이-글은 한국콘텐츠진흥원에서 실시한 '2024 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사'가 그 출처다.
요 통계는 외국인들에게 '너가 최근에 플레이한 한국 게임이 뭐임?' 이라고 물어본 설문조사다.
복수 응답을 허용하며, 응답한 게임들 중 1,2순위를 뽑아서 낸 통계임.
즉 매출이나 유저수 같은 지표가 아님(물론 경향성은 어느 정도 따라갈거임)
이런 밑밥을 까는 이유는 '아니 이게?' 소리가 절로 나오는 항목들이 몇 개 있기 때문임.
참고로 다중 플랫폼 게임은 구분이 안되어 있다. 예컨데 PC클라가 있는 모바일 게임은 PC게임, 모바일 게임 둘 다 집계되어있음.
더 자세한 자료를 보고 싶다면 출처 링크를 통해 직접 보고서를 확인할 수 있다.
PC
모바일
콘솔
몇가지를 살펴보면
크래프톤이 요즘 괜히 업계 1황 소리 듣는게 아니다. 좀 인기 있는 수준이 아니라 PC 모바일 콘솔 모든 곳에서 압도적 1등을 해먹고있음.
그리고 이러한 배틀그라운드를 이긴 니케. (일본 모바일)
블루아카도 같이 순위권에 있는거보면 일본 애들이 총을 좋아하는갑다.
중국 PC 2등이 던파듀얼이다. 넥슨 너희들 진짜 이거 왜 유기했냐?
메이플스토리2가 간간히 나온다. 개인적으로 넥슨에서 내놓은 PC게임중 게임성은 1등이라 생각했는데.. 첫단추를 꿰어도 너무 잘못 꿴게 참 아쉽다.
아니 이게? 라는 소리가 나오게 하는 게임을 보자면 역시 배틀크러쉬와 라그나로크다.
특히 배틀크러쉬가 제법 인지도가 높다. 이정도 인지도면 해외 매출이 제법 나오지 않을까 싶었는데..
그냥 접은거보면 역시 이 통계가 매출이랑 꼭 맞지는 않다는걸 다시 한번 상기시켜준다.
반대로 이게 없네? 싶은 것도 있을거다. 특히 서머너즈워가 없는게 좀 특이하네.
대만에서 카트랑 리니지가 잘 나간다는 소리는 들었는데 통계에서도 나온다. 카드맆 해외서비스 다 접었다는데 대만은 살려뒀을련지 모르겠다.
처음 들어보는 게임도 몇 개 있을거다.
워드 쿠키즈는 비트망고가 개발한 모바일 캐주얼 퍼즐 게임
건십배틀: 토탈워페어는 프리스타일로 유명한 조이시티가 개발한 모바일 SLG(전쟁게임)
나이트온라인은 완전 옛날식 MMORPG로, 미르의전설도 같이 순위권에 랭킹되어 있는거보면 터키애들이 MMORPG를 좋아하는갑다.
콘솔에서 검은사막의 약진이 눈에 띄인다. 얼핏 듣기로 펄어비스가 붉은사막에 목숨 걸고 있다는데 괜히 걸고 있는건 아닌거같음.
여담으로 사우디와 UAE, 특히 사우디의 월평균 게임 지출 금액이 꽤 큰 격차로 1등이다.
요즘 사우디가 EWC같은 이스포츠 대회에 적극적인게 단순히 돈이 많아서 뿐만 아니라 순수하게 게임을 좋아하는듯.
캐나다 2위가 메이플스토리인거 웃기지만 이해가네 ㅋㅋ
배그는 평타도 아니고 최상이권임. 그냥 억까지 뭐
말도많고 탈도 많지만 솔까 넷에서 가끔 배그를 너무 무시하는 사람이 많은 듯.
아니 전세계적으로 평타만 쳐도 잘한거라니까 한국놈들아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 최상위권 아니면 안쳐줄라고 하는거야
아직도 깨지지 않은 배그의 스팀 동접기록 1위 320만명 ㄷㄷ
크래프톤이 돈이 그렇게 많은 이유가 있구나
캐나다 2위가 메이플스토리인거 웃기지만 이해가네 ㅋㅋ
그럼 단풍의 고장 캐나다도 쌀먹을?
단풍국 이야기 ㅋㅋㅋ
어.. GMS는 한국 메이플에서 그 리부트서버가 거진 90%넘게 차지하고 심지어 그 리부트보다 더 성장하기 좋은 구조를 가지고 있고 몇몇 패치들도 GMS는 독자적으로 패치(주간 보스 횟수, 우르스 등)하고 그래서 놀림받을 게임은 아니긴 해요.
캐나다 스토리~
역사가 짧은 미국이 서부극이나 스타워즈를 자국의 신화처럼 여기는 것처럼, 역사가 짧은 캐나다도 메이플스토리에서 자국의 정체성을 찾는 거겠지(아님)
나이트 온라인이 아직도 있다고???
말도많고 탈도 많지만 솔까 넷에서 가끔 배그를 너무 무시하는 사람이 많은 듯.
아니 전세계적으로 평타만 쳐도 잘한거라니까 한국놈들아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 최상위권 아니면 안쳐줄라고 하는거야
배그는 평타도 아니고 최상이권임. 그냥 억까지 뭐
최상위
배그의 인기와 대중성은 절대 못 깜
아마 지금으로부터 10년은 더 건재할거임
서머너즈워는 왜없지 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 겁나 오래가는 모바일게임중 하나일껀데
크래프톤이 돈이 그렇게 많은 이유가 있구나
배틀크러쉬가 저렇게 잘팔렸다고?
엔씨소프트는 게임을 잘 만드는 회사가 맞네
근데 하는 게임이 어느나라 게임인지 다들 알고 하나??
한중일 같은 나라 제외하곤 그런거 신경 안쓸듯
아직도 깨지지 않은 배그의 스팀 동접기록 1위 320만명 ㄷㄷ
모바일로 블루아카 많이 나올 줄 알았는데 생각보다 덜 나왔네
설마 일본게임인 줄 알고 블루아카 투표 안한건 아니겠지..?
아니 곳곳에 라그나로크온라인이
배그 존나 잘나가네
배그 진짜 많이 하네
메이플2는 진짜 운영이 다 꼬라박은 건가.....
일본은 배그 대신 에펙이 먹어서 그러려나
배그 인기 좋지
문제는
아니 시발 핵좀...제발....
배황 진짜 씹간지네
일본에서 니케 인기 많네
크래프톤은 진짜 대단하네요
사우디쪽은 노출등의 선정적인 요소만 아니면 문제 없이 게임 즐기는 모양
카트라이더 ㅠㅠ
나이트온라인은 터키가 IMF인가 그 급 경제공황 처맞았을때 다른나라는 달러결재하라할때 터키화로 꾸준하게 장사했다던가?
그러면서 터키 국민 rpg가 되어서 그냥 그대로 유지되는 중
옛날에 나이트온라인 쟁 맛으로 많이했었는데 간만에 이름보네 ㅋㅋ
배그 넘사벽이네
근데 가장 최근한게임이면 막 몇년전에한걸언급할수도있지않나