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게임 스토리작가로 인생 성공하는 방법


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- 타케우치와의 첫만남은 중학교 1학년 때 지우개를 빌린 것에서 시작



- 처음에는 단순한 반친구였으나 소풍 때 둘이서 산책하면서 1시간 정도 얘길 나눈 걸 계기로 친해짐


- 나스를 오타쿠의 세계로 입문시킨 것은 타케우치. 나스에게 하나씩 만화를 추천하면서 '이런 장르 다른거 없어?' 하면 '찾으면 얼마든지 있지.' 하면서 다음 만화를 추천해줬다고.



- 중학교 때 타케우치의 꿈은 만화가였고 나스의 꿈은 소설가였지만 집안이 워낙 엄해서 둘은 서로 꿈에 대한 얘기만 주고 받을 수 밖에 없었음



- 타케우치와는 고등학교, 대학교는 달라서 서로 한주에 한번 정도 만나서 이야기를 나눔



- 타케우치가 오사카로 취직 후 2년 정도 만나지 못함. 대신 서로 편지로 왕래해 우정을 주고 받음



- 나스는 사실 소설가로서의 꿈은 거의 접다 싶이 했지만, 타케우치는 부모님 몰래 계속 만화를 그리고 있었음(들키면 쫓겨날 각오를 했어야 한듯). 독립하면 만화를 그리기 시작할 거라고.



- 나스는 그 때 '이 녀석은 진심이구나.' 생각하며 나도 진심으로 해야지하고 결심하고 소설을 계속 쓰기 시작.



- 대학 졸업 후, 나스는 집 근처 일반 회사에 취직. 



- 1년에 장편 한 편 정도는 계속 썼지만 공모전 투고 규정이 350매 정도로, 500매 이내로는 자기가 쓴 글을 제대로 정리할 수 없다고 투덜거리며 쓰고 탈락하는걸  매년 반복



- 그걸 계속 지켜보던 타케우치가 '홈페이지에 쓰면 되잖아.' 하고 말해줌. 






- 1997년 "타케보우키" 개설. "공의 경계" 연재 시작



- "통각잔류"를 코미티아 개최 전 4일 전에 다 쓰고, "가람의 동"을 코미티아 개최 하루 전에 속공으로 쓰고 요약본에 정리.



- "이 거(공의 경계 카피지 上권)라면 분명 환영받을 거야!"라고 기대하며 회장에 갔는데, 5권 팔림



- 타케우치가 몹시 분해하면서 오리지날 소설이라서 아무도 봐주지 않는다면 게임으로 만든다면 분명 니 작품을 봐줄거야. 하면서 게임 "월희"를 만들기 시작.






- 공의 경계의 완결편은 만들긴 만들었지만 그것도 역시 5~6편 정도 팔렸고 자기소장용으로 만든걸 회람용으로 돌림. 20명 정도 신청이 들어왔다고 함. 보낼테니깐 다 읽고 다른 사람한테 넘기는 식.



- 처음에 만든 건 커버도 입히지 않은 완전 쌩 카피본이었지만 전부 다 읽고 자기한테 돌아왔을 때는 예쁜 비닐 시트가 커버로 입혀져 있었다고 함. 그 때 인간의 선의를 마음 깊이 믿게 되었다고 함.



- 타케우치는 나스가 쓴 소설에 대해 그닥 감상을 말하지 않는 편. 힘내자고 일일이 말할 필요도 없는 마누라같은 존재.



- 다만 "모순나선" 때 '이런 걸 쓸 수 있는 사람한테 게임을 만들게 하다니 에둘러 가게 하는게 아닐까' 하고 미안해 했다고 함. 





- "월희"를 마음 잡고 제대로 쓰기 위해 나스가 회사를 그만두었으나 그 후에 연줄로 게임회사에 들어가 20시간 정도 잡일만 했다고 함.



- 타케우치가 "그런 일을 할거면 내가 생활비를 내줄테니깐 '월희'에 전념해달라"라며 생활비를 댐.



- 당시 상황은 배수의 진이라고 할 정도. 타케우치도 타케우치 나름대로 모아온 저금을 모두 써버리고 나스도 부모님을 모시고 있는 입장에서 월희가 실패하면 목을 매달 수 밖에 없음



- "월희" 첫 발매 때 800부가 팔렸음. 오리지날 창작으로서 이건 꽤 대단한 성적이었지만 1000부가 팔리지 않으면 나스는 형제한테 빌린 생활비도 갚지 못하는 상황



- 이제 정말 죽을 수 밖에 없나 싶었지만 타케우치가 남은 재고를 토라노아나에 팔면 어떻게든 될지도 모른다고, 토라노아나에 맡기기로 함






- 당분간은 타케우치의 방에서 회의를 하면서 같이 방에서 자고, 새벽 6시까지 얘기하고 피곤하니 자자고 하고 그런 생활의 반복.



- 타케우치"오늘부터 토라노아나에서 판매다. 잘 되면 좋겠네." 나스"그러면 좋겠지만"



- 토라노아나에서 위탁판매 시작한 당일, 아침 10시 반에 토라노아나에서 전화가 와서 "월희"가 전부 매진이라 남은 걸 모두 갖고 왔으면 좋겠다고 함. 나스"토라노아나가 우릴 속이고 있는건 아니지???" 그 정도로 현실감이 없는 인기였다고 함.



- 처음에는 재고 남는게 무서워서 토라노아나에서 1000부 제안한걸 400부만 만들고, 그게 또 매진되서 400부 더 찍고... 이러는 식



- 원래는 "월희" 이후 타케우치는 만화가로, 나스는 소설가로 돌아갈 생각이었지만 게임이 너무 성공한 나머지 조금만 게임을 더 만들어보자... 하다가 여기까지 왔다고 함


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2007년 잡지 인터뷰 기준 내용

댓글
  • 팩트폭격기 B-52 2025/01/06 03:20

    아니 나스 타케우치 너무 순애 아니냐고

  • 광전사재활용센터 2025/01/06 03:22

    스토리작가한테 인생 풀배팅하는 광인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • DNGhost 2025/01/06 03:26

    저기서 다음에 나온게 페스나 아니였나...결국은 지금도 열심히 벌어들이게된...시작

  • 팩트폭격기 B-52 2025/01/06 03:20

    아니 나스 타케우치 너무 순애 아니냐고

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  • 광전사재활용센터 2025/01/06 03:22

    스토리작가한테 인생 풀배팅하는 광인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 듐과제리 2025/01/06 03:23

    그저 동인계의 전설

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  • 방구석폥귄 2025/01/06 03:23

    근데 솔직히 저것도 나스 수준 필력+순애갑 타케우치의 사업능력(미술 능력 절대아님)이 있어야 가능하긴 하지

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  • DNGhost 2025/01/06 03:26

    저기서 다음에 나온게 페스나 아니였나...결국은 지금도 열심히 벌어들이게된...시작

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  • 익명-zA1NjAz 2025/01/06 03:31

    저 저녁 노을을 봐 마치...

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