유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4417441

현재의 SF 디자이너 vs 과거의 SF 디자이너


img/25/03/17/195a42053164ccc85.jpg



현재의 SF 디자이너: 이렇게 큰걸 현실에선 지을수 없는데? 내부구조가 복잡하겠는데? 소비에트 시절 트럭 리퍼런스를 어디다 넣어놨지?


과거의 SF 디자이너: 엔지니어도 아니고 그냥 그림인데 마법이라고 퉁쳐~(설명없이 공중부양하는 우주선과 플루토늄으로 가득찬 로봇을 디자인 하며)


댓글
  • 정신세상 2025/03/17 21:47

    그래서 사이버네틱스가 아니라 레트로 퓨처리즘이면 관대해짐

  • 관섭 2025/03/17 21:47

    이것저것 따지기 시작하면서 더 디테일 하고 풍부한 설정을 만드는게 가능해 졌다만
    그만큼 말 그대로 이것저것 따지면서 그려야 할것들이 많아져서 힘들어지긴 했음...

  • 디바이드로끌려간NCR말년병장 2025/03/17 21:49

    (대충 개좇같이 디자인했지만 대충 넘어가는 폴아웃 총기들)

  • Bull'sEye 2025/03/17 21:49

    갑자기 그거 생각나네
    뮤탈리스크가 파닥거리는데, 팬 한명이 왜 진공상태인 우주에서도 파닥거리면서 날 수 있죠? 라고 물어보니까 책상 뒤집고 머리 짜내면서 블쟈가 답변했던 거ㅋㅋㅋㅋ

  • 메이めい 2025/03/17 21:51

    내용이 반대임ㅋㅋㅋㅋ 예전에는 대충 넘기던 sf설정이 현대에선 더 디테일하고 현실성을 따지게 됬다는거

  • 익명-jUzNDkw 2025/03/17 21:49

    상상력이 중요한데 현실성에 먹혀버린 케이스 너무 많아

  • 라스테이션총대주교 2025/03/17 21:50

    그럼 이것도 넘어가 주는 거죠? ㅎㅎ

  • 정신세상 2025/03/17 21:47

    그래서 사이버네틱스가 아니라 레트로 퓨처리즘이면 관대해짐

    (BhCrL1)

  • 디바이드로끌려간NCR말년병장 2025/03/17 21:49

    (대충 개좇같이 디자인했지만 대충 넘어가는 폴아웃 총기들)

    (BhCrL1)

  • 라스테이션총대주교 2025/03/17 21:50

    그럼 이것도 넘어가 주는 거죠? ㅎㅎ

    (BhCrL1)

  • 너님은끔살요 2025/03/17 21:51

    하?

    (BhCrL1)

  • 관섭 2025/03/17 21:47

    이것저것 따지기 시작하면서 더 디테일 하고 풍부한 설정을 만드는게 가능해 졌다만
    그만큼 말 그대로 이것저것 따지면서 그려야 할것들이 많아져서 힘들어지긴 했음...

    (BhCrL1)

  • 제주감귤라그 2025/03/17 21:49

    핍진성만 잘 챙겨주면 어지간한 괴랄한 설정 가져와도 그러려니함 ㅋㅋ

    (BhCrL1)

  • 행복한소녀♡하와와상 2025/03/17 21:51

    핍진성 핍진성 핍진성 핍진성

    (BhCrL1)

  • 정안군 2025/03/17 21:49

    현실감 부여가 더더욱 중시되면서 심미성도 어느 정도 충족하며 공학적 설계도 반영하는 디자인이 대세긴 함

    (BhCrL1)

  • 익명-jUzNDkw 2025/03/17 21:49

    상상력이 중요한데 현실성에 먹혀버린 케이스 너무 많아

    (BhCrL1)

  • DDOG+ 2025/03/17 21:49

    이건 현재 과거가 아니라 그냥 장르의 차이 아니냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    (BhCrL1)

  • Bull'sEye 2025/03/17 21:49

    갑자기 그거 생각나네
    뮤탈리스크가 파닥거리는데, 팬 한명이 왜 진공상태인 우주에서도 파닥거리면서 날 수 있죠? 라고 물어보니까 책상 뒤집고 머리 짜내면서 블쟈가 답변했던 거ㅋㅋㅋㅋ

    (BhCrL1)

  • 토시아키 2025/03/17 21:53

    그래서 뮤리는 어케 나는겨

    (BhCrL1)

  • M.A. Kim 2025/03/17 21:53

    압축공기로 전진하지만, 본능땜에 그런다고 했짘ㅋㅋㅋㅋㅋ

    (BhCrL1)

  • 예스맨 2025/03/17 21:50

    레트로 퓨처리즘 특유의 비합리성이 그래서 좋아

    (BhCrL1)

  • 냥말 2025/03/17 21:50

    현대인 취향이 복잡한 것보다 단순한 것 좋아하는 것도 있지만. 현대 그림쟁이는 비용적 문제로 과거만큼 시간을 오래 들이지 못해서 복잡하게 못 그리는 것도 있음.

    (BhCrL1)

  • 메이めい 2025/03/17 21:51

    내용이 반대임ㅋㅋㅋㅋ 예전에는 대충 넘기던 sf설정이 현대에선 더 디테일하고 현실성을 따지게 됬다는거

    (BhCrL1)

  • 냥말 2025/03/17 21:51

    앗 잘 못 봣네 ㅋ

    (BhCrL1)

  • 똥꼬냄새 2025/03/17 21:52

    조지 루카스 : 내 우주에선 소리가 나

    (BhCrL1)

  • 5483922 2025/03/17 21:53

    저런건 옛날에는 과학 발전속도가 어마무시 했으니
    지금은 안되도 미래에는 어떻게든 되겠지 하는 인식이 있었던지라 대충 미래의 개쩌는 기술~~하고 넘어 갔는데
    요즘은 할 건 거진 다 해본지라 미래기술로 퉁치는게 안먹혀서 그런것도 있을듯

    (BhCrL1)

(BhCrL1)

  • 도둑맞은 애널플러그 [2]
  • | 2025/03/19 08:28 | 212
  • 몬헌) 억울한 고어마가라 [6]
  • | 2025/03/19 06:49 | 1103
  • 일본의 흔한 교육 방송 [9]
  • | 2025/03/19 02:32 | 357
  • 노출하나없이 건전하고 행복한 인어쟝을 봐주새오 [3]
  • | 2025/03/19 00:27 | 299
  • 로봇 청소기 청소시간이 이상하게 길게 걸린 날.jpg [1]
  • | 2025/03/18 23:09 | 333
  • 퉁퉁이와 노진구의 관계를 학폭 가해자와 피해자로 표현할 수 없는 이유 [23]
  • | 2025/03/18 21:58 | 734
  • 블루아카) 용사의 모험은 여기가 끝이었다 [9]
  • | 2025/03/18 20:49 | 401
  • 블루아카) 내가 재미있는거 보여줄게 [11]
  • | 2025/03/18 19:50 | 384
  • kv) 팩트는 넥슨이 디나미스원 덕에 얻은것도 있다는거임 [13]
  • | 2025/03/18 15:45 | 1108
  • 던전가는 길드들 식단 모음 [16]
  • | 2025/03/18 13:24 | 713
  • 1박2일) 이준의 운수 좋은 날.jpg [4]
  • | 2025/03/18 10:14 | 555
  • 마키아벨리의 군주론이 후대에 남긴 문제점 [3]
  • | 2025/03/18 09:02 | 1171
  • 정규재는 또 헛소리 하는 중 [4]
  • | 2025/03/18 07:45 | 1057