요즘 게임들은 최적화가 엉망으로 나와서
욕을 한바가지로 먹는중인데
원래는 이렇지 않았음
한때 게임 그래픽 최적화 만큼은 개쩔던 시절이 존재했었는데
바로 플스3, xbox360 시절
해당 콘솔들의 말기쯤엔
PC와 콘솔의 격차가 너무 심하게 차이나버림
플스4, 엑박원 차세대가 나올즘에
차세대 게임기들의 그래픽 성능이 보급형에 가까웠으니...
PC와 성능 차이가 심해서
최적화를 제대로 못하면 플스3와 엑박360에 제대로 이식을 못하기에
이시절 게임들의 최적화 만큼은 신의경지였었음
그란투리스모6
레드 데드 리뎀션
킬존3
고스트리콘 퓨처솔져
헤일로4
크라이시스3
기어스오브워3
메달오브아너 워파이터
포르자 호라이즌1
툼레이더 리부트
데드스페이스3
니드포스피드 모스트 원티드 리부트
리멤버 미
라스트 오브 어스
GTA5
배틀필드4
스플린터셀 블랙리스트
크라이시스1 콘솔판
참고로 전부다 콘솔판 스샷
난 진짜 기술이 발전하면서 보다 저렴한 가격에 개 쩌는 그래픽을 보겠지 했는데
이 ㅅㅂ것들이 부품들 성능+용량 믿고 최적화를 시1발
난 진짜 기술이 발전하면서 보다 저렴한 가격에 개 쩌는 그래픽을 보겠지 했는데
이 ㅅㅂ것들이 부품들 성능+용량 믿고 최적화를 시1발
PC사양과의 격차 의식했다기엔 라오어 같은 콘솔 독점겜도 예시에 있는데...?
이게 ps3 로 나온 거라는걸 종종 까먹음 ㅋㅋㅋ
플스랑 엑박이 성능이 좋은 것 처럼 꾸몄지만 시간이 지나고 나니까 돈 아끼려고 비순차실행도 안되던 CPU였더라 ㅋㅋ