우리 밸런스 패치 할게요!! 며칠만 기다려봐!! 자 가져왔음! 쿨타임 1턴 줄임! 이제 궁 스킬 평평평평 에서 궁 스킬 평평평 하면 됨! 무슨 진짜 유저를 조삼모사 원숭이 새끼로 보나
밸패가 턴수 줄이기로 끝나는건 또 처음 보는구먼
자기들 딴에는 머리 쥐어짠 결과 일지 몰라도 유저들이 보기엔 극한의 쌀먹이네
보통 밸런스 패치하면 스킬 수치같은 걸 조정하지않나?
일괄 1턴씩 줄이는 걸 밸런스 패치라고 내놓았다고?
밸패가 턴수 줄이기로 끝나는건 또 처음 보는구먼
자기들 딴에는 머리 쥐어짠 결과 일지 몰라도 유저들이 보기엔 극한의 쌀먹이네
저걸 패치라고 한 금태 대가리가 참...
지 친구(?) 게임은 파도파도 블랙홀이라 걍 장례식만 기다리면 되던데 그 꼴 나려고?
보통 밸런스 패치하면 스킬 수치같은 걸 조정하지않나?
일괄 1턴씩 줄이는 걸 밸런스 패치라고 내놓았다고?
금태가 횡스크롤만 개발하다보니 턴제를 진짜 개↗으로본게 맞는거같다
어케 초창기 카사밸패보다 븅신이냐
카사도 회피율3100퍼 상향 이지랄한게잇긴햇는데ㅋㅋ지금 벌써 머리섯냐고
금태는 게임을 얕보는게 맞음 ㅋㅋ
게임 한 사람이라면 이따구로 할 수가 없음
이거 게임 아님 ㅋ
이라고 불리는 게임들도 이정도로 엉망은 아니다
육성 요소도 말딸의 장점이 아닌 단점들 도드라지는 시나리오에서 따와놓고 자랑하는 거 자체도 어이 없었음 ㅋㅋㅋㅋ