그게 업계 표준이 된게 게임사들이 표준 만든게 아니라
유저들이 엄청 배려해줘서 성립된거라는거.

인게임 캐릭터는 인게임 재화로만 뽑고
스킨같은걸로만 bm창출하는
코레류 bm은 게이머들도 인정을 해버림.
아, 이건 이제 더이상 성립할 수 없는 bm이다
원신bm은 게이머들이 그래, 게임사 니네들도 먹고는 살아야지
이런 하해와 같은 마인드로 업계 표준으로 양보해준거지
게임사측에서 결코 적선하듯이 우리 딱 원신급으로 bm받을게요.
참 혜자죠?
이런게 결코 아니다.
미호요겜 업데이트 주기와 양을 생각하면 납득이 되지만 다른겜들이 그정도를 하냐? 그게 아니다보니
미호요겜 업데이트 주기와 양을 생각하면 납득이 되지만 다른겜들이 그정도를 하냐? 그게 아니다보니
게임도 결국 장사니까 사주긴 해야지. 현실에서 내가 먹고싶은걸 사먹듯 게임도 하고싶은거에 돈을 쓸 뿐...
그리고 원신릉 포함해서 여타 잘나가는 게임들은 보면 유저들이 현질만큼 뭔가 유저들이 만족할만 미디어/컨탠츠가 나온다.
니 얘기야 이 우중비모야
원신BM을 유저들이 납득 해준건 호요버스나 명조 같은 경우 비싼건 사실이지만 버는만큼 천문학적인 투자로 게임의 퀄리티를 유지시켜주니까 납득해준거지
요즘 나오는 게임들 보면 존나 주제 파악 못하고 지들 게임이 이런 퀄리티를 가지고 나오는줄 착각하고 있음
얘네가 아~무리 욕쳐먹고 개짓거리 많이해도
일단 돈을 많이 쓴다는 건 누가봐도 보임
근데 대놓고 ai 쓴다는 곳에서 원신 bm ㅋㅋ
이 BM에 대해서 시대적 맥락도 사람들이 간과함.
원신류 BM이 잘 된 건 처음에는 '기존보단 낫네!'라는 반응이 있었으니 잘 된 것도 있는데(등장 당시!에는 다른 애들과 비교해서 나아보인다는 의견들 있었음)
이 BM 오래 지속되니 익숙해짐 + 그래도 창렬임 + 가챠 자체에 대한 패로도 커짐 = 이제 더 이상은 혜자 아님, 이라는 메타 변화는 왜 고려 안하는 건지.
(그리고 작성자 말 마따나 얘네는 그만큼 퀄리티에 처붓고 있음)
거기에 원신이나 젠존제 같은 건 PVP 비중이 없어서 돈 조금만 쓸 사람들은 선택적으로 피로도 조절이 쉬워지니깐 유지 가능한 것도 있다고...