내가 캐릭터 디자인 & 밸패 담당직원인데,
격주마다 신캐 스킬 & 어사이드 디자인하면서 밸런스까지 고려하라 그러면
반 년도 안 되서 머리털 다 빠질 자신 있음.
도타나 롤 같은 다른 게임에서 스킬 모티브 따와도 인정...
내가 캐릭터 디자인 & 밸패 담당직원인데,
격주마다 신캐 스킬 & 어사이드 디자인하면서 밸런스까지 고려하라 그러면
반 년도 안 되서 머리털 다 빠질 자신 있음.
도타나 롤 같은 다른 게임에서 스킬 모티브 따와도 인정...
솔직히 롤도 한섭 열리고 챔피언 계속 쭉쭉내던 시절엔 밸런스 그렇게 좋지 못 했음. 난 밸런스 정도는 그냥 지금 엄청나게 달리는 것에 대한 아주 작은 반작용 정도일뿐이라고 생각함.
애초에 밸런스 잘하는 애들은 고급 인력이라, 에피드같은 데서 모셔오기도 힘들지.
님 그럼 이제 2주마다 트릭컬 커뮤에서 욕받이 됨.
괜차나 므... 돈 주잖아...
벨런스까지 챙기기엔 너무 촉박하다
리뉴아 나오기전엔 순수가 강세였고..
답은 버터들을 더 뽑는거다
대뾰니 나 대려가줘 내가 밸런스만 전담으로 하께
솔직히 롤도 한섭 열리고 챔피언 계속 쭉쭉내던 시절엔 밸런스 그렇게 좋지 못 했음. 난 밸런스 정도는 그냥 지금 엄청나게 달리는 것에 대한 아주 작은 반작용 정도일뿐이라고 생각함.
애초에 밸런스 잘하는 애들은 고급 인력이라, 에피드같은 데서 모셔오기도 힘들지.
벨런스까지 챙기기엔 너무 촉박하다
제 시간에 넘겨야 모션 만드는 애들이 작업하기 때문에 진짜 시간 촉박한거 맞지.
답은 버터들을 더 뽑는거다
대뾰니 나 대려가줘 내가 밸런스만 전담으로 하께
님 그럼 이제 2주마다 트릭컬 커뮤에서 욕받이 됨.
괜차나 므... 돈 주잖아...
그나마 다행인건 나름 계속 추가하면서 밸런스 순환은 시킨다는거?
1주년 이후 초강세였던 우울이 약해지고 그전까지 약하다고 평가되던 광기가 강하고 어찌 순환은 되고 있음.
리뉴아 나오기전엔 순수가 강세였고..
생각해보니깐 격주 단위로 신캐 나오는데 밸패 어떻게 맞춤 ㅋㅋ
뽑기 겜이라 하향도 힘든데 ㅋㅋ