쉔무 1만 120만장임. 2가 15만장인데.. 이건 그때 당시에 드캐의 GD 복제 방지가 뚫리기도 했고, 세가의 드캐 포기 발언 때문에 더더욱 안팔리기도 했음. 위의 2가지 이유가 아니었으면 2백만장은 충분히 팔릴 작품임.
wyverntail2017/11/19 07:56
걍 노잼이라서 아님?
프로일빠2017/11/19 08:43
아님
clraud2017/11/19 08:43
게임자체는 꽤나 호평이었는데 드림캐스트 보급률이 않팔려서 폭망이던 상황이라
아직이다22017/11/19 08:48
노잼은 아닙니다...
kohplegh2017/11/19 09:36
듣기로는 자유도가 반쪽짜리라 밤에는 무조건 집으로 강제귀환 되버린다 해서 비난이 많았다던데
ϟƘƦƖןןΣX2017/11/19 04:32
쉔무 2는 참 재밌게 했는데 3는 걱정이 앞섬
네게브 2017/11/19 04:32
이게임 나오기 몇년전에 신검의 전설같은거 나오고 있었는데 말이지
Maine Coon2017/11/19 09:42
신검의 전설 1987년.
쉔무 1999년.
신검의 전설 2 라이어(1996년)를 의미한 거면 확실하게 2라고 쓰셔야 오해가 없을 듯.
태양별왕자2017/11/19 04:32
이게 쉔무3냐?
KISSY2017/11/19 04:34
저떄 치곤 텍스쳐 개 좋네
라인란트-베스트팔렌2017/11/19 04:34
클저보다 좋은 거 같네
윤다림2017/11/19 04:53
디테일에서 정성이 묻어나네
파란사신2017/11/19 04:56
테라 : 회식비 잘썻습니다 ^^
Ministry_Of_Edu2017/11/19 07:01
그리고 우리는 테라 정도면 아웃풋 괜찮았다는 걸 알게 된다
아마공2017/11/19 04:57
버그: 호오 ... 저기다가 소금좀 뿌려 보려고합니다 ... 아풉니까 ???
Caliba2017/11/19 04:58
진짜 사활걸고 만들었지 ㅠㅠ 흑흑 결과는 흐규흐규
앙 태종태세문단띠2017/11/19 05:00
와 10년전 게임 그래픽이라해도믿겠는데
잿불냥이2017/11/19 05:05
그 당시보다 돈이 1/10 밖에 안되서 이렇게 만들었나 봄
TESTRUN2017/11/19 08:25
지적받은 내용안 수정 예정이라니 일단 나오거든 다시 보시지요.
프레초코2017/11/19 05:09
용과같이 같네
깊은숲2017/11/19 05:17
실제로 쉔무 개발에 쓰인 엔진과 기술을 기반으로 만들어진 걸로 앎
✨solo player2017/11/19 06:29
용과같이 SEGA 시리즈의
거의 첫 시험작일걸
리비에르P2017/11/19 05:17
저것보다 제작비가 줄었다고 해도 3편은 대체...
그냥 평범한 닭2017/11/19 09:29
제작비만 줄은게 아니라 20년 가까이 게임 개발에서 손땐 개발자들이 다시 최신 기술을 배우면서 만들고 있는거다
난 KOF14처럼 나올것이라고 생각했었는데 공개된 정도면 정말 따라잡으려고 고생 많이 했다고 말할정도야
무한궤도SSX2017/11/19 05:25
그래픽 퀄리티야 당시 끝판왕이었으니까.. 한참 후에 나온 게임들과 비교해도 밀리지 않았으니..
개발비로 들어간 700억엔은 새턴 시절부터 제작하던 것과 드캐로 나온 쉔무의 총 16장 스토리까지 모두 포함한 것으로 쉔무 시리즈가 모두 발매되는 걸로 제작비를 회수할 예정이었으나 쉔무 1에서 1장, 2에서 3~6장까지만 개발되었고, 중간에 세가의 드캐 포기로 나머지는 공중 분해..
무한궤도SSX2017/11/19 05:26
드캐 VGA 박스로 CRT 모니터에 연결해서 보면 진짜 그래픽에 놀람.. 스샷보다 배는 좋게 나옵니다.
네더본2017/11/19 05:31
저때 게임잡지(게임라인이었나?)에서 쉔무의 그래픽이 얼마나 대단한건지 직접 사람이랑 비교하면서 분석한 기사까지 있었을 정도...
무한궤도SSX2017/11/19 05:34
세가의 버파 3 이후 이런 충격을 준 그래픽은 없었죠. 이후로 이런 충격을 준 게임이 거의 없다시피했으니..
저때 저거이상의 그래픽은 나올수가 없다는게 여론이었음 ㅋ
저이상 발전해도 인간의 눈으로 구분되겠냐 흡사 실제 사람아니냐
그만큼 저시절때 저 그래픽은 충격적이었죠
✨solo player2017/11/19 06:29
실제 2000년 초반 3D기술 초창기였는데
저그래픽이면 진짜 대단한거지.
2006년 넘은 이후로 그래픽은 미친거고.
노노봉2017/11/19 06:19
용과같이 인즐
✨solo player2017/11/19 06:29
용과같이 조상님뻘 돼는 게임
NSWT2017/11/19 06:34
그래픽 쓰레기네
또당케2017/11/19 08:07
쯧쯧..
루리웹-20551277262017/11/19 06:58
오락실 들어가서 하면 행온 갤러그 같은거 게임되고 다트 도박 같은거도 다 구현되고 사람 하나하나 대사가 있고 보이스도 구십프로 나왔던걸로 기억합니다 한글화만 되면 지금해도 꽤 할만하고 연출같은건 바하4에서 베낀것도 있는거같고 자유도가 gta나오기 전엔 넘사벽
★봉봉★2017/11/19 07:25
본편 게임보다 게임소개하는 내용이 들어있는 쉔무 패스포트에 들어있는 그래픽은 진짜 쩜. 물론 본편도 당시에는 넘사벽이었고. http://bbs.ruliweb.com/game/xbox/3398/board/read/3129377?orderby=readcount
개인적으로 인생게임이라서 흥했으면 했지만 게임기도 너무 마이너했고. 이미 플스로 대동단결 되는 분위기도 있었고. 당시 유행할만한 내용이나 시스템의 게임도 아니었으니 이래저래 참 많이 아쉬움. 비슷하게 용과같이를 해도 저 쉔무의 분위기가 너무 아쉽고 그리움. 1편 요코즈카 같은 경우는 진짜 그 동네를 하도 돌아다녀서 진짜 그 동네가 익숙하고 가 본적이 있는것 같은 느낌마저 들었음. 소소하게 수집하는 부분도 많고. 그당시로는 파격적인 풀 음성에 세세한 디테일은 진짜 지금도 놀라울정도. 3는 뭐 나오는걸로 의미를 부여하고 싶고. 개인적인 욕심이라면 PC나 현세대 콘솔로 재발매나 해 줬으면. 순전히 저거때문에 드캐 가지고 있는데. 드캐가 죽었음 ㅠㅠ
ComeWithMeNow2017/11/19 08:10
요즘 스위치 그래픽보다 낫네
루리웹-19093937642017/11/19 09:05
너 스위치 없지?ㅋㅋㅋ
TESTRUN2017/11/19 08:27
쉔무2 하면서 WANCHAI 이니 KOWLOON 이니 하는 지명이 머리속에 있었다가 홍콩 출장가서 실제 지명으로 보고 참 뭐랄까.. 그리웠던 기억이 나더군요.
그나저나 1&2 HD루머가 나왔었는데 말 그대로 루머였는지 소식이 없네요.
귀계기괴2017/11/19 08:27
그래픽만 대단한게 아니고 모든 npc들마다 생활패턴 있는것도 대단했는데
가르시2017/11/19 08:40
이게 제작비를 왕창잡아먹어서 세가를 망하게만들었다는 그 게임임?
식신시츄2017/11/19 08:53
장르가 FREE라고 해서 길 가는 아무나 조지고 돈 뺏고 작업걸 수 있는 그런 게임인줄 알았지..
그리고 우리가 생각했던 그ㅜ게임은 GTA로 실현됨 ㅇㅅㅇ
프로일빠2017/11/19 08:54
지금 기준에서야 썩은 그래픽이지 저거 발매당시 그래픽적으로 이길 콘솔 게임 없었슴.
게임 내부적으로도 용과같이 같은 스타일에 쪼금 더 리얼리티를 쓰잘데 없이 많이 구현한 스타일이었고.
저게 망했던건 저런 장르 자체가 좀 일렀던 탓고 있고 드림캐스트 자체가 비주류 콘솔이라 그 영향이 컸슴.
농담으로라도 게임이든 그래픽이든 쓰레기라느니 썩었다느니 소리 들을 정도 레벨 게임은 아님.
살아있네~~2017/11/19 09:34
그래픽은 당시 충격적이었지만 재미가 없음.
그냥 전체적인 게임시스템이 무지하게 심심함...
신선했지만 노잼...
carcass2017/11/19 09:43
새턴도 쉔무를 돌릴 정도의 막강한 기계였음. 활용을 못 해 새로 만든 게 드캐인데, 킬러 타이틀들이 죄다 부실하게 나와서리 ㅜㅠ
디의 식탁2 폭망, 쉔무 폭망, 소닉 폭망, 이것 폭망, 저것 폭망, 폭망!!!!!
Demian2017/11/19 10:07
게임이 정성이 많이 들어가고 대단한 게임이긴 했는데 소비자의 니즈를 잘못 읽었던 케이스임
게이머들은 가챠 뽑고 알바하는 형태의 자유도를 원한게 아니라 GTA같은 자유도를 원했던것뿐...
그래서 최신작에도 20년전 그래픽을 재현해드렸습니다 ^오^
이거 개발한다고 시간이랑 돈 존내 쏟아부어서 어지간히 많이 팔았어도 본전회수는 커녕 그 반도 못건진걸로 알고있음.
클저보다 좋은 거 같네
저떄 치곤 텍스쳐 개 좋네
이게 쉔무3냐?
그래서 최신작에도 20년전 그래픽을 재현해드렸습니다 ^오^
저거나 서든1이나..
이거땜에 세가망함
20년 전 치고는 그래픽 쩌는거같은데... 이거땜에 망했다니;
이거 개발한다고 시간이랑 돈 존내 쏟아부어서 어지간히 많이 팔았어도 본전회수는 커녕 그 반도 못건진걸로 알고있음.
찾아보니 많이 팔지도 못했네. 쉔무 1 2 합쳐도 100만장도 못팔았네... 근데 개발비는 700억원 들었다네.
700억ㅋㅋㅋㅋㅋ 20년전에 700억이면....
쉔무 1만 120만장임. 2가 15만장인데.. 이건 그때 당시에 드캐의 GD 복제 방지가 뚫리기도 했고, 세가의 드캐 포기 발언 때문에 더더욱 안팔리기도 했음. 위의 2가지 이유가 아니었으면 2백만장은 충분히 팔릴 작품임.
걍 노잼이라서 아님?
아님
게임자체는 꽤나 호평이었는데 드림캐스트 보급률이 않팔려서 폭망이던 상황이라
노잼은 아닙니다...
듣기로는 자유도가 반쪽짜리라 밤에는 무조건 집으로 강제귀환 되버린다 해서 비난이 많았다던데
쉔무 2는 참 재밌게 했는데 3는 걱정이 앞섬
이게임 나오기 몇년전에 신검의 전설같은거 나오고 있었는데 말이지
신검의 전설 1987년.
쉔무 1999년.
신검의 전설 2 라이어(1996년)를 의미한 거면 확실하게 2라고 쓰셔야 오해가 없을 듯.
이게 쉔무3냐?
저떄 치곤 텍스쳐 개 좋네
클저보다 좋은 거 같네
디테일에서 정성이 묻어나네
테라 : 회식비 잘썻습니다 ^^
그리고 우리는 테라 정도면 아웃풋 괜찮았다는 걸 알게 된다
버그: 호오 ... 저기다가 소금좀 뿌려 보려고합니다 ... 아풉니까 ???
진짜 사활걸고 만들었지 ㅠㅠ 흑흑 결과는 흐규흐규
와 10년전 게임 그래픽이라해도믿겠는데
그 당시보다 돈이 1/10 밖에 안되서 이렇게 만들었나 봄
지적받은 내용안 수정 예정이라니 일단 나오거든 다시 보시지요.
용과같이 같네
실제로 쉔무 개발에 쓰인 엔진과 기술을 기반으로 만들어진 걸로 앎
용과같이 SEGA 시리즈의
거의 첫 시험작일걸
저것보다 제작비가 줄었다고 해도 3편은 대체...
제작비만 줄은게 아니라 20년 가까이 게임 개발에서 손땐 개발자들이 다시 최신 기술을 배우면서 만들고 있는거다
난 KOF14처럼 나올것이라고 생각했었는데 공개된 정도면 정말 따라잡으려고 고생 많이 했다고 말할정도야
그래픽 퀄리티야 당시 끝판왕이었으니까.. 한참 후에 나온 게임들과 비교해도 밀리지 않았으니..
개발비로 들어간 700억엔은 새턴 시절부터 제작하던 것과 드캐로 나온 쉔무의 총 16장 스토리까지 모두 포함한 것으로 쉔무 시리즈가 모두 발매되는 걸로 제작비를 회수할 예정이었으나 쉔무 1에서 1장, 2에서 3~6장까지만 개발되었고, 중간에 세가의 드캐 포기로 나머지는 공중 분해..
드캐 VGA 박스로 CRT 모니터에 연결해서 보면 진짜 그래픽에 놀람.. 스샷보다 배는 좋게 나옵니다.
저때 게임잡지(게임라인이었나?)에서 쉔무의 그래픽이 얼마나 대단한건지 직접 사람이랑 비교하면서 분석한 기사까지 있었을 정도...
세가의 버파 3 이후 이런 충격을 준 그래픽은 없었죠. 이후로 이런 충격을 준 게임이 거의 없다시피했으니..
그당시 버파가 인기있었는데 버파 그래픽으로 어드벤처를 만든거라고 보면되고 연출도 영화 뺨쳤죠
저때 저거이상의 그래픽은 나올수가 없다는게 여론이었음 ㅋ
저이상 발전해도 인간의 눈으로 구분되겠냐 흡사 실제 사람아니냐
그만큼 저시절때 저 그래픽은 충격적이었죠
실제 2000년 초반 3D기술 초창기였는데
저그래픽이면 진짜 대단한거지.
2006년 넘은 이후로 그래픽은 미친거고.
용과같이 인즐
용과같이 조상님뻘 돼는 게임
그래픽 쓰레기네
쯧쯧..
오락실 들어가서 하면 행온 갤러그 같은거 게임되고 다트 도박 같은거도 다 구현되고 사람 하나하나 대사가 있고 보이스도 구십프로 나왔던걸로 기억합니다 한글화만 되면 지금해도 꽤 할만하고 연출같은건 바하4에서 베낀것도 있는거같고 자유도가 gta나오기 전엔 넘사벽
본편 게임보다 게임소개하는 내용이 들어있는 쉔무 패스포트에 들어있는 그래픽은 진짜 쩜. 물론 본편도 당시에는 넘사벽이었고.
http://bbs.ruliweb.com/game/xbox/3398/board/read/3129377?orderby=readcount
개인적으로 인생게임이라서 흥했으면 했지만 게임기도 너무 마이너했고. 이미 플스로 대동단결 되는 분위기도 있었고. 당시 유행할만한 내용이나 시스템의 게임도 아니었으니 이래저래 참 많이 아쉬움. 비슷하게 용과같이를 해도 저 쉔무의 분위기가 너무 아쉽고 그리움. 1편 요코즈카 같은 경우는 진짜 그 동네를 하도 돌아다녀서 진짜 그 동네가 익숙하고 가 본적이 있는것 같은 느낌마저 들었음. 소소하게 수집하는 부분도 많고. 그당시로는 파격적인 풀 음성에 세세한 디테일은 진짜 지금도 놀라울정도. 3는 뭐 나오는걸로 의미를 부여하고 싶고. 개인적인 욕심이라면 PC나 현세대 콘솔로 재발매나 해 줬으면. 순전히 저거때문에 드캐 가지고 있는데. 드캐가 죽었음 ㅠㅠ
요즘 스위치 그래픽보다 낫네
너 스위치 없지?ㅋㅋㅋ
쉔무2 하면서 WANCHAI 이니 KOWLOON 이니 하는 지명이 머리속에 있었다가 홍콩 출장가서 실제 지명으로 보고 참 뭐랄까.. 그리웠던 기억이 나더군요.
그나저나 1&2 HD루머가 나왔었는데 말 그대로 루머였는지 소식이 없네요.
그래픽만 대단한게 아니고 모든 npc들마다 생활패턴 있는것도 대단했는데
이게 제작비를 왕창잡아먹어서 세가를 망하게만들었다는 그 게임임?
장르가 FREE라고 해서 길 가는 아무나 조지고 돈 뺏고 작업걸 수 있는 그런 게임인줄 알았지..
그리고 우리가 생각했던 그ㅜ게임은 GTA로 실현됨 ㅇㅅㅇ
지금 기준에서야 썩은 그래픽이지 저거 발매당시 그래픽적으로 이길 콘솔 게임 없었슴.
게임 내부적으로도 용과같이 같은 스타일에 쪼금 더 리얼리티를 쓰잘데 없이 많이 구현한 스타일이었고.
저게 망했던건 저런 장르 자체가 좀 일렀던 탓고 있고 드림캐스트 자체가 비주류 콘솔이라 그 영향이 컸슴.
농담으로라도 게임이든 그래픽이든 쓰레기라느니 썩었다느니 소리 들을 정도 레벨 게임은 아님.
그래픽은 당시 충격적이었지만 재미가 없음.
그냥 전체적인 게임시스템이 무지하게 심심함...
신선했지만 노잼...
새턴도 쉔무를 돌릴 정도의 막강한 기계였음. 활용을 못 해 새로 만든 게 드캐인데, 킬러 타이틀들이 죄다 부실하게 나와서리 ㅜㅠ
디의 식탁2 폭망, 쉔무 폭망, 소닉 폭망, 이것 폭망, 저것 폭망, 폭망!!!!!
게임이 정성이 많이 들어가고 대단한 게임이긴 했는데 소비자의 니즈를 잘못 읽었던 케이스임
게이머들은 가챠 뽑고 알바하는 형태의 자유도를 원한게 아니라 GTA같은 자유도를 원했던것뿐...
저러니 회사가 망하지..