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몬헌)팬들의 뇌절과 달리 스토리는 정도만 걷는게 재밌네


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바하시리즈나 데메크  스토리 뇌절 생각하면 몬헌은


아는 그맛 유지하는게 대단하네 츠치모토 덕인가

댓글
  • 단사쵸 2025/03/18 12:59

    바하랑 데메크같이 스토리가 이어지는 시리즈랑 비교하면 안돼지 그걸ㅋㅋㅋ
    몬헌이 지금껏 뭐 스토리로 승부보던게임도 아니고

  • 十八子爲王 2025/03/18 13:00

    나를 구하란 말이다! 코노 와일즈(야만인)들아!

  • 로케런저 2025/03/18 13:00

    애초에 몬헌에 스토리 신경쓰는 사람은 별로 없으니

  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:01

    생각해보니 거의 포켓몬이랑 비슷한듯

  • 익명-TY1NzIz 2025/03/18 13:01

    솔직히 와일즈 스토리는 시리즈 중 역대급으로 심오한듯

  • 칼리제 2025/03/18 13:00

    몬스터! 토벌!
    외에 딱히 큰게 없어서 그런가

  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:00

    ㄹㅇㅋㅋ 너와의
    가족놀이는 즐거웠다 나타

  • 루나이트 2025/03/18 12:59

    왜 반전이 아닌가 저 아저시가 빌런이었어야한다

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:00

    ㄹㅇㅋㅋ 너와의
    가족놀이는 즐거웠다 나타

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  • 단사쵸 2025/03/18 12:59

    바하랑 데메크같이 스토리가 이어지는 시리즈랑 비교하면 안돼지 그걸ㅋㅋㅋ
    몬헌이 지금껏 뭐 스토리로 승부보던게임도 아니고

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:00

    스토리 길어지면 제작진도 교체되고하면 뇌절할 수도 있으니까 ㅋㅋㅋ

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  • 머머리훈타 2025/03/18 12:59

    아...모르는건가...
    일본의 전연령판 게임의 스토리를...

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:01

    생각해보니 거의 포켓몬이랑 비슷한듯

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  • 로케런저 2025/03/18 13:00

    애초에 몬헌에 스토리 신경쓰는 사람은 별로 없으니

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:01

    그렇긴함 ㅋㅋ 몬스터 깔아주는 레드카펫이니

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  • 칼리제 2025/03/18 13:00

    몬스터! 토벌!
    외에 딱히 큰게 없어서 그런가

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  • 十八子爲王 2025/03/18 13:00

    나를 구하란 말이다! 코노 와일즈(야만인)들아!

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  • mr.lu 2025/03/18 13:01

    스토리보다 중요한건 신몹

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  • 익명-TY1NzIz 2025/03/18 13:01

    솔직히 와일즈 스토리는 시리즈 중 역대급으로 심오한듯

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:02

    나티 서사 자체는 괜찮았음 좀 더 내면 서술을 했으면 사람들이 공감이 더 갔을텐데

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  • 익명-TY1NzIz 2025/03/18 13:05

    구작은 뭐 스토리라는 개념 자체가 애매했고
    4G, 월드, 라이즈도 미확인 몬스터나 현상 추적하는 과정이 스토리의 끝이었는데
    이 정도면 상당히 신경 썼다고 생각함

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  • 킬링머신고나우 2025/03/18 13:02

    몬헌 스토리는 애초에 밍숭맹숭 뭐 없거든. 스토리 보는 놈 있는 것도 아니고

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  • 마너오루 2025/03/18 13:02

    4이전에 아예 캐릭터랑 중심 줄기도 없던 시절에 비하면 토대는 잘 깎여있긴 함

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  • 마너오루 2025/03/18 13:03

    근데 타신 아저씨는 순수 재미임

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  • 게티스버스 2025/03/18 13:03

    몬헌에서 스토리는 그냥 국물임.

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  • noom 2025/03/18 13:04

    바하 스토리가 뇌절됐나? 에단 윈터스 시리즈부터 정상화 드가지 않았나

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  • 꾹꾹복어 2025/03/18 13:05

    5하고6때문에 하는 소리임
    78은 나도 재밌게함
    웨스커 허무한게 너무 아쉬움

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  • 구월이 2025/03/18 13:04

    알마: 물어!
    헌터: 크르릉 컹컹!

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  • 치즈치킨 2025/03/18 13:05

    그래도 시리즈가 거듭하면서 스토리 큰 골격은 같은 대신 살짝 전개순서를 바꾸거나, 컷신 연출이 강화되는 건 볼만한듯. 기술 좋아져서 컷신=>인게임 전환도 자연스러워지고.

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  • Ddehddjl 2025/03/18 13:05

    본질적으로는 생태계를 지키자!를 주제로 깔고 몬스터라는 강대한 적이 있다보니 사람끼리의 갈등이 없어도 무난한 스토리를 커버할 수 있는 상황인거지.
    사람과 조직간의 갈등을 넣어버리면 오히려 개판 날 수 있음. 잘못하면 메인주제가 옅어진단 말이지.

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