93년 버추어파이터
3d 입체 캐릭터가 실사같은 타격감으로 격투를 벌이는 게임으로 나와서
사람들의 이목을 많이 끌었지만 너무 각지고 모진 캐릭터때문인지
다른 2d인 스파2나 아랑전설 용호의권같은 멋이 없어서 완전한 센세이션을 못일으켯는데..
그러고 불과 1년도 채 안돼서
94년 버추어 파이터2
1년밖에 되지 않은 공백치고는
엄청난 그래픽의 발전을 보여줌과 동시에
전작의 배가 넘는 콤보와 기술이 추가되고 슌 스테이지에서 보여주는 배경 퍼포먼스만 해도
당시 세가의 기술력에 경악을 금치 못할정도.
그리고 그뒤로 2년뒤...
96년 버추어파이터 3
보시다시피 당시 96년도. 그리고 1편 버추어파이터와 불과 3년밖에 차이가 나는 게임이라는게
믿겨지지가 않을 퍼포먼스를 보여주고 있다.
다만 너무나도 다이나믹한 맵변형때문에 2보다는 흥행에 실패했지만
저 당시로서는 말도안되는 그래픽으로 인해서
미국 스미소니언박물관 에 기판이 등재가 됬을정도.
불과 3년만에 저런 그래픽의 발전을 보여준 세가클라스 ㄷㄷ
없어짐 ^,^
저걸 또 발전시킨게 그 유명한 DOA 라면서~?
그런 세가는 지금 어디있지?
저걸 또 발전시킨게 그 유명한 DOA 라면서~?
그런 세가는 지금 어디있지?
없어짐 ^,^
대시 헤머칵!
빽스텝 무엇
요샌 뭐하는데
doa에 출연함
격겜에서 제일 성적 어필이 적은데 망함...
아케이드 수입 떨어진다고 콘솔 이식 대충한다는 소문이 돌았을 정도로
아케이드 시장에서 원탑 찍던 시절.