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마비m) 레이드 어려움은 그래도 꽤 잘만들었다고 봄


마비m) 레이드 어려움은 그래도 꽤 잘만들었다고 봄_1.png

버그같은 사소한 찐빠는 빼고


힐러, 브레이크 무쓸모 -> 사용처 만듬


샌드백에 딜컷 즉사기 에바임 -> 기믹 위주 클리어로 변경


생각보다 일 잘해서 놀랐음


댓글
  • 하이드로펌프코 2025/05/19 19:16

    아 머야 이제 힐러 필요해졋어??
    사제인데 힐하기 실은데 힝

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  • 하이드로펌프코 2025/05/19 19:19

    으악!!! 쿨타임 초기화로 무한난사 빔을 쏠거야!!!!

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  • 묻지말아줘요 2025/05/19 19:16

    기믹이 불쾌하지 않고, 재미있다는 점에서 감탄이 터졌음

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  • 묻지말아줘요 2025/05/19 19:17

    갠적으론 모바일겜 상위난이도에 걸맞는 기믹이라고 보곤 있음

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  • 일렉트리. 2025/05/19 19:17

    적당히 어렵게 잘 만든듯 함

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  • 카푸치노 2025/05/19 19:17

    그래서 광폭함은 광굳단 탈출했는데 굳건이는....?

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  • 묻지말아줘요 2025/05/19 19:17

    어차피 전투 길어지는건 변함없으니까...

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  • 잡우생선 2025/05/19 19:18

    굳건이도 레이드선 쓸만하지 않나? 시간이 오래 걸리잖아

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  • 익명-DMzNDIy 2025/05/19 19:23

    이게 내생각에는 매우어려움으로 기획된넌이도 같은데 입문에서 너무 쉽다고 난리나서 빨리 풀어버린듯 ㅋㅋㅋ

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