1. 넘버링이 생기면
판매량에 차질이 생김.
라노벨이나, 작품이 쌓이는 게임에선
으레 있는 선택.
2. 신규층 확보
3. 전작 코어 유저들이 신작 유저들을
깔보는 행위를 줄일려고
4."그래서 뭐가 본작임?"
캡콤"본 줄기는 같다고 생각함."
1. 넘버링이 생기면
판매량에 차질이 생김.
라노벨이나, 작품이 쌓이는 게임에선
으레 있는 선택.
2. 신규층 확보
3. 전작 코어 유저들이 신작 유저들을
깔보는 행위를 줄일려고
4."그래서 뭐가 본작임?"
캡콤"본 줄기는 같다고 생각함."
3번 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 월드 처음 나왔을떄 몬부심 부리는 이상한 애들 하나 둘 있던거 생각하면 ㅋㅋㅋ
파판 같은거 봐봐
재미삼아 넣는 이스터에그 같은거 빼면 시리즈의 연결점이 전혀 없는 개별 시리즈인데
15 하려면 1~14를 해야 하냐고 묻는 사람이 꼭 나온단 말이야
전혀 그럴 필요가 없는데 그건 팬들이나 아는거임
이젠 월드부심 부리는 친구들이 늘어남 ㅋㅋㅋ
그럴시간에 다 퍼먹는게 몬창이다
줄기야 도스부터 시작이지
스토리즈 같이 대놓고 외전 아닌 이상 전부 다 정식 시리즈지
이게 뭐라고 본가 분가 싸우는지 그게 더 어이없음
??: 이건 직계구요 이건 방계구요 어쩌구 저쩌구 왈랄라루
줄기야 도스부터 시작이지
무인/포터블/G는 몬헌이 아니라는거냣
스토리즈 같이 대놓고 외전 아닌 이상 전부 다 정식 시리즈지
3번 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 월드 처음 나왔을떄 몬부심 부리는 이상한 애들 하나 둘 있던거 생각하면 ㅋㅋㅋ
이젠 월드부심 부리는 친구들이 늘어남 ㅋㅋㅋ
그럴시간에 다 퍼먹는게 몬창이다
파판 같은거 봐봐
재미삼아 넣는 이스터에그 같은거 빼면 시리즈의 연결점이 전혀 없는 개별 시리즈인데
15 하려면 1~14를 해야 하냐고 묻는 사람이 꼭 나온단 말이야
전혀 그럴 필요가 없는데 그건 팬들이나 아는거임
ㅇㅇ 나도 파판 시리즈물이라고 생각했는데 물어보니까
그냥 넘버링이고 각각 시리즈마다 아예 별개의 평행세계라 하더라고?
이게 진짜 중요하긴함 ㅋㅋ 월드때부터 일부러 넘버링 삭제한게 잘한거라고 봄
??: 이건 직계구요 이건 방계구요 어쩌구 저쩌구 왈랄라루
애초에 시리즈간의 연결성이 크지 않은 시리즈니까
오히려 월드 이전의 시리즈 구별 머리 때리던 시절보다는 직관적이라 낫다
이게 뭐라고 본가 분가 싸우는지 그게 더 어이없음
진짜 물약만세 안한다고 진지하게 까는 애들이 있었음ㅋㅋㅋ
오, 테일즈 오브 시리즈는 이걸 꽤 엄격하게 지키는 편이었구나
로봇 타고 고룡 때려잡지 않는 이상
큼직한 무기를 들고 몬스터를 사냥한다 이것만 맞으면 몬헌이고 본 줄기지 뭐 ㅋㅋㅋ