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스타세이비어)다시봐도 개웃기네ㅋㅋ 유저를 무슨 븅딱으로 아나


스타세이비어)다시봐도 개웃기네ㅋㅋ 유저를 무슨 븅딱으로 아나_1.jpg

우리 밸런스 패치 할게요!! 며칠만 기다려봐!!


자 가져왔음!


쿨타임 1턴 줄임!


이제 궁 스킬 평평평평 에서


궁 스킬 평평평 하면 됨!


무슨 진짜 유저를 조삼모사 원숭이 새끼로 보나



댓글
  • 틴달 2025/12/03 20:33

    밸패가 턴수 줄이기로 끝나는건 또 처음 보는구먼
    자기들 딴에는 머리 쥐어짠 결과 일지 몰라도 유저들이 보기엔 극한의 쌀먹이네

  • 에르키스 2025/12/03 20:33

    보통 밸런스 패치하면 스킬 수치같은 걸 조정하지않나?
    일괄 1턴씩 줄이는 걸 밸런스 패치라고 내놓았다고?

  • 틴달 2025/12/03 20:33

    밸패가 턴수 줄이기로 끝나는건 또 처음 보는구먼
    자기들 딴에는 머리 쥐어짠 결과 일지 몰라도 유저들이 보기엔 극한의 쌀먹이네

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  • b2030715 2025/12/03 20:33

    저걸 패치라고 한 금태 대가리가 참...
    지 친구(?) 게임은 파도파도 블랙홀이라 걍 장례식만 기다리면 되던데 그 꼴 나려고?

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  • 에르키스 2025/12/03 20:33

    보통 밸런스 패치하면 스킬 수치같은 걸 조정하지않나?
    일괄 1턴씩 줄이는 걸 밸런스 패치라고 내놓았다고?

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  • 파넬 2025/12/03 20:34

    금태가 횡스크롤만 개발하다보니 턴제를 진짜 개↗으로본게 맞는거같다
    어케 초창기 카사밸패보다 븅신이냐

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  • 파넬 2025/12/03 20:35

    카사도 회피율3100퍼 상향 이지랄한게잇긴햇는데ㅋㅋ지금 벌써 머리섯냐고

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  • 케프 2025/12/03 20:35

    금태는 게임을 얕보는게 맞음 ㅋㅋ
    게임 한 사람이라면 이따구로 할 수가 없음
    이거 게임 아님 ㅋ
    이라고 불리는 게임들도 이정도로 엉망은 아니다

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  • b2030715 2025/12/03 20:36

    육성 요소도 말딸의 장점이 아닌 단점들 도드라지는 시나리오에서 따와놓고 자랑하는 거 자체도 어이 없었음 ㅋㅋㅋㅋ

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