난이도 어려운거 원하면 그냥 제약 걸고 야리코미 해야하는..
애초에 슈로대가 캐릭터게임인데
내가 원하는 기체들로 구성해서 못깨는 불만이 더 커서 적턴에도 정신기 사용하는 등의 원하는 캐릭과 기체로도 깰 수 있게 난이도 낮추는 여러 요소 도입한건데
난이도 무새들은 꼭 시스템 다 사용하면서 어려워야지 된다고
슈로대 망한게 난이도 탓이라고 하더라(V X 30등 잘팔려서 안망함)
난이도 어려운거 원하면 그냥 제약 걸고 야리코미 해야하는..
애초에 슈로대가 캐릭터게임인데
내가 원하는 기체들로 구성해서 못깨는 불만이 더 커서 적턴에도 정신기 사용하는 등의 원하는 캐릭과 기체로도 깰 수 있게 난이도 낮추는 여러 요소 도입한건데
난이도 무새들은 꼭 시스템 다 사용하면서 어려워야지 된다고
슈로대 망한게 난이도 탓이라고 하더라(V X 30등 잘팔려서 안망함)
정작 판매량으로 따지면 알파/v/30이 가장 잘팔린 슈로대임. 오히려 지금 슈로대의 문제점은 딴데 있다고 봄.
캐릭터 게임에 쓸때없는 플탐 늘리는 불합리 기믹이나 난이도나 짜증나게 하는 요소 있음 쿠소게라고 욕할 땐 언제고
쉬우면 쉽다고 손가락질 하다니 참 인간이란..
난이도 맨들 한테 임팩트 1화 주면
안할려구 하던데
30도 어짜피 초고난이도 따로 있고
요즘 게임 자체는 쉬워서 뉴비입문이 많아야 하는게 맞음
당장 격겜 스파기준으로 봐도 모던이라고 딸깍하면 콤보까지 알아서 나가는 모드로 상위권까지 가는게 가능한데
꼭 윙키시절 들먹이면서
라떼는 어쩌고 저쩌고
그러는 놈들은 마우스+키보드 못잡게 손가락 뿌셔야댐
v는 역대급 쉬움인데 개잘팔림
그냥 적당하게 재밋고 오히려 요즘엔
원하는 애들 육성후 무쌍 찍는 사람들도 많아져서
내가 쓰레기같은 애들 키워서 비틀어야 하나 현탐오는 경우 잇고
공격력은 일부러 안찍지.
그래야 누가 격투최강인지 사격최강인지 가리지
정작 판매량으로 따지면 알파/v/30이 가장 잘팔린 슈로대임. 오히려 지금 슈로대의 문제점은 딴데 있다고 봄.
캐릭터 게임에 쓸때없는 플탐 늘리는 불합리 기믹이나 난이도나 짜증나게 하는 요소 있음 쿠소게라고 욕할 땐 언제고
쉬우면 쉽다고 손가락질 하다니 참 인간이란..
슈로대 하는 할배들 다 늙어서
리셋노가다니 전멸노가다니 할 체력 없다고
난이도 맨들 한테 임팩트 1화 주면
안할려구 하던데
1화에 수중맵에 고그 쳐넣은 사람 자기도 못깰듯
og2 아기하, 시카로그, 메키보스 잡는 스테이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
막말로 불굴이랑 번뜩임만 빼도 보스가 한대 후려칠때마다 폭죽 터지는거 볼수 있는데 ㅋㅋ
정신기 안쓰기는 해봤는데 '무개조 비육성'이 안 겹치면 의미가 없더라... 맵병기 사거리 감안해서 원방진형 짜놓거나 아예 슈퍼계 도배하거나 하면 되서..
정신기 강화파츠 개조 셋다 막아야됨
이래도 깨긴 깨지는데 리셋노가다 해야되는 난이도니까 제정신인 애들은 안하는거 추천 ㅋ
난이도 타령하는 사람들 고난이도 설정시
적 잡졸도 80% 확률로 아군 공격 다 베어내기 해버리기
윙키가 만든거 빼고나면 그나마 조금 어려웠던게 알외랑 ap정도 말곤 없지않냐
ap도 건담맥스터 몰아주면 1기로 다 터트림 ㅋㅋㅋ
원작이 다른 롸벗물들에 비해 인플레 낮다고 놀림받는 작품들도 때려잡을 수 있는게 슈로대의 재미 중 하나 아니었나
본타군으로 안티 스파이럴 때려잡는 재미라고
제약 안걸고 어렵게 한다는게 참 어려운 요구겠더라
30도 어짜피 초고난이도 따로 있고
요즘 게임 자체는 쉬워서 뉴비입문이 많아야 하는게 맞음
당장 격겜 스파기준으로 봐도 모던이라고 딸깍하면 콤보까지 알아서 나가는 모드로 상위권까지 가는게 가능한데
꼭 윙키시절 들먹이면서
라떼는 어쩌고 저쩌고
그러는 놈들은 마우스+키보드 못잡게 손가락 뿌셔야댐
과거 슈로대가 재밌게 어려운 게임이었던가? 피로도,스트레스 만 높았던걸로 기억하는데
슈로대는 캐릭터 게임이고 캐릭터 게임이 어려우면 폭망한다.
그럼 윙키판 하던가 윙키판은 안할거잖아ㅋㅋ
그냥 그거임... 로봇물이 한물 가서 그래.. 쩌는 메카물 나와봐 다시 부흥하지 이게 팩트지
연출이랑 시나리오 강화를 해야하지 않나 좀 물리는 참여작도 물갈이하고
v는 역대급 쉬움인데 개잘팔림
그냥 적당하게 재밋고 오히려 요즘엔
원하는 애들 육성후 무쌍 찍는 사람들도 많아져서
내가 쓰레기같은 애들 키워서 비틀어야 하나 현탐오는 경우 잇고
내가 이번 30 하면서 강제 제약(?)플레이 한적 있는데
강제 출격한 레이어스 패거리들 중에 후우 우미는 안 키웠는데
걔네로 싸우려니까 환장하겠더랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무개조에 기력 170까지 올라가도 저력 뜨니까 사랑 걸어도 데미지
5천도 안 뜸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
슈로대는 무개조 플레이만 해도 제법 쫄깃한 맛을 느낄 수 있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 쉽다는 슈로대30도 애들 개조 50%까지만 하는 제약을 걸면 그리 쉽지 않은 겜이 됨
하다못해 게임 사서 한사람이면 그래도 낫지 구매하지도 않고 저런말하면 진짜...
아마 내가 생각하기에 난이도가 지적받는 이유는
원맨 떡밥이 여러 유닛 굴리는것보다 클리어도 쉽고 빠르고
심지어 재화도 더 벌 수 있는 구조라서 그런거같음
내가볼때 재화 획득과 관련된 정신기나 강화파츠 보너스를 전부 없애버려야함(노력행운축복 등)
내가 20년 넘게 슈로대 난이도 이야기 들으면서 느긴거는
진자 게임적 어려움을 원하는게 아님
내가 좋아하는 작품의 주인공이 구세주처럼 나타나는 카타르시스를 느끼고 싶은거
어려워야 지들이 뭐라도 되는 줄 알고 자랑할게 그거 밖에 없는 실패자들의 작은 찻잔 속이 외침일 뿐.
들어줄 가치도 앖지.
본문 말마따나 그시절 그리우면 스스로 제약 걸고 하시던가.
캐릭터겜에서 난이도 무새는 머래