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카제나) 근데 국내 게임 시장 버리고 뭔 성공을 함?

카제나 논란 관련 지금 스마게의 대응보고 하는 말이긴 한데

(특히 댓글 의혹)


애초 서브컬쳐 게임 중에서 

국내 흥행 조지고 외국에서 성공한 사례가 있긴한가?


성공작이 나오기 시작한 것도 극히 최근 일이구만.


솔까 미소녀가챠 시스템이 먹히는 시장이래봐야

한중일 뿐인데 그중에서 한국을 버린다고?

서비스 막 해도 된다고?


존나 산술적으로 단순화 시켜서


중국에서 40 벌고

일본에서 25 번다고

한국에서 버는 10을 냅다 버린다고?


그 PC던파도  중국에서 조단위로 벌어도

국내에서 버는 1000억도 안되는 매출 절대 안 버리는데?


딴데서 수천억 번다고 해서

국내에서 버는 수백억을 그냥 버려도 된다는

발상 자체가 이해가 안됨.


그냥 숫자놀음 하니까 국내서 버는 수익이 개조스로 보이나?

댓글
  • 면먹는하마 2025/10/27 12:23

    그것도 있는데..이게 일단 본진을 버리면 해외에서도
    어? 본진을 버리네..? 하면서 시1발..섭종하나? 하면서 주춤할테니까 못버린다고 보거든?
    그럴 상식이 있으면 게임이 이 모양나진않았겟죠? 라는 나쁜말은 안할게

  • 뇜뇜 2025/10/27 12:20

    합리적인 시각에서 상황을 관측하고 화를 내면
    정답에 접근할 수 없는 상태 같긴함.
    나야 우와 ㅋㅋㅋ 뭐가 꼐속나와 ㅋㅋㅋ 하고 재밋어서 구경하고 있긴한데

  • 가치코이 2025/10/27 12:21

    같은회사 게임이
    그 케이스지 15퍼따리의 의견은 묵인하니까

  • 뇜뇜 2025/10/27 12:20

    합리적인 시각에서 상황을 관측하고 화를 내면
    정답에 접근할 수 없는 상태 같긴함.
    나야 우와 ㅋㅋㅋ 뭐가 꼐속나와 ㅋㅋㅋ 하고 재밋어서 구경하고 있긴한데

    (jZ0wdM)

  • 가치코이 2025/10/27 12:21

    같은회사 게임이
    그 케이스지 15퍼따리의 의견은 묵인하니까

    (jZ0wdM)

  • 사림 2025/10/27 12:22

    길드워? 서브컬쳐가 아닌가

    (jZ0wdM)

  • 면먹는하마 2025/10/27 12:23

    그것도 있는데..이게 일단 본진을 버리면 해외에서도
    어? 본진을 버리네..? 하면서 시1발..섭종하나? 하면서 주춤할테니까 못버린다고 보거든?
    그럴 상식이 있으면 게임이 이 모양나진않았겟죠? 라는 나쁜말은 안할게

    (jZ0wdM)

(jZ0wdM)