???? 개발자
라리안의 발더스 게이트3 같은 게임을
RPG의 기준이라 생각하면 안된다.
인디게임사 : 우리에게 라리안 같이 못 만드냐 하시면..
저희는 소규모 회사에요...라리안처럼 노하우도 없고
개발 인원도 많지 않아요
(어...그렇지 어느정도 맞는말)
블리자드 : 사람들은 결과만 봐, 게임이 만들어지는
과정에는 큰 관심이 없지!
(딱 디아4때, 이런식으로 말해서 욕 겁나게 먹음)
(그렇게 잘만들어서 디아4에 노하우 어따 팔아먹음)
(디아1,2,3 장점들 니들이 버리고 헛소리다고 욕먹음)
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샌드폴 인터랙티브
개발진 30여명
대표작 = 어쩌구 저쩌구 33원정대
일단 이것도 외주는 많이 썼다고 듣긴 했음
그러니 소수정예를 맹신하는건 좀 곤란한데
대신 게임을 구축하는데 있어서 어떤 선택을 할지가 더 중요해지는 대목 같음
그래서 이게 라리안만큼 해라랑 다른게 뭐냐
"잰 했는데 왜 니들은 못해!"
'아가리'
마지막은 뭔소리임?
33원정대는 그래도 귀큰놈 아래서 굴러먹던 사람들이라 노하우는 있었잔어~
밑에 개발자 30명 아님...외주도 주고 이것저것해서 훨 많음
'아가리'
스마일게이트??
복붙했더니 기사쪽에꺼 딸려왔으 수정
그래서 이게 라리안만큼 해라랑 다른게 뭐냐
"잰 했는데 왜 니들은 못해!"
아..ㅡ.ㅡ 그건 누가들어도 싫은 말
사실 누구도 라리안만큼 하라고 한적은없고
갑자기 개발자들이 뛰쳐나와서 ' 발더스3를 게임기준으로 삼아선안된다 '
라면서 존나 언플하고 먼저 화냄 ...
마지막은 뭔소리임?
"라리안 스튜디오가 대단한거지 그런 미친짓은 다시는 성공할수가 없다!"
실제로 해냈죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"돈법사" 의 욕심이 조금만 덜 했어도 발게이3는 더 위대해졌고
라리안은 더욱 더 빛날 수 있었는데 아쉬워요
그....
사실 세금 낼 돈 까지 빼돌려서 개발비로 써먹었다가 회사 도산당할뻔 하는 건 진짜 미친짓이 맞긴 함...
일단 이것도 외주는 많이 썼다고 듣긴 했음
그러니 소수정예를 맹신하는건 좀 곤란한데
대신 게임을 구축하는데 있어서 어떤 선택을 할지가 더 중요해지는 대목 같음
그리고 스마일게이트는 한국 배급사인걸로 알고 있고
수정
외주가 많다는것도 장점이 될 수 있어요.
우리 입맛에 맞는 프랍들을 안정적으로 공급해주는 거래처가 있다는거고
그 많은 작업물들을 검토해서 썼다는거니까요.
저런 스튜디오는 덩치가 커져도 개발력 자체는 변질되지 않을겁니다
33원정대는 그래도 귀큰놈 아래서 굴러먹던 사람들이라 노하우는 있었잔어~
결국 환경보단 기획 의도와 제작자의 마인드가 더 중요하단건 변하지 않는다는 거지
플레이타임 분량이 완전 다르지 않나
규모 커지면서 잉여 인원들도 생기면서 비효율적으로 되는건 어쩔 수 없나
밑에 개발자 30명 아님...외주도 주고 이것저것해서 훨 많음
바빠가지고 어제 처음 켜봤는데
시작 아트만 봐선 음 서양겜이군 하다가
튜토리얼 전투 들어가서 ????
이건 jrpg다 이게 jrpg가 아니면 jrpg는 없다
소년소녀 주인공이 아니라 서른셋 먹은 아저씨 아줌마들의 모험이긴 하지만
하여튼 jrpg다
ㄹㅇ AAA 게임사 게임보단 사이즈 작은 AA 게임사들의 게임이 더 재미 있는거 같음
핵심빼고 죄다 외주 주란건데 그건 그것대로 도박성 무지막지한건 아시죠?
반대로 발더스3, 33원정대 말고 이런식으로 성공한 좀 큰 회사가 어딨냐고 하면 말 못하잖아
이건 스타크가 동굴에서 아크원자로 만들었는데 넌 왜 못하냐 이 소리밖에 안됨
라리안처럼 세금 체납해서 돈 다 부워서 만드는게ㅜ정상일리가 있냐
33원정대는 저런 인디팀 아니었으면 절대 못 할 선택지도 많이 썼음
언리얼엔진5 기본 에셋으로 왕창 돌려막기 한다던가
ㅋㅋㅋㅋㅋ 막짤 키드갱생각나네
"조직원 4명.." "월!!" "..과 한마리. "
'잘 만들면 잘 팔림' 이론이랑 일맥상통하고
이건 100% 통하는 법칙이 아니라고 봄..
33원정대 개발진 인터뷰 할때 본사에 33명 있다고 하더라 ㅋㅋ 33명외에도 여러 다른 개발사들이랑 인력들 협업해서 나온거긴 함