근데 그게 게임 역사에 한획을 그을 정도의 작품을 뛰어넘은 무언가를 만들 수 있을때 얘기고, 니들은 어디서 게임 파쿠리 해왔으면 스토리 신경 많이 썼어야지
댓글
오토_폰 비스마르크2025/11/02 20:25
둠은 때리고 부순다는 FPS의 기본만 극대화한다는 의미라서 스토리 = ㅍㄹㄴ 라는 소리가 통했던 거고,
그 이전의 미국 게임계는 어드벤처 게임들이 많이 나오면서 유저가 세계를 모험한다는 탄탄한 스토리, 또는 개그 등의 스토리를 많이 녹이는것도 상당했음.
진짜로 어디서 조금만 줏어들은 사람들이 존 카멕이 말했다고 하면서 저런소리 할때마다 꿀밤 마려움.
익명-TQ0Njg02025/11/02 20:27
그렇다고 둠 스토리가 구린 것도 아님
시그림2025/11/02 20:27
카맥의 저 말은 오용되는 경우가 너무 많아서 본인도 후회하고 있지 않을까싶은
오토_폰 비스마르크2025/11/02 20:25
둠은 때리고 부순다는 FPS의 기본만 극대화한다는 의미라서 스토리 = ㅍㄹㄴ 라는 소리가 통했던 거고,
그 이전의 미국 게임계는 어드벤처 게임들이 많이 나오면서 유저가 세계를 모험한다는 탄탄한 스토리, 또는 개그 등의 스토리를 많이 녹이는것도 상당했음.
진짜로 어디서 조금만 줏어들은 사람들이 존 카멕이 말했다고 하면서 저런소리 할때마다 꿀밤 마려움.
ㅇㅇ(106.101)2025/11/02 20:26
우리는 시바 그냥 직접플레이하는 경험에 몰빵한다 존나 그냥 다 꼴아박는다! 하는 게임이면
그냥 배경설명만 있으면 되지 그런건 그냥 대충 이런상황임다 하고 게임만 존나 재밌어도 돼
근데 씹덕겜은 캐릭터 서사로 사람홀려서 지갑털어야 먹고살잖니 좀...
익명-TQ0Njg02025/11/02 20:27
그렇다고 둠 스토리가 구린 것도 아님
시그림2025/11/02 20:27
카맥의 저 말은 오용되는 경우가 너무 많아서 본인도 후회하고 있지 않을까싶은
영원의 폴라리스2025/11/02 20:27
정작 저 둠도 리부트 이후부터는 스토리 배경설정 빡세게 챙기기 시작했다는 게 함정임
TS녀양산공장2025/11/02 20:29
요즘은 fps라도 예전처럼 진짜 배경설정 한줄 딱 해놓으면 사람들이 안하니...
시스프리 메이커2025/11/02 20:29
둠 스토리 챙긴건 3부터임
이성상욕자 유게이2025/11/02 20:29
후속작이자 현대 리메이크인 둠 리부트 시리즈에서는
둠의 액션에다가 스토리 + 세계관 설명을 끼얹은거 보면
결국 그 둠 조차도 "스토리하고 세계관은 중요하다."라고 말하고있지
따뜻한고무링우유2025/11/02 20:29
왜 저렇게 말했는지 요점은 이해되는 부분이긴 함 ㅋㅋ
건전할수도있는닉네임2025/11/02 20:29
*1. 둠 스토리가 구리냐면 그것도 아님
*2. 향후 존 카맥은 스토리도 필요하다고 언급했음
Shanet™2025/11/02 20:29
거기다 저 시절은 스토리가 뭐야 그냥 게임 플레이만 넣는데도 용량 딸려서 온몸 비틀어야했던 시절이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
RomanceStraight2025/11/02 20:30
스토리 필요 없는 게임이 진짜 있긴 한데 캐빨 겜이면 다른데보다 비중이 높아지니까 저런 말 인용하면 안되는 장르지.
둠은 때리고 부순다는 FPS의 기본만 극대화한다는 의미라서 스토리 = ㅍㄹㄴ 라는 소리가 통했던 거고,
그 이전의 미국 게임계는 어드벤처 게임들이 많이 나오면서 유저가 세계를 모험한다는 탄탄한 스토리, 또는 개그 등의 스토리를 많이 녹이는것도 상당했음.
진짜로 어디서 조금만 줏어들은 사람들이 존 카멕이 말했다고 하면서 저런소리 할때마다 꿀밤 마려움.
그렇다고 둠 스토리가 구린 것도 아님
카맥의 저 말은 오용되는 경우가 너무 많아서 본인도 후회하고 있지 않을까싶은
둠은 때리고 부순다는 FPS의 기본만 극대화한다는 의미라서 스토리 = ㅍㄹㄴ 라는 소리가 통했던 거고,
그 이전의 미국 게임계는 어드벤처 게임들이 많이 나오면서 유저가 세계를 모험한다는 탄탄한 스토리, 또는 개그 등의 스토리를 많이 녹이는것도 상당했음.
진짜로 어디서 조금만 줏어들은 사람들이 존 카멕이 말했다고 하면서 저런소리 할때마다 꿀밤 마려움.
우리는 시바 그냥 직접플레이하는 경험에 몰빵한다 존나 그냥 다 꼴아박는다! 하는 게임이면
그냥 배경설명만 있으면 되지 그런건 그냥 대충 이런상황임다 하고 게임만 존나 재밌어도 돼
근데 씹덕겜은 캐릭터 서사로 사람홀려서 지갑털어야 먹고살잖니 좀...
그렇다고 둠 스토리가 구린 것도 아님
카맥의 저 말은 오용되는 경우가 너무 많아서 본인도 후회하고 있지 않을까싶은
정작 저 둠도 리부트 이후부터는 스토리 배경설정 빡세게 챙기기 시작했다는 게 함정임
요즘은 fps라도 예전처럼 진짜 배경설정 한줄 딱 해놓으면 사람들이 안하니...
둠 스토리 챙긴건 3부터임
후속작이자 현대 리메이크인 둠 리부트 시리즈에서는
둠의 액션에다가 스토리 + 세계관 설명을 끼얹은거 보면
결국 그 둠 조차도 "스토리하고 세계관은 중요하다."라고 말하고있지
왜 저렇게 말했는지 요점은 이해되는 부분이긴 함 ㅋㅋ
*1. 둠 스토리가 구리냐면 그것도 아님
*2. 향후 존 카맥은 스토리도 필요하다고 언급했음
거기다 저 시절은 스토리가 뭐야 그냥 게임 플레이만 넣는데도 용량 딸려서 온몸 비틀어야했던 시절이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리 필요 없는 게임이 진짜 있긴 한데 캐빨 겜이면 다른데보다 비중이 높아지니까 저런 말 인용하면 안되는 장르지.