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세계관 구축에 공들이지 않아도 되는 이유


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댓글
  • 매실맥주 2025/01/05 11:29

    들어보니까 엘든링 정도면
    그래도 세계관 설명하는 장치들이 많아지고
    친절해진거라고 하던데

  • 지라스 2025/01/05 11:29

    게임은 재미있기만 하면 됨


  • 지라스
    2025/01/05 11:29

    게임은 재미있기만 하면 됨

    (gNrel4)


  • 매실맥주
    2025/01/05 11:29

    들어보니까 엘든링 정도면
    그래도 세계관 설명하는 장치들이 많아지고
    친절해진거라고 하던데

    (gNrel4)


  • 루리웹-0440638721
    2025/01/05 11:33

    프롬겜 보면 설정 안짜고 대충 아무렇게나 써둔거 팬들이 알아서 소설 쓰는거 아니야? 싶을 정도로 난 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋ
    제대로파면 뭔가 보이나봐

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  • 루리웹-7131522764
    2025/01/05 11:33

    다크소울3은 다크소울1이랑 연계되는 세계관이란걸 다 클리어하고 누가 스토리 정리본 올려준거 본다음에야 알았음..

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  • 제4제국 잔당
    2025/01/05 11:34

    얘가 왜이러나요?
    몰라 분위기 쩔잖아

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  • 루리웹-6204292122
    2025/01/05 11:34

    완벽할 필요는 없고 적당히 뇌내보정 가능한 정도만 만들면 ㅇㅋ

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  • 무관한사랑
    2025/01/05 11:34

    일단 개쩔게 만들면 세세한건 팬들이 알아서 짜맞춰 연구해줌 ㅋㅋ

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  • A:mon
    2025/01/05 11:34

    말이 안 되는 거랑 별개로 매력적임

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  • 김집돌
    2025/01/05 11:35

    프롬겜은 설정은 짜두고 설명을 불친절하게 할 뿐이고, 그게 유추 가능한 이유가 그걸 아이템설명, 마법 설명란에서 잘 풀기 때문임.
    그게 아니더라도, 그게 그럴 듯 하도록 분위기 잡는 실력이 개쩌는 거라서, 설정 짜는 실력이든 분위기 잡는 실력이든 뭐든 하나쯤은 개쩌는 실력인건 인정해야 함

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