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옛날 디즈니의 촬영기법.GIF

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댓글
  • 프리니_Lv30 2018/03/11 14:25

    셀애니메이션시절 방법이야...
    이젠 저렇게 안해

  • Lyoung0J 2018/03/11 14:25

    컴퓨터가 없었으니까

  • 루이사이퍼 2018/03/11 14:25

    컴퓨터라는게 나오기 20~30년도 전 방식인듯

  • 표준법 2018/03/11 14:24

    진짜 예술이네

  • 로크 요원 2018/03/11 14:24

    기법은 알앗는데 저런 장치는 처음봄 ;;;

  • 기가렌샤 2018/03/11 14:23

    착시 현상을 이용한 건가

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  • =진지충2세= 2018/03/11 14:23

    애프터 이펙트에서 거리감 줄떄 자주 쓰는 스킬인데 원조가 여깄었군

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  • 31세 장세훈 2018/03/11 14:24

    컴퓨터로 하면되는데
    저렇게 하면 더 영상미가 좋은가

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  • 프리니_Lv30 2018/03/11 14:25

    셀애니메이션시절 방법이야...
    이젠 저렇게 안해

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  • Lyoung0J 2018/03/11 14:25

    컴퓨터가 없었으니까

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  • 루이사이퍼 2018/03/11 14:25

    컴퓨터라는게 나오기 20~30년도 전 방식인듯

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  • MRTOM 2018/03/11 14:36

    셀애니 기념비적인 작품인 백설공주 제작 다큐 보면 저렇게라도 안 하면...

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  • PRlSM 2018/03/11 14:39

    제목은 읽고들어왔지 않니

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  • 루리웹올드맨 2018/03/11 14:58

    똑똑하시네요 그러게 컴퓨터로 하면될걸
    옛날에 금속활자도 왜 힘들게 만들었나몰라
    프린터기로 하면될걸

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  • 지랄말게 2018/03/11 15:01

    저 방식 그대로 지금 디지털로 하는거임
    영상미에 대한 차이는 없음, 작업이 편할뿐이지

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  • 지도인 2018/03/11 15:02

    셀애니메이션시절이라고 해도 그 당시 다른 회사 다른 국가에서는 저리 못했지 않냐?
    단지 미국이니깐 가능하다를 떠나서
    디즈니의 대단함 아님?

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  • 사회부정맥자 2018/03/11 15:10

    90년대 서울무비 다닐때 멀티촬영기법 이론만 알다 촬영부가서 저 셀 촬영 카메라 봤는데(물론 저 셀촬영 카메라보다 발달한 그때당시 최신 셀촬영카메라) 작동원리 설명 받으면서 실물보니 이해가 잘 되더라. 그리고 몇년 안돼 디지털 채색,촬영으로 저 수천만원짜리 셀촬영 카메라가 순식간에 고물덩어리로 전락...

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  • 표준법 2018/03/11 14:24

    진짜 예술이네

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  • 로크 요원 2018/03/11 14:24

    기법은 알앗는데 저런 장치는 처음봄 ;;;

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  • 난오늘도먹는다고 2018/03/11 14:24

    신기하당

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  • ΣΑΓΑΤ 2018/03/11 14:24

    와....

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  • 루이사이퍼 2018/03/11 14:25

    레이어를 진짜 하나하나 만들었네...
    저런 방식이 포토샾같은 프로그램 개발에도 영향을 미치면서 우리가 포토샾을 쓸 수 있었겠지.

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  • 루리웹-9999999 2018/03/11 14:39

    영향을 미쳤다기 보다는
    저걸 프로그램으로 만든게 포토샵임

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  • 난...다토? 2018/03/11 14:48

    라기보단 스타워즈 cg만든애가 포토샵 만듬

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  • 루리웹-9999999 2018/03/11 14:52

    난 어비스로 알고있는디?
    머 암튼 애니메이션 기술을 실사영화에 자연스럽게 접목하려는 시도에서 나온게 포토샵임.

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  • 바삭바삭해 2018/03/11 14:28

    그때 당시 채색물감중에 백설공주 입술에 어울리는 색이 없어서 실제 립스틱으로 백설공주 입술 그렷다더라

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  • 아리만 2018/03/11 14:31

    아날로그 ㄷㄷㄷ

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  • 빅세스코맨김재규 2018/03/11 14:34

    2D 횡스크롤게임 배경이 저런 방식이잖아

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  • straycat0706' 2018/03/11 14:34

    수작업 레이어

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  • 나무닦이 2018/03/11 14:35

    옛날 게임들 스프라이트 라는 개념인거네

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  • SISAO 2018/03/11 14:37

    공각기동대부터 CG 기술도입해서 클로즈업할 때 화각 변하는 것도 재현함. 요즘이야 에펙으로 사삭하지만

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  • 파멸한세상 2018/03/11 14:41

    영상 링크는 없나
    풀 영상 보면 더 재미있을거 같은데

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  • 피스톨오페라 2018/03/11 14:45

    https://www.youtube.com/watch?v=8d4-AUwkKAw
    multi plane camera라고 검색하면 관련 영상 많이 나옴.

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  • 파멸한세상 2018/03/11 14:46

    감사 +_+ b
    다른거보다 저 디즈니 내용을 보고 싶었음

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  • 세탁 2018/03/11 14:48

    당연히 디즈니가 대단한것도 있지만
    레이어 개념을 클릭 한번으로 나눌 수 있게 한 포토샵도
    나올 당시에는 얼마나 획기적이었나 생각이 들기도 함... 에펙이나 3D툴에서 쓰이는 카메라 뷰 기능도 그렇고
    아날로그도 아날로그대로 대단했었고
    그걸 디지털화하는것도 대단함

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  • 바위돌곰 2018/03/11 14:50

    ㅆㅂ 배경그리기 졸라 귀찮네 쉬운 방법이.... 이러다 나왔을듯 ㅋㅋ

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  • 알레폰드 2018/03/11 15:08

    레이어 개념을 저렇게 했구나 ㅎㄷㄷ;;;

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