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아이가 여섯인 워킹맘이 부업으로 만든 닌텐도 스위치 게임 개발과정.jpg


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1. 하루에 2시간 정도 작업


2. 일러스트는 그냥 내가 대충 그린다


3. 배운적은 없다




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4. 수납장 위에 컴퓨터 올려두고 작업한다


5. 윈도우 비스타에 4기가 램과 6버전 포토샵으로 작업한다


6. 사용하는 게임 개발 소프트는 액션게임 츠쿠르 MV 하나만


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그렇게 해서 대충 200일쯤 걸려서 게임 만들기 성공!!!





기자 : 너무 천재라 아무런 참고도 되지 않는다

댓글
  • 나아가는 오늘 2025/03/04 10:17

    어디서부터 따라하면 될지 감도 안 온다

  • 비바[노바] 2025/03/04 10:18

    대충 중국 산골 오지 어딘가에선 호나우도가 밭을 갈고 있다는 내용

  • 모드레드 2025/03/04 10:17

    400시간이라고 하니까 오래 걸렸나 했는데
    200일쯤이라고 하니 확 들어오네

  • 키라키라센세이션 2025/03/04 10:18

    하루 두시간씩 200일...

  • 매마른대지의호롤롤랄지나 2025/03/04 10:19

    롤코타 제작자가 '어셈블리어로 만듬 ㅋㅋ' 했을때 이런 느낌이였을까
    아니 어캐했는데요

  • 여유만빵 2025/03/04 10:21

    아냐..알만툴도 양산형 게임 겁나 많은거 생각하면 저사람이 쩌는게 맞아...

  • AHEGAOMAKER 2025/03/04 10:21

    이 사례로 회사에서 개발자들 멘탈공격 날리진 않겠지?

  • 나아가는 오늘 2025/03/04 10:17

    어디서부터 따라하면 될지 감도 안 온다

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  • 모드레드 2025/03/04 10:17

    400시간이라고 하니까 오래 걸렸나 했는데
    200일쯤이라고 하니 확 들어오네

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  • 유령이에요 2025/03/04 10:17

    뭐야 사기캐잖아

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  • 코도모 드래곤 2025/03/04 10:17

    알만툴이 쩌는걸지도

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  • 꿩꿩꿩 2025/03/04 10:20

    비교적 쉽지 개빡신 알만툴

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  • 여유만빵 2025/03/04 10:21

    아냐..알만툴도 양산형 게임 겁나 많은거 생각하면 저사람이 쩌는게 맞아...

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  • 행인A씨 2025/03/04 10:23

    알만툴이란거 진짜 바닥만 깔아주지 고점찍는건 개인 능력으로 해야됨 ㅋㅋㅋ

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  • 비바[노바] 2025/03/04 10:18

    대충 중국 산골 오지 어딘가에선 호나우도가 밭을 갈고 있다는 내용

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  • 키라키라센세이션 2025/03/04 10:18

    하루 두시간씩 200일...

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  • A-c 2025/03/04 10:21

    200일 동안 2시간을 규칙적으로 지친게 엄청나네
    보통은 나가떨어질 일인데

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  • 매마른대지의호롤롤랄지나 2025/03/04 10:19

    롤코타 제작자가 '어셈블리어로 만듬 ㅋㅋ' 했을때 이런 느낌이였을까
    아니 어캐했는데요

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  • 투구베기로세계최강 2025/03/04 10:20

    어머니의 위대함...!

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  • AHEGAOMAKER 2025/03/04 10:21

    이 사례로 회사에서 개발자들 멘탈공격 날리진 않겠지?

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  • 무작위인생 2025/03/04 10:21

    집중력이 대단하다.. 나같으면 하루이틀하고 관둘거 같음..

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  • Rafel 2025/03/04 10:21

    ......참고할수없어 저런건...

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  • 피까마귀 2025/03/04 10:22

    1인개발에 하루2시간씩 400시간 걸린거면 만들기도 빠르고 일러스트 퀄리티도 좋고

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  • 설이호두 2025/03/04 10:23

    사랑의 힘

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  • izuminoa 2025/03/04 10:23

    컴터로 만든 쯔구르 게임이 스위치로 포팅이 돼?

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  • Qjfrmffj 2025/03/04 10:23

    게다가 심지어 아이도 여섯이고 인터뷰보면 맞벌이 가정이다. 일하면서 육아하고 저것까지 만든거. 천재를 넘어서서 초인급인데?

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