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마비M) 글기 레이드 어려움 간단 요약


마비M) 글기 레이드 어려움 간단 요약_1.jpg



30회 업적 따면서 돌아보니 대충 감이와서 씀


1. 글기 페이즈 전환은 체력 2700, 1800, 800 근처에서 전환


2. 원거리는 2->3, 3->4 페이즈 전환때 벽에 붙어 있으면 안 밀려 나서 딜 가능 

   남은 체력보고 이때다 할때 벽으로 붙어주면 됨

   1->2 페이즈 때는 대검은 차징 장궁은 궁 쓰면 되고 다른직업은 모름


2. 2,3 페이즈에서 가고일 소환 하는거 2번보면 딜부족으로 터지는 파티라고 보면 됨


3. 각 페이즈에 가고일 2번째 소환할때 가고일 무시하고 보스딜해서 페이즈 넘길는 있는 파티면

   체력 100줄 이하로 남기고 터지거나 시간 아슬아슬하게 잡을수 있을 정도의 파티임

   근대 앵간하면 파티 터진다고 보면 됨

   2번째 소환하는 가고일 잡고 바닥 보면 딜 부족하다고 보면 됨


4. 장판 밟고 디법 쌓은 다음에 브레이크 걸어서 버프로 전환 해야 하기 때문에 탱커가 있는게 좋음

   전사나 빙결 있으면 잡을때 쾌적함이 다름 

   탱커 있다고 딜부족하면 딜러 책임임


5. 힐러는 힐러 사제 음유 수도중 2인이 있어야 할만함 

   적정투력 파티에 힐러1명이면 가고일 장판 밟고 있을때나 마지막 페이즈때 딜러가 죽어서 버프 날라가서 되려 손해임


6. 대충 공개모집 전투력으로 보면

   2.3~2.4 파티면 성공률 5% 미만

   2.4~2.5 파티면 성공률 10% 미만

   2.7 이상 5명 정도 있는 파티면 파티 구성이고 머고 대충가면 대충 깸

댓글
  • 리라호 2025/05/26 01:00

    결론은 요즘 말나오는 빙얼빙얼은 결국 패배자 딜러의 한소리엿구만?

  • 루리새 2025/05/26 01:00

    가고일소환 했는데 글기가 바로 흡수하면 페이즈 전환이니 미리 점프뛸 위치로 접근하는게 좋다

  • 루리새 2025/05/26 01:00

    가고일소환 했는데 글기가 바로 흡수하면 페이즈 전환이니 미리 점프뛸 위치로 접근하는게 좋다

    (NWOgPU)

  • 리라호 2025/05/26 01:00

    결론은 요즘 말나오는 빙얼빙얼은 결국 패배자 딜러의 한소리엿구만?

    (NWOgPU)

  • 사라다이 2025/05/26 01:01

    일단 순수 2.3~2.4 파티는 진짜 이 악물고 돌려야 하더라.
    막파티면 2.7 한 2~3명 있음 슬슬 클리어 되는 느낌이고.

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  • 시엘라 2025/05/26 01:06

    많이는 아니어도 댓번 클리어하면서 느낀건
    적정투력에 기믹만하면 쉬움 소리 나오는건
    [진짜]들의 시간에 가서 실압근들만 모아다 갔거나
    어디 석궁한명이 통나무든거 자기만 모르고있는거같음
    2.5미만파티는 솔찍히 클리어 기대 안하는게 편하더라
    2.5만되어도 클리어율 확오르고

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  • 27gl850 2025/05/26 01:09

    이런데 권장투력이 2.3이라는게 진짜 어이가 없음
    2.5팟도 솔직히 2.8이상 딜러 한두명정돈 있어야 클리어하는듯

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  • 오로 크로니 2025/05/26 01:11

    2.4는 그냥 순순히 입문이나 돌아야겠구만

    (NWOgPU)

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