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중국게임 시장의 변화 트랜드.jpg
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부럽네
한국은 뭐 게관위에서 대놓고 돈 입금하라고 전화한다고 하는데
결국 돈 빨아먹는 게임들 파이가 한계에 도달했고, 이젠 답은 콘솔뿐이다 이거구만,
k 게임?
만날 좀 나올라카면 게관위가 염병하면서 죽여놓고 k게임 죽는다 ㅇㅈㄹ
던파는 개고기에 비하면 천사인거네
근데 글을 저렇게 써놔서 그렇지 매우 건전한 경쟁시장아님?
어찌됐건 슬슬 잘 안팔리니까 새롭거나 더 퀄리티있는 상품에 재투자한단 얘기잖음
싱글겜은 고점은 낮아도 안정적인가
얼마전까지 지옥이다가 오공 성공하면서 시진핑이 풀어주기 시작한거라
부럽네
한국은 뭐 게관위에서 대놓고 돈 입금하라고 전화한다고 하는데
얼마전까지 지옥이다가 오공 성공하면서 시진핑이 풀어주기 시작한거라
야 돈 입금안하면 19금 지정되는거 아시죠?^^
결국 돈 빨아먹는 게임들 파이가 한계에 도달했고, 이젠 답은 콘솔뿐이다 이거구만,
저 동네 생태 변화보면 돌고 돌아
다시 싱글로 돌아온 셈
결론 자체는 한국게임계랑 비슷한듯?
경쟁이 심한만큼 더 빠르고 과감하게 시도하는걸꺼고
던파는 개고기에 비하면 천사인거네
싱글겜은 고점은 낮아도 안정적인가
A~AAA급 만들면 회사대들보가 휘청인다는 소리 나온지 얼마 안되었는데
트렌드가 또 이렇게 기괴하게 바뀌나...?
것도 bm 따라 다름 gta5가 샤크카드로 벌어먹는게 얼만데
k 게임?
만날 좀 나올라카면 게관위가 염병하면서 죽여놓고 k게임 죽는다 ㅇㅈㄹ
게임은 질병이다! 외치면서 왜 우리는 외국에 밀리는가 외치는 이중성
AAA는 아니지만 마블 라이벌즈 흥행만 봐도 ㅇㅇ
서양에선 AAA는 돈 안된다! 이러더만ㅋㅋ
겜알못 늙다리새끼들이 검열하겠답시고 삽질하는 주제에 돈받아쳐먹는 짓거리만 없애도 훨 나아질듯
어쨌든 활로 찾아 다른거 시도한다는 점은 높게 살만 함.
오
결국 던파에 막혀서 활로 찾는거구나
게임이고 가전이고 다 따이게 생겼지 뭐 ㅋㅋㅋ
근데 글을 저렇게 써놔서 그렇지 매우 건전한 경쟁시장아님?
어찌됐건 슬슬 잘 안팔리니까 새롭거나 더 퀄리티있는 상품에 재투자한단 얘기잖음
저기 bm이 독한 것도 한몫한다고 생각함.
VIP시스템 발상지에다가 반천장도 매출 올리기는 좋은데 경쟁게임이 많이 생길수록 자기들끼리 파이싸움하기 빡쌔지는 문제도 있고
ㄹㅇ가챠겜 고인물 되면 캐릭터 올 컴플리트에 템도 거진 다 모아서 스킨 정도 남는데 고인물 되면 스킨 사는것도 안쓰는 캐릭 스킨 굳이 사야하나 싶어서 안사게됨
근데 가챠겜 고인물 돈 안 쓰게 만든건 지들 자업자득 아닌가 픽뚫에 한트럭 12만 같은 비정상적으로 비싼 BM형태 때문에 지쳐서 안 쓰게 된 걸텐데
제작사들이 가챠게임이 도박성으로 돈이 뻥튀기 된다만 생각하지,
그러다보니 소비자를 너무 쥐어짜서 소비자들이 잘 안 갈아탄다,
후발주자들이 판에 끼어들기가 쉽지않다는 건 그닥 고려를 안 했었는데...
이제 제법 실감이 나니까 다시 가챠나 라이브서비스에 눈 멀어서
대작 만드는 제작사들이 상당수 떠나가 경쟁 수월한 패키지 게임쪽으로 눈돌리네.
근데 AAA게임 사업이 수익성 문제로 위기라서 이걸 어떤 형태로 돌파해야할지가 문제.
오히려 중국이라 가능한거
게임은 결국 인건비로 결정되는데 서구권이랑 비교해서 오히려 싼편임
위에서 언급한 미호요 신작게임중 하나인데 컨셉아트만 공개됨
이거말고 4개로 추가 개발중
저런 인력 집약형으로 뽑아내는 제품들 대부분은 인건비가 제작비 태반을 잡아먹지 않나.
코쟁이들도 그래서 죽는소리 연신 해대는거고.
AI 툴들 잘 되서 일차로 AI 뽑아 쓰고 2차로 사람이 검토하는 방식으로 가서 인건비 확 줄일려나.
멸망의 파도인가 트레일러 봤는데 모르고 봤으면 절대 중국 게임인거 몰랐겠더라