가치보존같은거에 로아 저격 아니냐고 그러는데 던파 지난시즌 문제였단거임 ㄱ-
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로아 방송인들이 던파로온 보면서 뒷목잡는거 웃기긴함 ㅋㅋㅋㅋ
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던파는 온라인 RPG 게임에서 일어날 수 있는 사건은 다 겪었다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
로아지금문제점 죄다 성장시즌 초기부터 생각하면
거이판박이였음
다른점은 그나마 게임이 라이트 하다는것과
몸비틀면 다즐길수있다는거하나
로아지금문제점 죄다 성장시즌 초기부터 생각하면
거이판박이였음
다른점은 그나마 게임이 라이트 하다는것과
몸비틀면 다즐길수있다는거하나
로아 지금 구조가 성장시즌보다 먼저였을걸
시기로만 따지면 로아 시즌2 보고 성장시즌 설계가 만들어졌을지도 모름
기간말고 문제점 다또같았다는거
그니까 문제점 똑같은 이유가 거기 있을지도 모른다는거
던파는 온라인 RPG 게임에서 일어날 수 있는 사건은 다 겪었다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
안 겪어도 될 사건까지 겪은게 문제지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
던파는 온라인RPG의 가면라이더라는 뜻이구나!
생각해보면 유튜브 보면 던파 갓겜이라고 스트리밍 돌리는 애들 우째 거의 다 로아 스트리머더라
던파 성장시즌이 로아 따라하려는건가? 했는데
걍 개망하드라고
대충 성장은 로아에서 가져온게 맞는거같고
장비특성이랑 템들은 poe,디아블로에서 가져와서 짬뽕한게 맞았음
근데 이걸 던파식으로 못버무려서 그냥 조기 종료한거고
초중반에 바칼레이드 나올때쯤만해도 생각외로 빌드 다양했었음
아득바득 최고던전 돌고해서 1~100중 90을 찍으면
성장완화! 하면서 80을 퍼주니
성장이벤트 캐릭 키우니 바로 키우던 부캐 뛰어넘는거보고 부캐 버리고 씁
던파 6년 차에 있었던 일
메던마 죄다 비슷한 경험은 다 해봤긴했을거임
게임 서비스 기간이 20+면 안 겪어본게 없지