* 특징 요약
- 파열 + 신속 + 참격 통일 인격
- '각력 [묘]' : 3스킬 & 반격 스킬로 획득 가능한 전용 버프. 다음 턴에 신속 획득
- '주살 [신속]' : 3스킬로 부여 가능한 전용 디버프. 조건부로 적 대상의 파열 횟수 증가 & 탐식 피해 발생
- 패시브 : 묘슈에게 '각력 [묘]'가 있으면 가하는 피해량 증가 + 적 대상에게 '주살 [신속]' 가 있으면 가하는 피해량 증가
- 모든 공격 & 반격 스킬 유형이 참격으로 통일
- 모든 공격 스킬에 파열 위력 & 횟수 부여 효과 존재
- 모든 공격 & 반격 스킬이 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠를수록, 기본/코인 위력 증가
- 모든 공격 스킬이 적 대상의 파열 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가
- 모든 공격 스킬이 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 코인 재사용 or 피해량 증가
- 2스킬 & 3스킬이 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠르면, (속도 차이 x 파열 위력) % 만큼 스킬 피해량 증가
* 고유 키워드
1) 각력 [묘]
- 묘티스와 동일한 전용 버프 효과 (생략!)
2) 주살 [신속]
- 묘티스와 동일한 전용 디버프 효과 (생략!)
* 패시브
1) '흑수화 [묘]' 패시브
- 묘슈에게 '각력 [묘]' 가 있으면 가하는 피해량 증가
- 적 대상에게 '주살 [신속]' 이 있으면 가하는 피해량 증가
-> 3스킬 극딜 위주인 묘티스와 달리, 모든 스킬의 딜량을 늘려주는 범용성 높은 딜 버프 효과
-> 유사한 패시브를 가진 묘티스와 함께 전투 시, 서로 적에게 '주살'을 걸어주어 서로의 패시브 발동에 도움을 줄 수 있음
2) '부분 흑수화 수련' 서포트 패시브
- [턴 종료 시] 속도가 가장 빠른 아군 1명이 다음 턴 신속 획득
* 스킬
0) 공통
- 모든 공격 & 반격 스킬 유형이 참격으로 통일
- 모든 공격 스킬에 파열 위력 & 횟수 부여 효과 존재
- 모든 공격 스킬에 [합 승리 시] 파열 횟수 부여 효과 존재
- 모든 공격 & 반격 스킬이 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠를수록, 기본/코인 위력 증가
- 모든 공격 스킬이 적 대상의 파열 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가
- 모든 공격 스킬이 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 코인 재사용 or 피해량 증가
- 2스킬 & 3스킬이 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠르면, (속도 차이 x 파열 위력) % 만큼 스킬 피해량 증가
1) 1스킬 (색욕, 참격, 2코인)
- 묘슈의 속도가 적 대상보다 일정 수치 이상 빠르면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [스킬 사용 시] 적 대상의 파열 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [합 승리 시] 파열 횟수 부여
- 1코인 : [적중 시] 파열 위력 부여
- 2코인 : [적중 시] 파열 횟수 부여
[적중 시] 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 코인 재사용
2) 2스킬 (탐식, 참격, 2코인)
- 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠르면, (속도 차이 x 파열 위력) % 만큼 스킬 피해량 증가
- 묘슈의 속도가 적 대상보다 일정 수치 이상 빠르면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [스킬 사용 시] 적 대상의 파열 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [스킬 사용 시] 다음 턴에 신속 획득
- [합 승리 시] 파열 횟수 부여
- 1코인 : [적중 시] 파열 위력 부여
[적중 시] 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면 파열 횟수 부여
- 2코인 : 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 스킬 피해량 증가
[적중 시] 파열 위력 부여
3) 3스킬 (오만, 참격, 3코인)
- 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠르면, (속도 차이 x 파열 위력) % 만큼 스킬 피해량 증가
- 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠를수록, 코인 위력 증가 (추정치 : 최대 +2)
- [스킬 사용 시] 적 대상의 파열 위력이 일정 수치 이상이면, 코인 위력 증가 (추정치 : +1)
- [스킬 사용 시] '각력 [묘]' 획득
- [합 승리 시] 파열 횟수 부여
- 1코인 : [적중 시] 파열 횟수 부여
[적중 시] '주살 [신속]' 부여
- 2코인 : [적중 시] 파열 위력 부여
- 3코인 : 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 스킬 피해량 증가
[적중 시] 파열 위력 부여
[적중 시] 묘슈의 속도가 일정 수치 이상이면, 코인 재사용
[재사용 적중 시] '주살 [신속]' 부여
-> '주살 [신속]' 부여 조건이 [적중 시] 이므로, 적이 공격을 회피하면 부여 안 됨
=> 회피 당하기 쉬운 1코인에 '주살 [신속]' 부여 효과가 있어서, 회피 스킬을 쓰는 적 상대로 3스킬을 쓸 때는 주의가 필요함
4) 합 가능 반격 (탐식, 참격, 1코인)
- [스킬 사용 시] '각력 [묘]' 획득
- [스킬 사용 시] 묘슈의 속도가 적 대상보다 빠를수록, 기본 위력 증가 (추정치 : 최대 +2)
- 1코인 : [적중 시] 파열 횟수 부여
* 평가
1) 역할군
- 신속을 활용한 조건부 다코인 참격 통일 딜러
- 파열 유지력이 뛰어난 파열 디버퍼
2) 장점
* 묘티스와 완전히 동일한 장점에 대해선 자세한 설명을 생략합니다
- 코인 재사용이 가능한 참격 통일 인격
- 속도 & 파열로 나뉘어진 코인 위력 증가 효과
- 우수한 파열 횟수 유지력
- 모든 스킬의 딜량을 높여주는 스킬셋 & 패시브 구조
-> 3스킬의 극딜에 치중된 묘티스와 달리, 스킬셋 전반에 딜 효과가 골고루 퍼져있음
-> 패시브 효과가 3스킬 외 다른 스킬의 딜량도 높일 수 있는 범용성 높은 딜 버프 효과임
-> 2스킬에도 피해량 증가 효과가 3스킬만큼 존재해서 2코인이라도 비교적 높은 딜량을 기대할 수 있음
3) 단점
* 묘티스와 완전히 동일한 단점에 대해선 자세한 설명을 생략합니다
- 자체적으로는 부족한 신속 획득 수단
- 묘슈와 어울리는 파열 에고의 부재
-> 료슈의 에고 중에 파열 에고는 존재하지 않음
-> 이 때문에, 다른 키워드 에고를 쓰거나, 속박으로 속도 시너지를 낼 수 있는 '적안' 에고를 써야 됨
-> '적안' 에고는 묘슈와 속도 차이 관련으로 좋은 시너지를 낼 수 있지만, 핵심 키워드가 없어서 짱돌 버프를 못 받음
-> 그나마 일반 거하면 큰 문제 없지만, 무거던 고층에선 에고로 합을 못 치는 상황이 발생하기 쉬워짐
4) 활용법
- 묘티스와 더불어, 파열덱의 부족한 합 성능과 파열 유지력을 보충하기 좋은 딜러 인격
- 묘티스 또한 '주살' 디버프를 사용하니 두 인격을 같이 써도 좋고, 분리해서 2개의 파열덱을 운영해도 괜찮음
(1) 에고 시너지
- 료슈에게는 파열 에고가 없어서, 묘슈와 시너지를 발휘할 에고가 다소 부족함
- 묘슈와 그나마 어울리는 에고는 ZAYIN급 '삼라염상', TETH급 '적안'이 있음
- '삼라염상' 는 거의 모든 료슈 인격이 쓰기 좋은 고위력 & 고성능 ZAYIN 에고임
-> 분노 2개만 다른 인격이 수급해주면 발동 가능
-> 고점 28의 비교적 높은 위력으로 합 승률이 상당히 좋은 편임
-> 적중 시 다음 턴에 취약 최대 2 부여 가능해서, 보스전에서 특히나 성능이 매우 좋음
- '적안'은 적에게 대량의 속박을 부여하는 것으로 묘슈 & 묘티스와의 속도 차이를 크게 벌려서 위력 보정을 받기 좋음
-> 질투 1개만 다른 인격이 수급해주면 발동 가능
-> 적에게 속박 3을 부여해서 보스 상대로 다음 턴에 안전하게 합 하거나, 속도 차이에 따른 위력 증가를 받기 좋음
-> 특히, 적이 묘슈보다 느리다면 다음 턴에 참격 취약 2 도 부여해서, 참격 인격인 묘슈 & 묘티스의 극딜에도 도움이 됨
-> 에고 패시브도 [합 승리 시] 적에게 속박을 부여할 수 있어서, 안정적으로 속도 차이를 벌리기도 좋음
-> 단, 핵심 키워드가 없어서 죄악 짱돌로 위력 보정을 받을 수 없기에, 거던 고층일 수록 합 위력이 불리해짐
- 여담으로, HE급에선 '적안(개)'와 '4번째 성냥불' 중에 어느 쪽을 선택할지는 명확하게 추천하기 어려움
- 두 에고 모두 장단점이 일장일단이라, 비교해보고 각자의 취향따라 고르는 것이 권장됨
* 적안 (개)
-> 장점 : 묘슈와 속도 차이 시너지 내기 좋음 + '적안'과 연계 가능 + 체력 회복 효과
-> 단점 : 핵심 키워드 없음 + 부족한 질투 자원 요구 + 속도 차이를 못 내면 30의 낮은 고점 + 속박 3의 어려운 딜 조건
* 4번째 성냥불
-> 장점 : 37의 안정적인 고점 + 유용한 에고 패시브 + 파열덱에서 흔한 분노 자원 요구 + 조건부로 대량의 위력 증가 획득
-> 단점 : '작열우모'가 있어야 가능한 화상 시너지 + 전무한 속도 시너지
(2) 에깊 선택
- 묘티스와 마찬가지로, 파열 & 참격 에깊 외에도 신속 에깊을 같이 챙길 필요가 있음
- 에깊 선택지도 묘티스와 거의 동일하게, '유연 화약', '형광색 램프', '결의', '오래된 조각상' 같은 신속 에깊이 좋음
- 묘티스는 오만 & 색욕 자원을 가지고 있어서 호흡의 '데블스 셰어' & '네뷸라이저'와 좋은 시너지를 가짐
- 추가로, 묘티스 & 묘슈의 속도 차이 조건 충족을 위해, 속박 에깊을 얻는 것도 차선책으로 좋은 방법임
- 진동의 '잔향' 또는 '속하지 못하는' 거던 팩의 '흑단 브로치'로 쉽게 속박을 부여할 수 있음
- 특히, '흑단 브로치'는 속박과 함께 파열 부여도 있어서 파열덱에 유용함
(3) 덱 빌딩
- 묘티스와 함께 덱 빌딩을 해본다면, 파열덱을 1개 만들어서 운영할지, 2개 만들어서 운영할지 선택할 수 있음
- 생뫼는 파열 인격이지만 호관덱에서 성능적으로 더 활약 중이니 제외함
- 라만차랜드 인격들도 혈귀덱에 더 적합하니 제외함
- W사 인격들은 충전덱 or 충파덱에 더 적합하니 제외함
[1] 단일 파열덱
- 파열 인격 전원을 투입한 참격 위주의 파열덱
- 핵심 주전 멤버 : 묘슈, 묘티스, 제로쟈, 세파우, 제싱 + (송루 / K루 / 세히스) 중 1명
- 파열 인격을 최대한 투입한 만큼, 전투 도중 아군이 사망 또는 퇴각하더라도 벤치 인원이 충분해서 문제 없음
- 파열덱의 주력 3성 인격 대부분이 참격 인격이므로, 파열 & 참격 에깊 위주로 우선적으로 수집
- 무거던 돌파까지 충분한 가능한 인격 라인업
[2] 2종 파열덱
- 참격 위주의 파열덱과 타격 위주의 파열덱으로 나눠서 운영하는 2종 파열덱
- 참격 파열덱 : (주전) 묘슈, 제로쟈, 세파우, K루, 초돈, 세히스 / (벤치) 홍싱
- 타격 파열덱 : 묘티스, 제싱, 데드뫼, 송루, 초상 + 용병 1명 (R히스 추천)
- 공격 유형과 죄악 구성을 모두 고려해서 분리한 덱 구성
- 참격 파열덱은 무거던 도전도 충분히 가능한 수준으로, 세파우와 K루의 '올가미' 에고 사용이 원활함
- 타격 파열덱은 일반 거하 5층까지만 권장되는 수준으로, 파열 횟수 유지력이 낮은 대신, 묘티스의 '검은줄기' 활용이 가능함
- 타격 파열덱의 용병 인격으로는 파열을 가진 R히스가 고려되지만, 덱 순환이 된다면 참격 파열덱의 멤버를 한번 더 쓸 수도 있음
묘티스와 묘슈의 스킬셋을 모두 살펴봤습니다.
두 인격 모두 합 성능과 딜 성능 모두 챙긴 스킬셋이라 마음에 드네요.
신기하게도 둘의 스킬셋이 닮은 꼴이면서, 미묘한 차이가 있는데,
3스킬로 극딜을 넣기 좋은 묘티스와, 모든 스킬이 딜을 넣기 좋은 묘슈 중에
어느 인격을 주력으로 써야 할 지, 또 실제 성능을 어떻게 차이가 있을 지 기대가 됩니다.
위 생각대로 파열덱 구성을 2개로 나눠볼까 고민도 했지만,
당분간 무거던만 계속 도전할 생각이라서, 덱 파워를 집중시킨 단일 파열덱 구성으로 갈 생각입니다.
이것으로 이상, 히스, 오티스까지 총 3명에게 12번째 인격이 추가되었네요.
나머지 수감자들도 인격이 더 추가되면, 드디어 고대하던 12번째 덱을 만들 수 있겠습니다 ㅎㅎㅎ
8장은 화상과 파열이 주요 키워드가 될 거란 예측이 많은데,
어쩌면 12번째 덱은 화상+타격 덱, 또는 파열+참격 덱이 될 거 같네요 ㅎㅎㅎ
3스킬의 주살부여와 재사용 그리고 주살의 속도 조건이 자체적으로 자주 나올 수 있을정도면
진짜 고성능의 인격이 될거같아요
8장 하이라이트 인격이 파열이라면 진짜 지금까지 파열한테 프문이 짜게 군 이유를
당장 심야청소부터 체감 할 수 있을지도요
아무래도 밸런스 문제상으로 묘티스 묘슈가 부적싱 패시브를 받기 어렵도록 체력을 되게 낮게 책정했을거같아요