
명일방주는 아예 세계관 역사를 한땀한땀 창조하는 수준이고
스토리랑 설정이 안 중요하면 라오진 철충남 사태랑 뱅드림 리사 남동생 사태는 왜 터졌겠냐고
소전부터 블루아카까지 십덕겜은 캐릭터성에 의한 밈으로 게임내외적 홍보도 되는 판국인데
스토리 안 중요하다는건 그냥 업계 이해도가 낮은게 아닌지

명일방주는 아예 세계관 역사를 한땀한땀 창조하는 수준이고
스토리랑 설정이 안 중요하면 라오진 철충남 사태랑 뱅드림 리사 남동생 사태는 왜 터졌겠냐고
소전부터 블루아카까지 십덕겜은 캐릭터성에 의한 밈으로 게임내외적 홍보도 되는 판국인데
스토리 안 중요하다는건 그냥 업계 이해도가 낮은게 아닌지
막말로 플레이에만 집중한 콘솔겜이면 몰라, 극단적으로 말하면 씹덕겜은 IP, 세계관 발사대지.
IP 전개하고 스토리랑 캐릭터, 세계관 팔고 싶은데 그것만으로는 밋밋하니 미니게임 넣어두는 수준인데, 전후관계가 반대라고..
지루하고 현학적이라서 스킵만 때리는 애들만 겜하는줄 아나
스토리 씹뜯맛즐 하는애들도 많음 안 그러면 스토리가지고 말이나오냐고
스토리 스킵하는 애들도 설정만 파먹는 친구들 많다고ㅋㅋ
메인스토리 스킵한다고 세계관 자체를 신경 안 쓰는 것도 아님ㅋㅋ
인터뷰에서 본인들이 씹덕겜 아니라잖아.
그러면서 왜 씹덕 돈은 빨아먹고 싶어하는지 모르겠지만….
세계관 발사대 표현 잘 해줬네 딱 그거임 진짜.
우리가 ㅂㅅ머저리라서 데이터쪼가리한테 과금하는줄아나
캐릭터랑 세계관에 반했으니까 하는거지
한국서버 어캐 유지하는지도 불안한 마당에 한국어 성대를 달아주는..
서브컬쳐가 아닌 2D시라니까 아마 귀멸 주술회전 그런 길을 가고 싶나 보지
그 길 씹덕이 닦아놓은 건데
인터뷰에서 본인들이 씹덕겜 아니라잖아.
그러면서 왜 씹덕 돈은 빨아먹고 싶어하는지 모르겠지만….
지루하고 현학적이라서 스킵만 때리는 애들만 겜하는줄 아나
스토리 씹뜯맛즐 하는애들도 많음 안 그러면 스토리가지고 말이나오냐고
스토리 스킵하는 애들도 설정만 파먹는 친구들 많다고ㅋㅋ
메인스토리 스킵한다고 세계관 자체를 신경 안 쓰는 것도 아님ㅋㅋ
막말로 플레이에만 집중한 콘솔겜이면 몰라, 극단적으로 말하면 씹덕겜은 IP, 세계관 발사대지.
IP 전개하고 스토리랑 캐릭터, 세계관 팔고 싶은데 그것만으로는 밋밋하니 미니게임 넣어두는 수준인데, 전후관계가 반대라고..
세계관 발사대 표현 잘 해줬네 딱 그거임 진짜.
우리가 ㅂㅅ머저리라서 데이터쪼가리한테 과금하는줄아나
캐릭터랑 세계관에 반했으니까 하는거지
한국서버 어캐 유지하는지도 불안한 마당에 한국어 성대를 달아주는..
서브컬쳐가 아닌 2D시라니까 아마 귀멸 주술회전 그런 길을 가고 싶나 보지
그 길 씹덕이 닦아놓은 건데
서브컬쳐가 아니라니깐요 ㅋㅋ
굳이 씹덕향 캐릭터수집 아니어도 스토리 요소가 생각보다 중요한 게
메이저 게임도 게임성에 꼬운 상황에서 스토리 이상한 걸로 맞는 전례는 있지 않나
스너고 뭐이악 힘줘똥이나 모름 시리즈 같은
너이자식지금라오어2라고
맨날 스토리 스킵하는 사람이 많다~ 그러는데 블루아카가 스토리성으로 패러디나 2차 창작 만화가 흥하는거 보면 스토리도 무시 못하는데 말이지. 이겜은 무려 그걸 해냈어..