3D가 젤리처럼 흐물거리는데도
어디하나 부자연스럽게 관통하는 폴리곤도 없고
그냥 자연스럽게 흐물대는게 신기할 따름..
인게임에서도 자연스럽게 찰랑거리는 머리칼이나 의상, 꼬리같은거 보면
게임 기술력이 그래픽만이 전부가 아니라는걸 느낌 ㅇ
3D가 젤리처럼 흐물거리는데도
어디하나 부자연스럽게 관통하는 폴리곤도 없고
그냥 자연스럽게 흐물대는게 신기할 따름..
인게임에서도 자연스럽게 찰랑거리는 머리칼이나 의상, 꼬리같은거 보면
게임 기술력이 그래픽만이 전부가 아니라는걸 느낌 ㅇ
젠레스 장점은 모션이더라
역동적인게 확실히 느껴짐 ㅇㅇ
그래픽이 저기 포함인거잖아
실사풍 이런거 말하고싶었는데..
카툰풍은 그렇게 고집 안피워도 되지 않음?
카툰풍이건 실사풍이건 방망이 깎는 노인이 얼마나 했냐 차이지
통짜 때려박고 머리카락이 몸 뚫는건 걍 그만큼만 깎은거지
ㄴㄴ 그래픽은 깎는게 맞지만 기술력은 외부 기술 사들여서 접목시킬수도 있는거임
물리엔진 기술 시연영상 보면 다 다른 회사들이 연구하고 시연하던데..
물리엔진이 그래픽이라고 싸잡으면
님이 나중에 물리엔진 좋다는걸 그래픽좋다고만 표현하면 상대방이 알아들을지도 생각해보셈
와 이건좀 쩌네