요옷!

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  • 사쿠라지마 마이 2019/03/20 08:23

    360말기부터 독점작 뒤지기 시작하면서 살겜이 거의 안나왓는데 플삼쪽에서 라오어 저니 같은거 나오면서 확인사살당함

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  • 신비의 이프리타 2019/03/20 08:25

    360은 꽤 잘 나갔던걸로 기억하는데 엑박원은 잘나간다는 글을 못 봐서...
    뭐가 문제길래...

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  • 5打쿠 2019/03/20 08:30

    그땐 플삼이 상대적으로 너무 ㅂㅅ이기도 햇음

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  • 조제 2019/03/20 08:29

    소니와 마소는 가는길이 다름
    경쟁자라고 보기도 애매함

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  • 닉네임은30자 2019/03/20 08:30

    안드로이드가 있는 이상 이미 절반 이상은 구글 손에 있는거랑 마찬가지임....
    게다가 겜 하나 만들려면 구글 api 안쓸수가 없음 필수임

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  • 조제 2019/03/20 08:31

    그논리면 pc 다먹은 마소는 ㅋㅋㅋ

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  • 앱부심 2019/03/20 08:34

    미국보면 엑박 원 망할일은 없음
    왜사는지는 모르겠는데 사더라
    물론 나는 플포 ㅎ

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