디아4 베타때 배경스토리로
디아3 DLC에서 말티엘이 성역인구 90%를 몰살했다고 했는데
유저들이 그럼 그냥 멸망아님? 하고 부정적인 피드백이 많아져서
제작진들도 그른가? 하고 90% 몰살->50% 학살로 바꿔주는 파격적인 설정변경을 함
물론 50%되어도 디아 1~3 피해보다 더 커서 디아4에서 회복못하고 극단적인 광신도가 나오게 된 이유임
디아4 베타때 배경스토리로
디아3 DLC에서 말티엘이 성역인구 90%를 몰살했다고 했는데
유저들이 그럼 그냥 멸망아님? 하고 부정적인 피드백이 많아져서
제작진들도 그른가? 하고 90% 몰살->50% 학살로 바꿔주는 파격적인 설정변경을 함
물론 50%되어도 디아 1~3 피해보다 더 커서 디아4에서 회복못하고 극단적인 광신도가 나오게 된 이유임
타노스였냐고
90%에서 절반으로 되돌림 얼마나 관대한가
자애의 대천사였네
트럼프냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋ 관세 200퍼의 무라사키였다가 친선을 위한 속박으로 30퍼의 관세 공격 ㅋㅋㅋㅋㅋ
자애의 대천사였네
타노스였냐고
90%에서 절반으로 되돌림 얼마나 관대한가
서드임팩트는 좀
트럼프냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋ 관세 200퍼의 무라사키였다가 친선을 위한 속박으로 30퍼의 관세 공격 ㅋㅋㅋㅋㅋ
성역 인구 90 너무 많은데 네고 되나요?
50에 해드릴게요
90%면 60억이 6억 되는건데 멸..망인가 ?
아 근데 악마가 개판 치는 동네인데 그정도면 멸망이 맞긴하겠다
그렁가?... 취소...
원래 글쓰는 사람들이 숫자감각이 안좋은 경우들이 많아서...
90이면 포스트 아포칼립스지 머