플4 프로가 아니면 30fps 이하나 맵 바뀔때마다 1분 이상씩은 걸리는 로딩이나 화면이 깔끔하게 나오지 않는 문제나
특히 숲 고층으로 올라가려면 미로 문제에 버벅거림까지 겹쳐서 사람들이 숲을 싫어하게 만듬.
그냥 게임이 너무 획기적으로 바뀌어서 기억이 덜남는거지 월드때는 안그랬는데....라고 말하는건 좀 아님.
플4 프로가 아니면 30fps 이하나 맵 바뀔때마다 1분 이상씩은 걸리는 로딩이나 화면이 깔끔하게 나오지 않는 문제나
특히 숲 고층으로 올라가려면 미로 문제에 버벅거림까지 겹쳐서 사람들이 숲을 싫어하게 만듬.
그냥 게임이 너무 획기적으로 바뀌어서 기억이 덜남는거지 월드때는 안그랬는데....라고 말하는건 좀 아님.
플스4노멀로 꾸진 해상도에 20프레임 겨우 나오는걸로 돌리던 추억이 아직도 생생하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐야 월드 최적화 올려치기가 나옴?
하기야 월드땐 덥크 올려치기 라이즈땐 월드 올려쳤으니 이젠 월드라이즈 다같이 올려칠 타이밍이긴 하지.
월드는 동발이 아니라서 PC판은 그정도는 아녔던걸루 기억함
와일즈 개적화가 역대급이다 뿐이지 월드 때도 '이 그래픽에 이 최적화는 좀 아니다' 소린 꾸준히 나왔음.
지금보다 사양컷은 조금 덜하긴 했는데 당시에도 크래쉬나 최적화 문제로 복합 부정 밖고 스타트했음
뭐야 월드 최적화 올려치기가 나옴?
하기야 월드땐 덥크 올려치기 라이즈땐 월드 올려쳤으니 이젠 월드라이즈 다같이 올려칠 타이밍이긴 하지.
월드는 플스 적당히 하고 바로 피시 출시 때 피시해서 기억이 안나네
월드는 동발이 아니라서 PC판은 그정도는 아녔던걸루 기억함
와일즈 개적화가 역대급이다 뿐이지 월드 때도 '이 그래픽에 이 최적화는 좀 아니다' 소린 꾸준히 나왔음.
지금보다 사양컷은 조금 덜하긴 했는데 당시에도 크래쉬나 최적화 문제로 복합 부정 밖고 스타트했음
지금 와일즈 그래픽 옵션 조절해서 최적화 맞추려고 낑낑거리는거 원조가 월드다보니ㅋㅋㅋ
플스4노멀로 꾸진 해상도에 20프레임 겨우 나오는걸로 돌리던 추억이 아직도 생생하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 4프로 겨털 에디션을 몬헌할려고 질렀었지 ㅋㅋㅋㅋ
월드때는 양호했다고 주장하는 건 플스판 안해본거지 머
고사양 입문 장벽이 지금보다는 나았으니까 체감상 덜 했던거지 비슷한듯?
콘솔 PC 출시 텀이 있다보니깐 좀 덜했던거 같기도 한데
와일즈는 최적화 괸찮던 re엔진이라 말이 많은거같기도 하고?
도그마2 나온 당시 때도 '에이 설마 몬헌도 그러겠어? ㅋㅋㅋ' 했는데
띠요오옹
월드땜에 플4프로 샀는데 그때도 최적화 좋진못했지
플4 프로로 할때도 죽을맛이엿는데 스팀와서 해보니 신세계엿지
ㅇㅇ 월드도 초반엔 개적화 지렸음.