
일러스트의 화풍과 퀄리티를 통일성 있게 하고 싶어!
>> 그러니 기존 그림을 AI에 넣고 돌리자!
좀 더 많은 사람들에게 어필할 수 있게 스토리의 매운 맛을 줄이고 싶어!
>> 그러니 기존 작가 사내정치로 쫓아내고 우리들이 스토리 쓰자!
최대한 사람들이 오래 붙잡고 있게 해야 해!
>> 그러니 공략글이 나오면 저격 패치하자!
후임자가 오고 업데이트가 계속되어도 동일한 결과물을 만들어낼 수 있어야 해!
>> 그러니 만들기 귀찮은 라이브 2D는 모두 폐기하자!
이게 행동을 보면 뭐 아예 그 동기 자체는 충분히 납득 가능한데
이 결과가 왜 이따위로 쳐나오니 미친 미친 게임아
저 이전 메인 동기로 와 이거 성공할거 같은데 원래 팀 조져버리고 내가 홀랑 빼먹고 싶어가 빠졌잖앙
게으르고 태만한데 욕심만 많아서요.
불순한...동기...불순물 결과... !!!!
사람이 욕심 나서 사실 뭐 업적 가로채기 하는것도 도의적인 문제지 이해가 안가는건 아님
근데 자기가 대표 자리에 앉고 그냥 믿고 맡기기만 해도 굴러들어올 업적을 손대서 날려먹음 ㅋㅋㅋㅋ
아니 사실 동기도 이해 안 감
하나하나가 현재 모바일 게임 시장을 하나도 이해 못 한 사고방식이라
무능한 악인이 만들어낸 결과물이라고이
돈쓰기도싫고 일하기도 싫다는거아니냐 ㅋㅋㅋ
불순한...동기...불순물 결과... !!!!
저 이전 메인 동기로 와 이거 성공할거 같은데 원래 팀 조져버리고 내가 홀랑 빼먹고 싶어가 빠졌잖앙
나도 성공한 프로젝트에 참가하고싶어!
->프로젝트 책임자들을 내쫒고 내 사단으로 채우자!!
게으르고 태만한데 욕심만 많아서요.
무능한 악인이 만들어낸 결과물이라고이
무능한 것들이 욕심만 많아가지고
사람이 욕심 나서 사실 뭐 업적 가로채기 하는것도 도의적인 문제지 이해가 안가는건 아님
근데 자기가 대표 자리에 앉고 그냥 믿고 맡기기만 해도 굴러들어올 업적을 손대서 날려먹음 ㅋㅋㅋㅋ
돈쓰기도싫고 일하기도 싫다는거아니냐 ㅋㅋㅋ
콩심은게 콩나고 팥심은데 팥난다
그럼 코심은데 코나겠지
아아
...
소난다
...
아니 사실 동기도 이해 안 감
하나하나가 현재 모바일 게임 시장을 하나도 이해 못 한 사고방식이라
저건 저 놈들의 행동원리를 분석한 거지
이해가 가는 것들이 아님
일관성있게 다운그레이드를 반복한 결과
평작이하의 누더기괴물이 되버림
물론 기존 작업물 만드는데 들어간 시간과 돈을 낭비하게 된건 덤
그래서 한짓- 8도 지진이 와도 안무너질 콘크리트 기반 전부 부셔버리기
에픽세븐에서 전혀 성장하지 않았어